¿ Cuáles armas para un personaje vitalidad de nivel 120 para "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una personaje de nivel 120 para vitalidad y daños (aire).
He aquí los mejores resultados que aportan, en la orden, vitalidad y daños (aire).
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 16..30
Iniciativa : 151..200
% resistencia al aire : 6..10
resistencia al aire : 6..8
GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13
Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/35 (+8)
FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45
Agilidad : 26..45
Vitalidad : 101..150
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
curas : 4..6
GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/20 (+5)
FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 81..120
Sabiduría : 16..20
daños de aire : 4..6
daños por empuje : 7..10
% resistencia a la tierra : 4..6
% resistencia al agua : 4..6
al retiro de PM : 4..6
GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8
Daños (neutral) : 8..10
Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+3)
FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15
Agilidad : 31..90
Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 105Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 11..30
Agilidad : 24..70
Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/30 (+15)
FC : 1/0
Vitalidad > 54Efectos
Vitalidad : 6..105
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 80
Vitalidad : 105
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/30 (+7)
FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40
Agilidad : 26..40
Vitalidad : 51..100
prospección : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 9..13
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/10 (+10)
FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 109Efectos
Fuerza : 100
Suerte : 20
Vitalidad : 95
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/30 (+7)
FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 46..90
Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4
AL : 7
GC : 1/30 (+5)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (aire) :
567 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
0 Armas Roba PdV (neutral) :
2 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Armas resistencia al fuego :
1 Armas resistencia al agua :
2 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
3 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
1 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
144 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
0 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (aire) :
144 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
0 Armas Roba PdV (neutral) :
1 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
1 Armas resistencia neutral :
0 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
1 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosVitalidad :
1040 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
0 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
153 Armas Daños (neutral) :
444 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Armas resistencia al fuego :
10 Armas resistencia al agua :
8 Armas resistencia al aire :
7 Armas resistencia neutral :
11 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
1 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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