¿ Cuál varita para un personaje Aire/Agilidad de nivel 127 para "roba pdv (fuego)" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora varita para un personaje aire de nivel 127 para agilidad, roba pdv (fuego) y huida.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (fuego) y huida.
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
7 Varita Esquiva pérdidas PA :
7 Varita al retiro de PM :
7 Varita Esquiva Pérdidas PM :
7 Varita huida :
7 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
38 Varita Daños (fuego) :
169 Varita Daños (neutral) :
180 Varita Roba PdV (tierra) :
8 Varita Roba PdV (fuego) :
7 Varita - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
7 Varita Roba PdV (aire) :
7 Varita Roba PdV (neutral) :
8 Varita Dañosdaños de tierra :
7 Varita daños neutrales :
7 Varita daños por empuje :
7 Varita daños con trampas :
7 Varita Potencia Trampas :
7 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Varita resistencia al fuego :
13 Varita resistencia al agua :
12 Varita resistencia al aire :
12 Varita resistencia neutral :
9 Varita % resistencia a la tierra :
9 Varita % resistencia al fuego :
9 Varita % resistencia al agua :
10 Varita % resistencia al aire :
9 Varita % resistencia neutral :
8 Varita Resistencia Críticos- :
7 Varita resistencia al empuje :
7 Varita res. tierra en JcJ :
7 Varita res. fuego en JcJ :
7 Varita res. agua en JcJ :
7 Varita res. aire en JcJ :
7 Varita res. neutral en JcJ :
7 Varita % res. tierra en JcJ :
7 Varita % res. fuego en JcJ :
7 Varita % res. agua en JcJ :
7 Varita % res. aire en JcJ :
7 Varita % Res. Neutral JcJ :
7 Varita EfectosAgilidad :
174 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
174 Varita Esquiva pérdidas PA :
174 Varita al retiro de PM :
174 Varita Esquiva Pérdidas PM :
174 Varita huida :
174 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
193 Varita Daños (fuego) :
280 Varita Daños (neutral) :
281 Varita Roba PdV (tierra) :
175 Varita Roba PdV (agua) :
174 Varita Roba PdV (aire) :
174 Varita Roba PdV (neutral) :
175 Varita Dañosdaños de tierra :
174 Varita daños de fuego :
174 Varita daños de agua :
174 Varita daños de aire :
174 Varita daños neutrales :
174 Varita Reenvía daños :
174 Varita daños por empuje :
174 Varita Daños críticos :
174 Varita daños con trampas :
174 Varita Potencia Trampas :
174 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Varita resistencia al fuego :
179 Varita resistencia al agua :
179 Varita resistencia al aire :
179 Varita resistencia neutral :
177 Varita % resistencia a la tierra :
175 Varita % resistencia al fuego :
175 Varita % resistencia al agua :
177 Varita % resistencia al aire :
176 Varita % resistencia neutral :
176 Varita Resistencia Críticos- :
174 Varita resistencia al empuje :
174 Varita res. tierra en JcJ :
174 Varita res. fuego en JcJ :
174 Varita res. agua en JcJ :
174 Varita res. aire en JcJ :
174 Varita res. neutral en JcJ :
174 Varita % res. tierra en JcJ :
174 Varita % res. fuego en JcJ :
174 Varita % res. agua en JcJ :
174 Varita % res. aire en JcJ :
174 Varita % Res. Neutral JcJ :
174 Varita EfectosAgilidad :
180 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
180 Varita Esquiva pérdidas PA :
180 Varita al retiro de PM :
180 Varita Esquiva Pérdidas PM :
180 Varita ArmasDaños (tierra) :
199 Varita Daños (fuego) :
286 Varita Daños (neutral) :
283 Varita Roba PdV (tierra) :
181 Varita Roba PdV (fuego) :
180 Varita - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
180 Varita Roba PdV (aire) :
180 Varita Roba PdV (neutral) :
181 Varita Dañosdaños de tierra :
180 Varita daños de fuego :
180 Varita daños de agua :
180 Varita daños de aire :
180 Varita daños neutrales :
180 Varita Reenvía daños :
180 Varita daños por empuje :
180 Varita Daños críticos :
180 Varita daños con trampas :
180 Varita Potencia Trampas :
180 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Varita resistencia al fuego :
185 Varita resistencia al agua :
185 Varita resistencia al aire :
185 Varita resistencia neutral :
182 Varita % resistencia a la tierra :
181 Varita % resistencia al fuego :
181 Varita % resistencia al agua :
183 Varita % resistencia al aire :
182 Varita % resistencia neutral :
181 Varita Resistencia Críticos- :
180 Varita resistencia al empuje :
180 Varita res. tierra en JcJ :
180 Varita res. fuego en JcJ :
180 Varita res. agua en JcJ :
180 Varita res. aire en JcJ :
180 Varita res. neutral en JcJ :
180 Varita % res. tierra en JcJ :
180 Varita % res. fuego en JcJ :
180 Varita % res. agua en JcJ :
180 Varita % res. aire en JcJ :
180 Varita % Res. Neutral JcJ :
180 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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