¿ Cuál pala para un personaje agua/suerte de nivel 146 para "huida" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una personaje agua de nivel 146 para suerte, huida y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, huida y daños (agua).
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 31..130Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-72Suerte > 109Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 4..10Suerte : 28..80Agilidad : 29..85
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 130Efectos
Fuerza : 14..50Inteligencia : 6..20Suerte : 20..75Agilidad : 4..10
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 134Efectos
Suerte : 14..65Vitalidad : 17..80Sabiduría : 10..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
186 Pala Esquiva pérdidas PA :
187 Pala al retiro de PM :
188 Pala Esquiva Pérdidas PM :
186 Pala huida :
186 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (agua) :
186 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
315 Pala Roba PdV (tierra) :
186 Pala Roba PdV (fuego) :
186 Pala Roba PdV (agua) :
191 Pala Roba PdV (aire) :
188 Pala Roba PdV (neutral) :
187 Pala Dañosdaños de tierra :
186 Pala daños neutrales :
186 Pala daños por empuje :
187 Pala daños con trampas :
186 Pala Potencia Trampas :
186 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Pala resistencia al fuego :
186 Pala resistencia al agua :
186 Pala resistencia al aire :
187 Pala resistencia neutral :
187 Pala % resistencia a la tierra :
187 Pala % resistencia al fuego :
186 Pala % resistencia al agua :
187 Pala % resistencia al aire :
187 Pala % resistencia neutral :
186 Pala Resistencia Críticos- :
186 Pala resistencia al empuje :
186 Pala res. tierra en JcJ :
186 Pala res. fuego en JcJ :
186 Pala res. agua en JcJ :
186 Pala res. aire en JcJ :
186 Pala res. neutral en JcJ :
186 Pala % res. tierra en JcJ :
186 Pala % res. fuego en JcJ :
186 Pala % res. agua en JcJ :
186 Pala % res. aire en JcJ :
186 Pala % Res. Neutral JcJ :
186 Pala EfectosSuerte :
317 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
317 Pala Esquiva pérdidas PA :
318 Pala al retiro de PM :
319 Pala Esquiva Pérdidas PM :
317 Pala ArmasDaños (agua) :
317 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
398 Pala Roba PdV (tierra) :
317 Pala Roba PdV (fuego) :
317 Pala Roba PdV (agua) :
317 Pala Roba PdV (aire) :
318 Pala Roba PdV (neutral) :
317 Pala Dañosdaños de tierra :
317 Pala daños neutrales :
317 Pala daños por empuje :
318 Pala daños con trampas :
317 Pala Potencia Trampas :
317 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
317 Pala resistencia al fuego :
317 Pala resistencia al agua :
317 Pala resistencia al aire :
317 Pala resistencia neutral :
317 Pala % resistencia a la tierra :
318 Pala % resistencia al fuego :
317 Pala % resistencia al agua :
318 Pala % resistencia al aire :
317 Pala % resistencia neutral :
317 Pala Resistencia Críticos- :
317 Pala resistencia al empuje :
317 Pala res. tierra en JcJ :
317 Pala res. fuego en JcJ :
317 Pala res. agua en JcJ :
317 Pala res. aire en JcJ :
317 Pala res. neutral en JcJ :
317 Pala % res. tierra en JcJ :
317 Pala % res. fuego en JcJ :
317 Pala % res. agua en JcJ :
317 Pala % res. aire en JcJ :
317 Pala % Res. Neutral JcJ :
317 Pala EfectosSuerte :
211 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
211 Pala Esquiva pérdidas PA :
212 Pala al retiro de PM :
213 Pala Esquiva Pérdidas PM :
211 Pala huida :
211 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
292 Pala Roba PdV (tierra) :
211 Pala Roba PdV (fuego) :
211 Pala Roba PdV (agua) :
212 Pala Roba PdV (aire) :
212 Pala Roba PdV (neutral) :
211 Pala Dañosdaños de tierra :
211 Pala daños neutrales :
211 Pala daños por empuje :
212 Pala daños con trampas :
211 Pala Potencia Trampas :
211 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Pala resistencia al fuego :
211 Pala resistencia al agua :
211 Pala resistencia al aire :
211 Pala resistencia neutral :
211 Pala % resistencia a la tierra :
212 Pala % resistencia al fuego :
211 Pala % resistencia al agua :
212 Pala % resistencia al aire :
211 Pala % resistencia neutral :
211 Pala Resistencia Críticos- :
211 Pala resistencia al empuje :
211 Pala res. tierra en JcJ :
211 Pala res. fuego en JcJ :
211 Pala res. agua en JcJ :
211 Pala res. aire en JcJ :
211 Pala res. neutral en JcJ :
211 Pala % res. tierra en JcJ :
211 Pala % res. fuego en JcJ :
211 Pala % res. agua en JcJ :
211 Pala % res. aire en JcJ :
211 Pala % Res. Neutral JcJ :
211 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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