¿ Cuál martillo para un personaje Aire/Agilidad de nivel 141 para "Vitalidad" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un personaje aire de nivel 141 para agilidad, vitalidad y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y daños con trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 143
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
213 Martillo Vitalidad :
131 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
136 Martillo prospección :
133 Martillo al retiro de PA :
131 Martillo Esquiva pérdidas PA :
131 Martillo al retiro de PM :
131 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
131 Martillo ArmasDaños (tierra) :
201 Martillo Daños (fuego) :
240 Martillo Daños (agua) :
177 Martillo Daños (aire) :
185 Martillo Daños (neutral) :
270 Martillo Roba PdV (tierra) :
132 Martillo Roba PdV (fuego) :
131 Martillo Roba PdV (agua) :
131 Martillo Roba PdV (aire) :
131 Martillo Roba PdV (neutral) :
133 Martillo Dañosdaños de tierra :
131 Martillo daños de fuego :
131 Martillo daños de agua :
131 Martillo daños de aire :
131 Martillo daños neutrales :
133 Martillo Reenvía daños :
131 Martillo daños por empuje :
131 Martillo Daños críticos :
131 Martillo daños con trampas :
131 Martillo - Criterio 3 Potencia Trampas :
131 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Martillo resistencia al fuego :
131 Martillo resistencia al agua :
132 Martillo resistencia al aire :
132 Martillo resistencia neutral :
132 Martillo % resistencia a la tierra :
131 Martillo % resistencia al fuego :
133 Martillo % resistencia al agua :
132 Martillo % resistencia al aire :
131 Martillo % resistencia neutral :
131 Martillo Resistencia Críticos- :
131 Martillo resistencia al empuje :
131 Martillo res. tierra en JcJ :
131 Martillo res. fuego en JcJ :
131 Martillo res. agua en JcJ :
131 Martillo res. aire en JcJ :
131 Martillo res. neutral en JcJ :
131 Martillo % res. tierra en JcJ :
131 Martillo % res. fuego en JcJ :
131 Martillo % res. agua en JcJ :
131 Martillo % res. aire en JcJ :
131 Martillo % Res. Neutral JcJ :
131 Martillo EfectosInteligencia :
179 Martillo Agilidad :
86 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
100 Martillo al retiro de PA :
86 Martillo Esquiva pérdidas PA :
86 Martillo al retiro de PM :
86 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
86 Martillo ArmasDaños (tierra) :
161 Martillo Daños (fuego) :
221 Martillo Daños (agua) :
129 Martillo Daños (aire) :
136 Martillo Daños (neutral) :
252 Martillo Roba PdV (tierra) :
87 Martillo Roba PdV (fuego) :
89 Martillo Roba PdV (agua) :
87 Martillo Roba PdV (aire) :
86 Martillo Roba PdV (neutral) :
89 Martillo Dañosdaños de tierra :
87 Martillo daños de fuego :
86 Martillo daños de agua :
86 Martillo daños de aire :
86 Martillo daños neutrales :
89 Martillo Reenvía daños :
86 Martillo daños por empuje :
86 Martillo Daños críticos :
86 Martillo daños con trampas :
86 Martillo - Criterio 3 Potencia Trampas :
86 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Martillo resistencia al fuego :
89 Martillo resistencia al agua :
88 Martillo resistencia al aire :
88 Martillo resistencia neutral :
92 Martillo % resistencia a la tierra :
87 Martillo % resistencia al fuego :
90 Martillo % resistencia al agua :
88 Martillo % resistencia al aire :
86 Martillo % resistencia neutral :
88 Martillo Resistencia Críticos- :
86 Martillo resistencia al empuje :
86 Martillo res. tierra en JcJ :
86 Martillo res. fuego en JcJ :
86 Martillo res. agua en JcJ :
86 Martillo res. aire en JcJ :
86 Martillo res. neutral en JcJ :
86 Martillo % res. tierra en JcJ :
86 Martillo % res. fuego en JcJ :
86 Martillo % res. agua en JcJ :
86 Martillo % res. aire en JcJ :
86 Martillo % Res. Neutral JcJ :
86 Martillo EfectosInteligencia :
269 Martillo Agilidad :
198 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
198 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
203 Martillo prospección :
200 Martillo al retiro de PA :
198 Martillo Esquiva pérdidas PA :
198 Martillo al retiro de PM :
198 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
198 Martillo ArmasDaños (tierra) :
255 Martillo Daños (fuego) :
296 Martillo Daños (agua) :
238 Martillo Daños (aire) :
238 Martillo Daños (neutral) :
313 Martillo Roba PdV (tierra) :
199 Martillo Roba PdV (fuego) :
198 Martillo Roba PdV (agua) :
198 Martillo Roba PdV (aire) :
198 Martillo Roba PdV (neutral) :
200 Martillo Dañosdaños de tierra :
198 Martillo daños de fuego :
198 Martillo daños de agua :
198 Martillo daños de aire :
198 Martillo daños neutrales :
200 Martillo Reenvía daños :
198 Martillo daños por empuje :
198 Martillo Daños críticos :
198 Martillo Potencia Trampas :
198 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Martillo resistencia al fuego :
198 Martillo resistencia al agua :
199 Martillo resistencia al aire :
199 Martillo resistencia neutral :
199 Martillo % resistencia a la tierra :
198 Martillo % resistencia al fuego :
200 Martillo % resistencia al agua :
199 Martillo % resistencia al aire :
198 Martillo % resistencia neutral :
198 Martillo Resistencia Críticos- :
198 Martillo resistencia al empuje :
198 Martillo res. tierra en JcJ :
198 Martillo res. fuego en JcJ :
198 Martillo res. agua en JcJ :
198 Martillo res. aire en JcJ :
198 Martillo res. neutral en JcJ :
198 Martillo % res. tierra en JcJ :
198 Martillo % res. fuego en JcJ :
198 Martillo % res. agua en JcJ :
198 Martillo % res. aire en JcJ :
198 Martillo % Res. Neutral JcJ :
198 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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