
¿ Cuáles armas para un personaje aire/agilidad de nivel 95 para "daños de agua" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje aire de nivel 95 para agilidad, daños de agua y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de agua y daños (fuego)
sin las encarnaciones.
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 84Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 93Efectos
Agilidad : 45Sabiduría : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-16Agilidad > 101Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 31..60Agilidad : 31..60
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 81Vitalidad > 27Efectos
Agilidad : 51..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Fuerza > 112Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 14..25Agilidad : 19..35
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
572 Armas Esquiva pérdidas PA :
573 Armas al retiro de PM :
573 Armas Esquiva Pérdidas PM :
574 Armas ArmasDaños (tierra) :
966 Armas Daños (fuego) :
572 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1676 Armas Roba PdV (tierra) :
574 Armas Roba PdV (fuego) :
579 Armas Roba PdV (agua) :
577 Armas Roba PdV (aire) :
579 Armas Roba PdV (neutral) :
583 Armas Dañosdaños de tierra :
575 Armas daños de fuego :
573 Armas daños de agua :
572 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
576 Armas daños por empuje :
572 Armas Daños críticos :
573 Armas daños con trampas :
572 Armas Potencia Trampas :
572 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
588 Armas resistencia al fuego :
585 Armas resistencia al agua :
586 Armas resistencia al aire :
584 Armas resistencia neutral :
588 Armas % resistencia a la tierra :
574 Armas % resistencia al fuego :
575 Armas % resistencia al agua :
574 Armas % resistencia al aire :
575 Armas % resistencia neutral :
576 Armas Resistencia Críticos- :
573 Armas resistencia al empuje :
572 Armas res. tierra en JcJ :
572 Armas res. fuego en JcJ :
572 Armas res. agua en JcJ :
572 Armas res. aire en JcJ :
572 Armas res. neutral en JcJ :
572 Armas % res. tierra en JcJ :
572 Armas % res. fuego en JcJ :
572 Armas % res. agua en JcJ :
572 Armas % res. aire en JcJ :
572 Armas % Res. Neutral JcJ :
572 Armas EfectosAgilidad :
1224 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1224 Armas Esquiva pérdidas PA :
1225 Armas al retiro de PM :
1225 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1226 Armas ArmasDaños (tierra) :
1520 Armas Daños (fuego) :
1224 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2029 Armas Roba PdV (tierra) :
1226 Armas Roba PdV (fuego) :
1230 Armas Roba PdV (agua) :
1228 Armas Roba PdV (aire) :
1226 Armas Roba PdV (neutral) :
1232 Armas Dañosdaños de tierra :
1231 Armas daños de fuego :
1227 Armas daños de aire :
1228 Armas daños neutrales :
1228 Armas Reenvía daños :
1224 Armas daños por empuje :
1226 Armas Daños críticos :
1224 Armas daños con trampas :
1224 Armas Potencia Trampas :
1224 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1239 Armas resistencia al fuego :
1237 Armas resistencia al agua :
1238 Armas resistencia al aire :
1236 Armas resistencia neutral :
1239 Armas % resistencia a la tierra :
1226 Armas % resistencia al fuego :
1227 Armas % resistencia al agua :
1226 Armas % resistencia al aire :
1227 Armas % resistencia neutral :
1227 Armas Resistencia Críticos- :
1225 Armas resistencia al empuje :
1225 Armas res. tierra en JcJ :
1224 Armas res. fuego en JcJ :
1224 Armas res. agua en JcJ :
1224 Armas res. aire en JcJ :
1224 Armas res. neutral en JcJ :
1224 Armas % res. tierra en JcJ :
1224 Armas % res. fuego en JcJ :
1224 Armas % res. agua en JcJ :
1224 Armas % res. aire en JcJ :
1224 Armas % Res. Neutral JcJ :
1224 Armas EfectosAgilidad :
786 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
786 Armas Esquiva pérdidas PA :
787 Armas al retiro de PM :
788 Armas Esquiva Pérdidas PM :
789 Armas ArmasDaños (tierra) :
1107 Armas Daños (neutral) :
1594 Armas Roba PdV (tierra) :
788 Armas Roba PdV (fuego) :
793 Armas Roba PdV (agua) :
791 Armas Roba PdV (aire) :
788 Armas Roba PdV (neutral) :
795 Armas Dañosdaños de tierra :
789 Armas daños de fuego :
790 Armas daños de agua :
786 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
791 Armas daños por empuje :
786 Armas Daños críticos :
786 Armas daños con trampas :
786 Armas Potencia Trampas :
786 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
806 Armas resistencia al fuego :
803 Armas resistencia al agua :
804 Armas resistencia al aire :
802 Armas resistencia neutral :
806 Armas % resistencia a la tierra :
788 Armas % resistencia al fuego :
789 Armas % resistencia al agua :
789 Armas % resistencia al aire :
789 Armas % resistencia neutral :
789 Armas Resistencia Críticos- :
788 Armas resistencia al empuje :
786 Armas res. tierra en JcJ :
786 Armas res. fuego en JcJ :
786 Armas res. agua en JcJ :
786 Armas res. aire en JcJ :
786 Armas res. neutral en JcJ :
786 Armas % res. tierra en JcJ :
786 Armas % res. fuego en JcJ :
786 Armas % res. agua en JcJ :
786 Armas % res. aire en JcJ :
786 Armas % Res. Neutral JcJ :
786 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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