¿ Cuál pala para un personaje fuego/inteligencia de nivel 110 para "daños" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un personaje fuego de nivel 110 para inteligencia, daños y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños y daños (neutral).
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 21..35Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 21..40(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 50Suerte > 50Efectos
Fuerza : 32..41Inteligencia : 32..41GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -10..-9Fuerza > 33Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 26..50Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 45Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 30..39Inteligencia : 30..39GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 17Suerte > 74Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
104 Pala Esquiva pérdidas PA :
104 Pala al retiro de PM :
106 Pala Esquiva Pérdidas PM :
104 Pala ArmasDaños (neutral) :
104 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
104 Pala Roba PdV (fuego) :
105 Pala Roba PdV (agua) :
105 Pala Roba PdV (aire) :
104 Pala Roba PdV (neutral) :
104 Pala Dañosdaños de tierra :
104 Pala daños neutrales :
104 Pala daños :
104 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
104 Pala daños con trampas :
104 Pala Potencia Trampas :
104 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Pala resistencia al fuego :
104 Pala resistencia al agua :
104 Pala resistencia al aire :
104 Pala resistencia neutral :
104 Pala % resistencia a la tierra :
104 Pala % resistencia al fuego :
104 Pala % resistencia al agua :
104 Pala % resistencia al aire :
105 Pala % resistencia neutral :
104 Pala Resistencia Críticos- :
104 Pala resistencia al empuje :
104 Pala res. tierra en JcJ :
104 Pala res. fuego en JcJ :
104 Pala res. agua en JcJ :
104 Pala res. aire en JcJ :
104 Pala res. neutral en JcJ :
104 Pala % res. tierra en JcJ :
104 Pala % res. fuego en JcJ :
104 Pala % res. agua en JcJ :
104 Pala % res. aire en JcJ :
104 Pala % Res. Neutral JcJ :
104 Pala EfectosInteligencia :
172 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
172 Pala Esquiva pérdidas PA :
172 Pala al retiro de PM :
172 Pala Esquiva Pérdidas PM :
172 Pala ArmasDaños (neutral) :
172 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
172 Pala Roba PdV (fuego) :
172 Pala Roba PdV (agua) :
173 Pala Roba PdV (aire) :
172 Pala Roba PdV (neutral) :
172 Pala Dañosdaños de tierra :
172 Pala daños neutrales :
172 Pala daños por empuje :
172 Pala daños con trampas :
172 Pala Potencia Trampas :
172 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Pala resistencia al fuego :
172 Pala resistencia al agua :
172 Pala resistencia al aire :
172 Pala resistencia neutral :
172 Pala % resistencia a la tierra :
172 Pala % resistencia al fuego :
172 Pala % resistencia al agua :
172 Pala % resistencia al aire :
172 Pala % resistencia neutral :
172 Pala Resistencia Críticos- :
172 Pala resistencia al empuje :
172 Pala res. tierra en JcJ :
172 Pala res. fuego en JcJ :
172 Pala res. agua en JcJ :
172 Pala res. aire en JcJ :
172 Pala res. neutral en JcJ :
172 Pala % res. tierra en JcJ :
172 Pala % res. fuego en JcJ :
172 Pala % res. agua en JcJ :
172 Pala % res. aire en JcJ :
172 Pala % Res. Neutral JcJ :
172 Pala EfectosInteligencia :
104 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Pala Esquiva pérdidas PA :
105 Pala al retiro de PM :
105 Pala Esquiva Pérdidas PM :
104 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
104 Pala Roba PdV (fuego) :
104 Pala Roba PdV (agua) :
106 Pala Roba PdV (aire) :
105 Pala Roba PdV (neutral) :
104 Pala Dañosdaños de tierra :
104 Pala daños neutrales :
104 Pala daños :
104 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
105 Pala daños con trampas :
104 Pala Potencia Trampas :
104 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Pala resistencia al fuego :
104 Pala resistencia al agua :
104 Pala resistencia al aire :
104 Pala resistencia neutral :
105 Pala % resistencia a la tierra :
105 Pala % resistencia al fuego :
104 Pala % resistencia al agua :
105 Pala % resistencia al aire :
104 Pala % resistencia neutral :
104 Pala Resistencia Críticos- :
104 Pala resistencia al empuje :
104 Pala res. tierra en JcJ :
104 Pala res. fuego en JcJ :
104 Pala res. agua en JcJ :
104 Pala res. aire en JcJ :
104 Pala res. neutral en JcJ :
104 Pala % res. tierra en JcJ :
104 Pala % res. fuego en JcJ :
104 Pala % res. agua en JcJ :
104 Pala % res. aire en JcJ :
104 Pala % Res. Neutral JcJ :
104 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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