¿ Cuál capa para un personaje vitalidad de nivel 104 para "inteligencia" y "pm" ?
Estoy buscando la mejora capa para un personaje de nivel 104 para vitalidad, inteligencia y pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y pm.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Sabiduría : -30..-1Efectos
PM : 1Al : 1resistencia a la tierra : 3..6resistencia neutral : 3..6invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Suerte : 11..20
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
35 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
36 Capa Esquiva Pérdidas PM :
37 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
35 Capa Roba PdV (fuego) :
35 Capa Roba PdV (neutral) :
35 Capa Dañosdaños por empuje :
37 Capa daños con trampas :
37 Capa Potencia Trampas :
36 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Capa resistencia al fuego :
48 Capa resistencia al agua :
52 Capa resistencia al aire :
48 Capa resistencia neutral :
48 Capa % resistencia a la tierra :
44 Capa % resistencia al fuego :
45 Capa % resistencia al agua :
45 Capa % resistencia al aire :
45 Capa % resistencia neutral :
39 Capa Resistencia Críticos- :
37 Capa resistencia al empuje :
35 Capa res. tierra en JcJ :
35 Capa res. fuego en JcJ :
35 Capa res. agua en JcJ :
35 Capa res. aire en JcJ :
35 Capa res. neutral en JcJ :
35 Capa % res. tierra en JcJ :
35 Capa % res. fuego en JcJ :
35 Capa % res. agua en JcJ :
35 Capa % res. aire en JcJ :
35 Capa % Res. Neutral JcJ :
35 Capa EfectosVitalidad :
115 Capa - Criterio 1 PM :
115 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
115 Capa Esquiva pérdidas PA :
116 Capa al retiro de PM :
117 Capa Esquiva Pérdidas PM :
115 Capa ArmasDaños (neutral) :
115 Capa Roba PdV (tierra) :
115 Capa Roba PdV (fuego) :
115 Capa Roba PdV (agua) :
115 Capa Roba PdV (aire) :
115 Capa Roba PdV (neutral) :
115 Capa Dañosdaños de tierra :
117 Capa daños neutrales :
116 Capa daños por empuje :
117 Capa daños con trampas :
115 Capa Potencia Trampas :
115 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Capa resistencia al fuego :
121 Capa resistencia al agua :
122 Capa resistencia al aire :
121 Capa resistencia neutral :
119 Capa % resistencia a la tierra :
117 Capa % resistencia al fuego :
117 Capa % resistencia al agua :
117 Capa % resistencia al aire :
118 Capa % resistencia neutral :
116 Capa Resistencia Críticos- :
116 Capa resistencia al empuje :
115 Capa res. tierra en JcJ :
115 Capa res. fuego en JcJ :
115 Capa res. agua en JcJ :
115 Capa res. aire en JcJ :
115 Capa res. neutral en JcJ :
115 Capa % res. tierra en JcJ :
115 Capa % res. fuego en JcJ :
115 Capa % res. agua en JcJ :
115 Capa % res. aire en JcJ :
115 Capa % Res. Neutral JcJ :
115 Capa EfectosInteligencia :
123 Capa - Criterio 2 Vitalidad :
123 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
123 Capa Esquiva pérdidas PA :
124 Capa al retiro de PM :
125 Capa Esquiva Pérdidas PM :
123 Capa ArmasDaños (neutral) :
123 Capa Roba PdV (tierra) :
123 Capa Roba PdV (fuego) :
123 Capa Roba PdV (agua) :
123 Capa Roba PdV (aire) :
123 Capa Roba PdV (neutral) :
123 Capa Dañosdaños de tierra :
125 Capa daños neutrales :
124 Capa daños por empuje :
125 Capa daños con trampas :
123 Capa Potencia Trampas :
123 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Capa resistencia al fuego :
128 Capa resistencia al agua :
129 Capa resistencia al aire :
128 Capa resistencia neutral :
128 Capa % resistencia a la tierra :
125 Capa % resistencia al fuego :
124 Capa % resistencia al agua :
125 Capa % resistencia al aire :
126 Capa % resistencia neutral :
124 Capa Resistencia Críticos- :
124 Capa resistencia al empuje :
123 Capa res. tierra en JcJ :
123 Capa res. fuego en JcJ :
123 Capa res. agua en JcJ :
123 Capa res. aire en JcJ :
123 Capa res. neutral en JcJ :
123 Capa % res. tierra en JcJ :
123 Capa % res. fuego en JcJ :
123 Capa % res. agua en JcJ :
123 Capa % res. aire en JcJ :
123 Capa % Res. Neutral JcJ :
123 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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