¿ Cuál cinturón para un personaje agua/suerte de nivel 148 para "inteligencia" y "pods" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una personaje agua de nivel 148 para Suerte, Inteligencia y Pods.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Inteligencia y Pods.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 149
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 11..50
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
58 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
74 Cinturón Pods :
58 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
61 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
60 Cinturón al retiro de PM :
61 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
59 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
58 Cinturón Daños (fuego) :
58 Cinturón Daños (agua) :
58 Cinturón Daños (aire) :
58 Cinturón Daños (neutral) :
58 Cinturón Roba PdV (tierra) :
58 Cinturón Roba PdV (fuego) :
58 Cinturón Roba PdV (agua) :
58 Cinturón Roba PdV (aire) :
58 Cinturón Roba PdV (neutral) :
58 Cinturón Dañosdaños de tierra :
69 Cinturón daños de fuego :
63 Cinturón daños de agua :
67 Cinturón daños de aire :
69 Cinturón daños neutrales :
68 Cinturón Reenvía daños :
59 Cinturón daños por empuje :
64 Cinturón Daños críticos :
60 Cinturón daños con trampas :
62 Cinturón Potencia Trampas :
62 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Cinturón resistencia al fuego :
75 Cinturón resistencia al agua :
73 Cinturón resistencia al aire :
75 Cinturón resistencia neutral :
65 Cinturón % resistencia a la tierra :
76 Cinturón % resistencia al fuego :
72 Cinturón % resistencia al agua :
77 Cinturón % resistencia al aire :
75 Cinturón % resistencia neutral :
67 Cinturón Resistencia Críticos- :
62 Cinturón resistencia al empuje :
63 Cinturón res. tierra en JcJ :
58 Cinturón res. fuego en JcJ :
58 Cinturón res. agua en JcJ :
58 Cinturón res. aire en JcJ :
58 Cinturón res. neutral en JcJ :
58 Cinturón % res. tierra en JcJ :
58 Cinturón % res. fuego en JcJ :
58 Cinturón % res. agua en JcJ :
58 Cinturón % res. aire en JcJ :
58 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
58 Cinturón EfectosSuerte :
62 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
77 Cinturón Pods :
62 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
64 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
65 Cinturón al retiro de PM :
65 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
62 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
62 Cinturón Daños (fuego) :
62 Cinturón Daños (agua) :
62 Cinturón Daños (aire) :
62 Cinturón Daños (neutral) :
62 Cinturón Roba PdV (tierra) :
62 Cinturón Roba PdV (fuego) :
62 Cinturón Roba PdV (agua) :
62 Cinturón Roba PdV (aire) :
62 Cinturón Roba PdV (neutral) :
62 Cinturón Dañosdaños de tierra :
72 Cinturón daños de fuego :
72 Cinturón daños de agua :
65 Cinturón daños de aire :
73 Cinturón daños neutrales :
71 Cinturón Reenvía daños :
63 Cinturón daños por empuje :
67 Cinturón Daños críticos :
65 Cinturón daños con trampas :
65 Cinturón Potencia Trampas :
65 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Cinturón resistencia al fuego :
82 Cinturón resistencia al agua :
78 Cinturón resistencia al aire :
82 Cinturón resistencia neutral :
67 Cinturón % resistencia a la tierra :
79 Cinturón % resistencia al fuego :
76 Cinturón % resistencia al agua :
80 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón % resistencia neutral :
72 Cinturón Resistencia Críticos- :
66 Cinturón resistencia al empuje :
65 Cinturón res. tierra en JcJ :
62 Cinturón res. fuego en JcJ :
62 Cinturón res. agua en JcJ :
62 Cinturón res. aire en JcJ :
62 Cinturón res. neutral en JcJ :
62 Cinturón % res. tierra en JcJ :
62 Cinturón % res. fuego en JcJ :
62 Cinturón % res. agua en JcJ :
62 Cinturón % res. aire en JcJ :
62 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
62 Cinturón EfectosInteligencia :
72 Cinturón - Criterio 2 Suerte :
72 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
88 Cinturón al retiro de PA :
74 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
74 Cinturón al retiro de PM :
74 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
72 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
72 Cinturón Daños (fuego) :
72 Cinturón Daños (agua) :
72 Cinturón Daños (aire) :
72 Cinturón Daños (neutral) :
72 Cinturón Roba PdV (tierra) :
72 Cinturón Roba PdV (fuego) :
72 Cinturón Roba PdV (agua) :
72 Cinturón Roba PdV (aire) :
72 Cinturón Roba PdV (neutral) :
72 Cinturón Dañosdaños de tierra :
82 Cinturón daños de fuego :
77 Cinturón daños de agua :
74 Cinturón daños de aire :
82 Cinturón daños neutrales :
80 Cinturón Reenvía daños :
73 Cinturón daños por empuje :
77 Cinturón Daños críticos :
75 Cinturón daños con trampas :
75 Cinturón Potencia Trampas :
76 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Cinturón resistencia al fuego :
88 Cinturón resistencia al agua :
84 Cinturón resistencia al aire :
88 Cinturón resistencia neutral :
77 Cinturón % resistencia a la tierra :
87 Cinturón % resistencia al fuego :
81 Cinturón % resistencia al agua :
89 Cinturón % resistencia al aire :
87 Cinturón % resistencia neutral :
79 Cinturón Resistencia Críticos- :
75 Cinturón resistencia al empuje :
75 Cinturón res. tierra en JcJ :
72 Cinturón res. fuego en JcJ :
72 Cinturón res. agua en JcJ :
72 Cinturón res. aire en JcJ :
72 Cinturón res. neutral en JcJ :
72 Cinturón % res. tierra en JcJ :
72 Cinturón % res. fuego en JcJ :
72 Cinturón % res. agua en JcJ :
72 Cinturón % res. aire en JcJ :
72 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
72 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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