¿ Cuál espada para un personaje Vitalidad de nivel 100 para "resistencia al agua" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora espada para un personaje de nivel 100 para vitalidad, resistencia al agua y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al agua y gc.
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
13 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
13 Espada Esquiva pérdidas PA :
13 Espada al retiro de PM :
13 Espada Esquiva Pérdidas PM :
13 Espada ArmasDaños (tierra) :
105 Espada Daños (neutral) :
205 Espada Roba PdV (tierra) :
14 Espada Roba PdV (fuego) :
13 Espada Roba PdV (agua) :
13 Espada Roba PdV (aire) :
14 Espada Roba PdV (neutral) :
17 Espada Dañosdaños de tierra :
14 Espada daños de fuego :
14 Espada daños neutrales :
13 Espada daños por empuje :
14 Espada Daños críticos :
13 Espada daños con trampas :
13 Espada Potencia Trampas :
13 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Espada resistencia al fuego :
13 Espada resistencia al agua :
13 Espada - Criterio 2 resistencia al aire :
13 Espada resistencia neutral :
13 Espada % resistencia a la tierra :
13 Espada % resistencia al fuego :
14 Espada % resistencia al agua :
14 Espada % resistencia al aire :
13 Espada % resistencia neutral :
13 Espada Resistencia Críticos- :
13 Espada resistencia al empuje :
14 Espada res. tierra en JcJ :
13 Espada res. fuego en JcJ :
13 Espada res. agua en JcJ :
13 Espada res. aire en JcJ :
13 Espada res. neutral en JcJ :
13 Espada % res. tierra en JcJ :
13 Espada % res. fuego en JcJ :
13 Espada % res. agua en JcJ :
13 Espada % res. aire en JcJ :
13 Espada % Res. Neutral JcJ :
13 Espada EfectosVitalidad :
150 Espada - Criterio 1 GC :
150 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
150 Espada Esquiva pérdidas PA :
150 Espada al retiro de PM :
150 Espada Esquiva Pérdidas PM :
150 Espada ArmasDaños (tierra) :
212 Espada Daños (fuego) :
180 Espada Daños (neutral) :
272 Espada Roba PdV (tierra) :
150 Espada Roba PdV (fuego) :
150 Espada Roba PdV (agua) :
150 Espada Roba PdV (aire) :
150 Espada Roba PdV (neutral) :
152 Espada Dañosdaños de tierra :
151 Espada daños de fuego :
151 Espada daños de agua :
151 Espada daños de aire :
151 Espada daños neutrales :
150 Espada Reenvía daños :
150 Espada daños por empuje :
151 Espada Daños críticos :
150 Espada daños con trampas :
150 Espada Potencia Trampas :
150 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Espada resistencia al fuego :
150 Espada resistencia al aire :
150 Espada resistencia neutral :
150 Espada % resistencia a la tierra :
150 Espada % resistencia al fuego :
150 Espada % resistencia al agua :
150 Espada % resistencia al aire :
150 Espada % resistencia neutral :
150 Espada Resistencia Críticos- :
150 Espada resistencia al empuje :
151 Espada res. tierra en JcJ :
150 Espada res. fuego en JcJ :
150 Espada res. agua en JcJ :
150 Espada res. aire en JcJ :
150 Espada res. neutral en JcJ :
150 Espada % res. tierra en JcJ :
150 Espada % res. fuego en JcJ :
150 Espada % res. agua en JcJ :
150 Espada % res. aire en JcJ :
150 Espada % Res. Neutral JcJ :
150 Espada EfectosVitalidad :
142 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Espada Esquiva pérdidas PA :
142 Espada al retiro de PM :
142 Espada Esquiva Pérdidas PM :
142 Espada ArmasDaños (tierra) :
206 Espada Daños (fuego) :
172 Espada Daños (neutral) :
267 Espada Roba PdV (tierra) :
142 Espada Roba PdV (fuego) :
142 Espada Roba PdV (agua) :
142 Espada Roba PdV (aire) :
142 Espada Roba PdV (neutral) :
144 Espada Dañosdaños de tierra :
144 Espada daños de fuego :
143 Espada daños de agua :
144 Espada daños de aire :
143 Espada daños neutrales :
142 Espada Reenvía daños :
142 Espada daños por empuje :
143 Espada Daños críticos :
142 Espada daños con trampas :
142 Espada Potencia Trampas :
142 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Espada resistencia al fuego :
142 Espada resistencia al agua :
142 Espada - Criterio 2 resistencia al aire :
142 Espada resistencia neutral :
142 Espada % resistencia a la tierra :
142 Espada % resistencia al fuego :
142 Espada % resistencia al agua :
142 Espada % resistencia al aire :
142 Espada % resistencia neutral :
142 Espada Resistencia Críticos- :
142 Espada resistencia al empuje :
143 Espada res. tierra en JcJ :
142 Espada res. fuego en JcJ :
142 Espada res. agua en JcJ :
142 Espada res. aire en JcJ :
142 Espada res. neutral en JcJ :
142 Espada % res. tierra en JcJ :
142 Espada % res. fuego en JcJ :
142 Espada % res. agua en JcJ :
142 Espada % res. aire en JcJ :
142 Espada % Res. Neutral JcJ :
142 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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