¿ Cuáles armas para un personaje aire/agilidad de nivel 96 para "resistencia a la tierra" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje aire de nivel 96 para Agilidad, resistencia a la tierra y curas.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, resistencia a la tierra y curas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 98
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-54Agilidad > 90Efectos
Suerte : 31..60Agilidad : 41..80Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
35 Armas Esquiva pérdidas PA :
36 Armas al retiro de PM :
37 Armas Esquiva Pérdidas PM :
37 Armas curas :
35 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
459 Armas Daños (neutral) :
1137 Armas Roba PdV (tierra) :
37 Armas Roba PdV (fuego) :
41 Armas Roba PdV (agua) :
41 Armas Roba PdV (aire) :
42 Armas Roba PdV (neutral) :
47 Armas Dañosdaños de tierra :
42 Armas daños neutrales :
40 Armas daños por empuje :
37 Armas daños con trampas :
35 Armas Potencia Trampas :
35 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
43 Armas resistencia al agua :
43 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
37 Armas % resistencia al fuego :
38 Armas % resistencia al agua :
38 Armas % resistencia al aire :
38 Armas % resistencia neutral :
39 Armas Resistencia Críticos- :
36 Armas resistencia al empuje :
36 Armas res. tierra en JcJ :
35 Armas res. fuego en JcJ :
35 Armas res. agua en JcJ :
35 Armas res. aire en JcJ :
35 Armas res. neutral en JcJ :
35 Armas % res. tierra en JcJ :
35 Armas % res. fuego en JcJ :
35 Armas % res. agua en JcJ :
35 Armas % res. aire en JcJ :
35 Armas % Res. Neutral JcJ :
35 Armas EfectosAgilidad :
803 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
803 Armas Esquiva pérdidas PA :
804 Armas al retiro de PM :
805 Armas Esquiva Pérdidas PM :
805 Armas curas :
803 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1128 Armas Daños (fuego) :
1246 Armas Daños (neutral) :
1610 Armas Roba PdV (tierra) :
805 Armas Roba PdV (fuego) :
808 Armas Roba PdV (agua) :
808 Armas Roba PdV (aire) :
805 Armas Roba PdV (neutral) :
812 Armas Dañosdaños de tierra :
810 Armas daños de fuego :
808 Armas daños neutrales :
808 Armas daños por empuje :
805 Armas Daños críticos :
803 Armas daños con trampas :
803 Armas Potencia Trampas :
803 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
820 Armas resistencia al agua :
821 Armas resistencia al aire :
819 Armas resistencia neutral :
823 Armas % resistencia a la tierra :
805 Armas % resistencia al fuego :
806 Armas % resistencia al agua :
806 Armas % resistencia al aire :
806 Armas % resistencia neutral :
806 Armas Resistencia Críticos- :
804 Armas resistencia al empuje :
804 Armas res. tierra en JcJ :
803 Armas res. fuego en JcJ :
803 Armas res. agua en JcJ :
803 Armas res. aire en JcJ :
803 Armas res. neutral en JcJ :
803 Armas % res. tierra en JcJ :
803 Armas % res. fuego en JcJ :
803 Armas % res. agua en JcJ :
803 Armas % res. aire en JcJ :
803 Armas % Res. Neutral JcJ :
803 Armas EfectosAgilidad :
810 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
810 Armas Esquiva pérdidas PA :
811 Armas al retiro de PM :
812 Armas Esquiva Pérdidas PM :
813 Armas ArmasDaños (tierra) :
1133 Armas Daños (fuego) :
1253 Armas Daños (neutral) :
1613 Armas Roba PdV (tierra) :
812 Armas Roba PdV (fuego) :
817 Armas Roba PdV (agua) :
815 Armas Roba PdV (aire) :
812 Armas Roba PdV (neutral) :
819 Armas Dañosdaños de tierra :
817 Armas daños de fuego :
816 Armas daños neutrales :
815 Armas daños por empuje :
812 Armas Daños críticos :
810 Armas daños con trampas :
810 Armas Potencia Trampas :
810 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
810 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
817 Armas resistencia al agua :
818 Armas resistencia al aire :
816 Armas resistencia neutral :
810 Armas % resistencia a la tierra :
812 Armas % resistencia al fuego :
813 Armas % resistencia al agua :
813 Armas % resistencia al aire :
813 Armas % resistencia neutral :
813 Armas Resistencia Críticos- :
812 Armas resistencia al empuje :
811 Armas res. tierra en JcJ :
810 Armas res. fuego en JcJ :
810 Armas res. agua en JcJ :
810 Armas res. aire en JcJ :
810 Armas res. neutral en JcJ :
810 Armas % res. tierra en JcJ :
810 Armas % res. fuego en JcJ :
810 Armas % res. agua en JcJ :
810 Armas % res. aire en JcJ :
810 Armas % Res. Neutral JcJ :
810 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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