
¿ Cuáles armas para un personaje aire/agilidad de nivel 95 para "Esquiva pérdidas PA" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una personaje aire de nivel 95 para agilidad, esquiva pérdidas pa y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pa y daños (tierra).
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 35Vitalidad : 65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 11..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -80..-61Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 50
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Suerte : 20Agilidad : 70Vitalidad : 45
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
422 Armas Esquiva pérdidas PA :
422 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
423 Armas Esquiva Pérdidas PM :
424 Armas ArmasDaños (tierra) :
422 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1533 Armas Roba PdV (tierra) :
424 Armas Roba PdV (fuego) :
429 Armas Roba PdV (agua) :
428 Armas Roba PdV (aire) :
429 Armas Roba PdV (neutral) :
434 Armas Dañosdaños de tierra :
425 Armas daños de fuego :
428 Armas daños neutrales :
425 Armas daños por empuje :
424 Armas Daños críticos :
423 Armas daños con trampas :
422 Armas Potencia Trampas :
422 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
441 Armas resistencia al fuego :
436 Armas resistencia al agua :
437 Armas resistencia al aire :
437 Armas resistencia neutral :
441 Armas % resistencia a la tierra :
424 Armas % resistencia al fuego :
425 Armas % resistencia al agua :
425 Armas % resistencia al aire :
424 Armas % resistencia neutral :
424 Armas Resistencia Críticos- :
424 Armas resistencia al empuje :
423 Armas res. tierra en JcJ :
422 Armas res. fuego en JcJ :
422 Armas res. agua en JcJ :
422 Armas res. aire en JcJ :
422 Armas res. neutral en JcJ :
422 Armas % res. tierra en JcJ :
422 Armas % res. fuego en JcJ :
422 Armas % res. agua en JcJ :
422 Armas % res. aire en JcJ :
422 Armas % Res. Neutral JcJ :
422 Armas EfectosAgilidad :
1102 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1102 Armas al retiro de PM :
1103 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1104 Armas ArmasDaños (tierra) :
1102 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1520 Armas Daños (neutral) :
1911 Armas Roba PdV (tierra) :
1104 Armas Roba PdV (fuego) :
1108 Armas Roba PdV (agua) :
1107 Armas Roba PdV (aire) :
1104 Armas Roba PdV (neutral) :
1111 Armas Dañosdaños de tierra :
1105 Armas daños de fuego :
1108 Armas daños de agua :
1107 Armas daños de aire :
1107 Armas daños neutrales :
1105 Armas Reenvía daños :
1102 Armas daños por empuje :
1104 Armas Daños críticos :
1102 Armas daños con trampas :
1102 Armas Potencia Trampas :
1102 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1120 Armas resistencia al fuego :
1116 Armas resistencia al agua :
1117 Armas resistencia al aire :
1117 Armas resistencia neutral :
1120 Armas % resistencia a la tierra :
1104 Armas % resistencia al fuego :
1105 Armas % resistencia al agua :
1105 Armas % resistencia al aire :
1104 Armas % resistencia neutral :
1103 Armas Resistencia Críticos- :
1104 Armas resistencia al empuje :
1103 Armas res. tierra en JcJ :
1102 Armas res. fuego en JcJ :
1102 Armas res. agua en JcJ :
1102 Armas res. aire en JcJ :
1102 Armas res. neutral en JcJ :
1102 Armas % res. tierra en JcJ :
1102 Armas % res. fuego en JcJ :
1102 Armas % res. agua en JcJ :
1102 Armas % res. aire en JcJ :
1102 Armas % Res. Neutral JcJ :
1102 Armas EfectosAgilidad :
781 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
781 Armas Esquiva pérdidas PA :
781 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
783 Armas Esquiva Pérdidas PM :
784 Armas ArmasDaños (fuego) :
1225 Armas Daños (neutral) :
1591 Armas Roba PdV (tierra) :
783 Armas Roba PdV (fuego) :
788 Armas Roba PdV (agua) :
786 Armas Roba PdV (aire) :
783 Armas Roba PdV (neutral) :
790 Armas Dañosdaños de tierra :
788 Armas daños de fuego :
787 Armas daños neutrales :
786 Armas daños por empuje :
783 Armas Daños críticos :
781 Armas daños con trampas :
781 Armas Potencia Trampas :
781 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
801 Armas resistencia al fuego :
798 Armas resistencia al agua :
799 Armas resistencia al aire :
797 Armas resistencia neutral :
801 Armas % resistencia a la tierra :
783 Armas % resistencia al fuego :
784 Armas % resistencia al agua :
784 Armas % resistencia al aire :
784 Armas % resistencia neutral :
784 Armas Resistencia Críticos- :
783 Armas resistencia al empuje :
782 Armas res. tierra en JcJ :
781 Armas res. fuego en JcJ :
781 Armas res. agua en JcJ :
781 Armas res. aire en JcJ :
781 Armas res. neutral en JcJ :
781 Armas % res. tierra en JcJ :
781 Armas % res. fuego en JcJ :
781 Armas % res. agua en JcJ :
781 Armas % res. aire en JcJ :
781 Armas % Res. Neutral JcJ :
781 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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