
¿ Cuál bastón para un personaje aire/agilidad de nivel 84 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un personaje aire de nivel 84 para agilidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 85
Vitalidad : -55..-41Inteligencia > 86Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 60
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Suerte : -15..-11Fuerza > 29Inteligencia > 72Efectos
Agilidad : 46..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 82Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 80Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 15..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 19Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 31..35Agilidad : 31..35
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 58Efectos
Agilidad : 16..35
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 13Inteligencia > 56Efectos
Fuerza : 21..25Agilidad : 21..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 14..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
53 Bastón Esquiva pérdidas PA :
53 Bastón al retiro de PM :
53 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
55 Bastón ArmasDaños (tierra) :
53 Bastón - Criterio 3 Daños (fuego) :
144 Bastón Daños (neutral) :
161 Bastón Roba PdV (tierra) :
53 Bastón Roba PdV (fuego) :
53 Bastón Roba PdV (agua) :
54 Bastón Roba PdV (aire) :
55 Bastón Roba PdV (neutral) :
56 Bastón Dañosdaños de tierra :
54 Bastón daños de fuego :
55 Bastón daños neutrales :
54 Bastón daños por empuje :
54 Bastón Daños críticos :
53 Bastón daños con trampas :
53 Bastón Potencia Trampas :
53 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Bastón resistencia al fuego :
57 Bastón resistencia al agua :
57 Bastón resistencia al aire :
57 Bastón resistencia neutral :
59 Bastón % resistencia a la tierra :
53 Bastón % resistencia al fuego :
53 Bastón % resistencia al agua :
53 Bastón % resistencia al aire :
53 Bastón % resistencia neutral :
53 Bastón Resistencia Críticos- :
55 Bastón resistencia al empuje :
53 Bastón res. tierra en JcJ :
53 Bastón res. fuego en JcJ :
53 Bastón res. agua en JcJ :
53 Bastón res. aire en JcJ :
53 Bastón res. neutral en JcJ :
53 Bastón % res. tierra en JcJ :
53 Bastón % res. fuego en JcJ :
53 Bastón % res. agua en JcJ :
53 Bastón % res. aire en JcJ :
53 Bastón % Res. Neutral JcJ :
53 Bastón Criterio 2
EfectosAgilidad :
110 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Bastón Esquiva pérdidas PA :
110 Bastón al retiro de PM :
110 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
112 Bastón ArmasDaños (tierra) :
110 Bastón - Criterio 3 Daños (fuego) :
185 Bastón Daños (neutral) :
201 Bastón Roba PdV (tierra) :
110 Bastón Roba PdV (fuego) :
110 Bastón Roba PdV (agua) :
111 Bastón Roba PdV (aire) :
111 Bastón Roba PdV (neutral) :
113 Bastón Dañosdaños de tierra :
111 Bastón daños de fuego :
112 Bastón daños de agua :
112 Bastón daños de aire :
112 Bastón daños neutrales :
111 Bastón Reenvía daños :
110 Bastón daños por empuje :
111 Bastón Daños críticos :
110 Bastón daños con trampas :
110 Bastón Potencia Trampas :
110 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Bastón resistencia al fuego :
114 Bastón resistencia al agua :
114 Bastón resistencia al aire :
114 Bastón resistencia neutral :
116 Bastón % resistencia a la tierra :
110 Bastón % resistencia al fuego :
110 Bastón % resistencia al agua :
110 Bastón % resistencia al aire :
110 Bastón % resistencia neutral :
110 Bastón Resistencia Críticos- :
112 Bastón resistencia al empuje :
110 Bastón res. tierra en JcJ :
110 Bastón res. fuego en JcJ :
110 Bastón res. agua en JcJ :
110 Bastón res. aire en JcJ :
110 Bastón res. neutral en JcJ :
110 Bastón % res. tierra en JcJ :
110 Bastón % res. fuego en JcJ :
110 Bastón % res. agua en JcJ :
110 Bastón % res. aire en JcJ :
110 Bastón % Res. Neutral JcJ :
110 Bastón EfectosAgilidad :
68 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
68 Bastón Esquiva pérdidas PA :
68 Bastón al retiro de PM :
68 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
70 Bastón ArmasDaños (fuego) :
145 Bastón Daños (neutral) :
159 Bastón Roba PdV (tierra) :
68 Bastón Roba PdV (fuego) :
68 Bastón Roba PdV (agua) :
69 Bastón Roba PdV (aire) :
69 Bastón Roba PdV (neutral) :
71 Bastón Dañosdaños de tierra :
69 Bastón daños de fuego :
70 Bastón daños neutrales :
69 Bastón daños por empuje :
69 Bastón Daños críticos :
68 Bastón daños con trampas :
68 Bastón Potencia Trampas :
68 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Bastón resistencia al fuego :
72 Bastón resistencia al agua :
72 Bastón resistencia al aire :
72 Bastón resistencia neutral :
74 Bastón % resistencia a la tierra :
68 Bastón % resistencia al fuego :
68 Bastón % resistencia al agua :
68 Bastón % resistencia al aire :
68 Bastón % resistencia neutral :
68 Bastón Resistencia Críticos- :
70 Bastón resistencia al empuje :
68 Bastón res. tierra en JcJ :
68 Bastón res. fuego en JcJ :
68 Bastón res. agua en JcJ :
68 Bastón res. aire en JcJ :
68 Bastón res. neutral en JcJ :
68 Bastón % res. tierra en JcJ :
68 Bastón % res. fuego en JcJ :
68 Bastón % res. agua en JcJ :
68 Bastón % res. aire en JcJ :
68 Bastón % Res. Neutral JcJ :
68 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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