¿ Cuál cinturón para un personaje vitalidad de nivel 148 para "Potencia Trampas" y "Al" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un personaje de nivel 148 para vitalidad, potencia trampas y al.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia trampas y al
sin los objetos con malus.
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
60 Cinturón Al :
30 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
43 Cinturón al retiro de PA :
33 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
33 Cinturón al retiro de PM :
32 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
31 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
30 Cinturón Daños (fuego) :
30 Cinturón Daños (agua) :
30 Cinturón Daños (aire) :
30 Cinturón Daños (neutral) :
30 Cinturón Roba PdV (tierra) :
30 Cinturón Roba PdV (fuego) :
30 Cinturón Roba PdV (agua) :
30 Cinturón Roba PdV (aire) :
30 Cinturón Roba PdV (neutral) :
30 Cinturón Dañosdaños de tierra :
37 Cinturón daños de fuego :
39 Cinturón daños de agua :
34 Cinturón daños de aire :
39 Cinturón daños neutrales :
35 Cinturón Reenvía daños :
31 Cinturón daños por empuje :
34 Cinturón Daños críticos :
33 Cinturón daños con trampas :
32 Cinturón Potencia Trampas :
30 Cinturón - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Cinturón resistencia al fuego :
50 Cinturón resistencia al agua :
47 Cinturón resistencia al aire :
48 Cinturón resistencia neutral :
39 Cinturón % resistencia a la tierra :
47 Cinturón % resistencia al fuego :
46 Cinturón % resistencia al agua :
47 Cinturón % resistencia al aire :
45 Cinturón % resistencia neutral :
39 Cinturón Resistencia Críticos- :
33 Cinturón resistencia al empuje :
33 Cinturón res. tierra en JcJ :
30 Cinturón res. fuego en JcJ :
30 Cinturón res. agua en JcJ :
30 Cinturón res. aire en JcJ :
30 Cinturón res. neutral en JcJ :
30 Cinturón % res. tierra en JcJ :
30 Cinturón % res. fuego en JcJ :
30 Cinturón % res. agua en JcJ :
30 Cinturón % res. aire en JcJ :
30 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
30 Cinturón EfectosInteligencia :
137 Cinturón Vitalidad :
123 Cinturón - Criterio 1 Al :
123 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
126 Cinturón prospección :
136 Cinturón al retiro de PA :
123 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
124 Cinturón al retiro de PM :
124 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
124 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
123 Cinturón Daños (fuego) :
123 Cinturón Daños (agua) :
123 Cinturón Daños (aire) :
123 Cinturón Daños (neutral) :
123 Cinturón Roba PdV (tierra) :
123 Cinturón Roba PdV (fuego) :
123 Cinturón Roba PdV (agua) :
123 Cinturón Roba PdV (aire) :
123 Cinturón Roba PdV (neutral) :
123 Cinturón Dañosdaños de tierra :
124 Cinturón daños de fuego :
124 Cinturón daños de agua :
123 Cinturón daños de aire :
125 Cinturón daños neutrales :
124 Cinturón Reenvía daños :
124 Cinturón daños por empuje :
125 Cinturón Daños críticos :
125 Cinturón daños con trampas :
125 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Cinturón resistencia al fuego :
126 Cinturón resistencia al agua :
126 Cinturón resistencia al aire :
126 Cinturón resistencia neutral :
126 Cinturón % resistencia a la tierra :
128 Cinturón % resistencia al fuego :
130 Cinturón % resistencia al agua :
128 Cinturón % resistencia al aire :
131 Cinturón % resistencia neutral :
126 Cinturón Resistencia Críticos- :
123 Cinturón resistencia al empuje :
125 Cinturón res. tierra en JcJ :
123 Cinturón res. fuego en JcJ :
123 Cinturón res. agua en JcJ :
123 Cinturón res. aire en JcJ :
123 Cinturón res. neutral en JcJ :
123 Cinturón % res. tierra en JcJ :
123 Cinturón % res. fuego en JcJ :
123 Cinturón % res. agua en JcJ :
123 Cinturón % res. aire en JcJ :
123 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
123 Cinturón EfectosInteligencia :
132 Cinturón Vitalidad :
117 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
121 Cinturón prospección :
131 Cinturón al retiro de PA :
117 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
118 Cinturón al retiro de PM :
118 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
118 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
117 Cinturón Daños (fuego) :
117 Cinturón Daños (agua) :
117 Cinturón Daños (aire) :
117 Cinturón Daños (neutral) :
117 Cinturón Roba PdV (tierra) :
117 Cinturón Roba PdV (fuego) :
117 Cinturón Roba PdV (agua) :
117 Cinturón Roba PdV (aire) :
117 Cinturón Roba PdV (neutral) :
117 Cinturón Dañosdaños de tierra :
118 Cinturón daños de fuego :
118 Cinturón daños de agua :
117 Cinturón daños de aire :
119 Cinturón daños neutrales :
118 Cinturón Reenvía daños :
118 Cinturón daños por empuje :
119 Cinturón Daños críticos :
119 Cinturón daños con trampas :
119 Cinturón Potencia Trampas :
117 Cinturón - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Cinturón resistencia al fuego :
120 Cinturón resistencia al agua :
120 Cinturón resistencia al aire :
120 Cinturón resistencia neutral :
120 Cinturón % resistencia a la tierra :
122 Cinturón % resistencia al fuego :
124 Cinturón % resistencia al agua :
123 Cinturón % resistencia al aire :
125 Cinturón % resistencia neutral :
122 Cinturón Resistencia Críticos- :
117 Cinturón resistencia al empuje :
119 Cinturón res. tierra en JcJ :
117 Cinturón res. fuego en JcJ :
117 Cinturón res. agua en JcJ :
117 Cinturón res. aire en JcJ :
117 Cinturón res. neutral en JcJ :
117 Cinturón % res. tierra en JcJ :
117 Cinturón % res. fuego en JcJ :
117 Cinturón % res. agua en JcJ :
117 Cinturón % res. aire en JcJ :
117 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
117 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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