¿ Cuál capa para un personaje Sabiduría de nivel 131 para "resistencia al aire" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para una personaje de nivel 131 para sabiduría, resistencia al aire y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia al aire y vitalidad.
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25prospección : 4..5resistencia al fuego : 5..6resistencia al aire : 5..6GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
131 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
131 Capa Esquiva pérdidas PA :
132 Capa al retiro de PM :
133 Capa Esquiva Pérdidas PM :
131 Capa ArmasDaños (neutral) :
131 Capa Roba PdV (tierra) :
131 Capa Roba PdV (fuego) :
131 Capa Roba PdV (agua) :
131 Capa Roba PdV (aire) :
131 Capa Roba PdV (neutral) :
131 Capa Dañosdaños de tierra :
133 Capa daños neutrales :
132 Capa daños por empuje :
133 Capa daños con trampas :
131 Capa Potencia Trampas :
131 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Capa resistencia al fuego :
131 Capa resistencia al agua :
132 Capa resistencia al aire :
131 Capa - Criterio 2 resistencia neutral :
135 Capa % resistencia a la tierra :
133 Capa % resistencia al fuego :
132 Capa % resistencia al agua :
133 Capa % resistencia al aire :
134 Capa % resistencia neutral :
132 Capa Resistencia Críticos- :
132 Capa resistencia al empuje :
131 Capa res. tierra en JcJ :
131 Capa res. fuego en JcJ :
131 Capa res. agua en JcJ :
131 Capa res. aire en JcJ :
131 Capa res. neutral en JcJ :
131 Capa % res. tierra en JcJ :
131 Capa % res. fuego en JcJ :
131 Capa % res. agua en JcJ :
131 Capa % res. aire en JcJ :
131 Capa % Res. Neutral JcJ :
131 Capa EfectosVitalidad :
149 Capa - Criterio 3 Sabiduría :
149 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
149 Capa Esquiva pérdidas PA :
150 Capa al retiro de PM :
149 Capa Esquiva Pérdidas PM :
149 Capa ArmasDaños (neutral) :
149 Capa Roba PdV (tierra) :
149 Capa Roba PdV (fuego) :
149 Capa Roba PdV (agua) :
149 Capa Roba PdV (aire) :
149 Capa Roba PdV (neutral) :
149 Capa Dañosdaños de tierra :
150 Capa daños neutrales :
150 Capa daños por empuje :
149 Capa daños con trampas :
149 Capa Potencia Trampas :
149 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Capa resistencia al fuego :
155 Capa resistencia al agua :
155 Capa resistencia neutral :
153 Capa % resistencia a la tierra :
152 Capa % resistencia al fuego :
151 Capa % resistencia al agua :
151 Capa % resistencia al aire :
151 Capa % resistencia neutral :
149 Capa Resistencia Críticos- :
150 Capa resistencia al empuje :
149 Capa res. tierra en JcJ :
149 Capa res. fuego en JcJ :
149 Capa res. agua en JcJ :
149 Capa res. aire en JcJ :
149 Capa res. neutral en JcJ :
149 Capa % res. tierra en JcJ :
149 Capa % res. fuego en JcJ :
149 Capa % res. agua en JcJ :
149 Capa % res. aire en JcJ :
149 Capa % Res. Neutral JcJ :
149 Capa EfectosSabiduría :
78 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
79 Capa Esquiva Pérdidas PM :
78 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
78 Capa Roba PdV (fuego) :
78 Capa Roba PdV (neutral) :
78 Capa Dañosdaños por empuje :
78 Capa daños con trampas :
80 Capa Potencia Trampas :
79 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Capa resistencia al fuego :
80 Capa resistencia al agua :
83 Capa resistencia al aire :
78 Capa - Criterio 2 resistencia neutral :
81 Capa % resistencia a la tierra :
82 Capa % resistencia al fuego :
86 Capa % resistencia al agua :
83 Capa % resistencia al aire :
83 Capa % resistencia neutral :
81 Capa Resistencia Críticos- :
79 Capa resistencia al empuje :
78 Capa res. tierra en JcJ :
78 Capa res. fuego en JcJ :
78 Capa res. agua en JcJ :
78 Capa res. aire en JcJ :
78 Capa res. neutral en JcJ :
78 Capa % res. tierra en JcJ :
78 Capa % res. fuego en JcJ :
78 Capa % res. agua en JcJ :
78 Capa % res. aire en JcJ :
78 Capa % Res. Neutral JcJ :
78 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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