
¿ Cuál bastón para un personaje Aire/Agilidad de nivel 84 para "daños (tierra)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una personaje aire de nivel 84 para agilidad, daños (tierra) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y daños (fuego).
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 81Vitalidad > 27Efectos
Agilidad : 51..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Inteligencia > 86Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 60
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Suerte : -15..-11Fuerza > 29Inteligencia > 72Efectos
Agilidad : 46..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 89Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 82Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 76Efectos
Agilidad : 6..30Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
144 Bastón Esquiva pérdidas PA :
144 Bastón al retiro de PM :
144 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
145 Bastón ArmasDaños (tierra) :
144 Bastón - Criterio 2 Daños (fuego) :
144 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
252 Bastón Roba PdV (tierra) :
144 Bastón Roba PdV (fuego) :
144 Bastón Roba PdV (agua) :
144 Bastón Roba PdV (aire) :
146 Bastón Roba PdV (neutral) :
147 Bastón Dañosdaños de tierra :
145 Bastón daños de fuego :
145 Bastón daños de agua :
146 Bastón daños de aire :
147 Bastón daños neutrales :
145 Bastón Reenvía daños :
144 Bastón daños por empuje :
145 Bastón Daños críticos :
144 Bastón daños con trampas :
144 Bastón Potencia Trampas :
144 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Bastón resistencia al fuego :
148 Bastón resistencia al agua :
148 Bastón resistencia al aire :
148 Bastón resistencia neutral :
150 Bastón % resistencia a la tierra :
144 Bastón % resistencia al fuego :
144 Bastón % resistencia al agua :
144 Bastón % resistencia al aire :
144 Bastón % resistencia neutral :
144 Bastón Resistencia Críticos- :
145 Bastón resistencia al empuje :
144 Bastón res. tierra en JcJ :
144 Bastón res. fuego en JcJ :
144 Bastón res. agua en JcJ :
144 Bastón res. aire en JcJ :
144 Bastón res. neutral en JcJ :
144 Bastón % res. tierra en JcJ :
144 Bastón % res. fuego en JcJ :
144 Bastón % res. agua en JcJ :
144 Bastón % res. aire en JcJ :
144 Bastón % Res. Neutral JcJ :
144 Bastón EfectosAgilidad :
145 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
145 Bastón Esquiva pérdidas PA :
145 Bastón al retiro de PM :
145 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
146 Bastón ArmasDaños (fuego) :
145 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
236 Bastón Roba PdV (tierra) :
145 Bastón Roba PdV (fuego) :
145 Bastón Roba PdV (agua) :
145 Bastón Roba PdV (aire) :
146 Bastón Roba PdV (neutral) :
148 Bastón Dañosdaños de tierra :
146 Bastón daños de fuego :
146 Bastón daños de agua :
147 Bastón daños de aire :
147 Bastón daños neutrales :
146 Bastón Reenvía daños :
145 Bastón daños por empuje :
146 Bastón Daños críticos :
145 Bastón daños con trampas :
145 Bastón Potencia Trampas :
145 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Bastón resistencia al fuego :
149 Bastón resistencia al agua :
149 Bastón resistencia al aire :
149 Bastón resistencia neutral :
151 Bastón % resistencia a la tierra :
145 Bastón % resistencia al fuego :
145 Bastón % resistencia al agua :
145 Bastón % resistencia al aire :
145 Bastón % resistencia neutral :
145 Bastón Resistencia Críticos- :
146 Bastón resistencia al empuje :
145 Bastón res. tierra en JcJ :
145 Bastón res. fuego en JcJ :
145 Bastón res. agua en JcJ :
145 Bastón res. aire en JcJ :
145 Bastón res. neutral en JcJ :
145 Bastón % res. tierra en JcJ :
145 Bastón % res. fuego en JcJ :
145 Bastón % res. agua en JcJ :
145 Bastón % res. aire en JcJ :
145 Bastón % Res. Neutral JcJ :
145 Bastón EfectosAgilidad :
110 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Bastón Esquiva pérdidas PA :
110 Bastón al retiro de PM :
110 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
112 Bastón ArmasDaños (tierra) :
110 Bastón - Criterio 2 Daños (neutral) :
201 Bastón Roba PdV (tierra) :
110 Bastón Roba PdV (fuego) :
110 Bastón Roba PdV (agua) :
111 Bastón Roba PdV (aire) :
111 Bastón Roba PdV (neutral) :
113 Bastón Dañosdaños de tierra :
111 Bastón daños de fuego :
112 Bastón daños de agua :
112 Bastón daños de aire :
112 Bastón daños neutrales :
111 Bastón Reenvía daños :
110 Bastón daños por empuje :
111 Bastón Daños críticos :
110 Bastón daños con trampas :
110 Bastón Potencia Trampas :
110 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Bastón resistencia al fuego :
114 Bastón resistencia al agua :
114 Bastón resistencia al aire :
114 Bastón resistencia neutral :
116 Bastón % resistencia a la tierra :
110 Bastón % resistencia al fuego :
110 Bastón % resistencia al agua :
110 Bastón % resistencia al aire :
110 Bastón % resistencia neutral :
110 Bastón Resistencia Críticos- :
112 Bastón resistencia al empuje :
110 Bastón res. tierra en JcJ :
110 Bastón res. fuego en JcJ :
110 Bastón res. agua en JcJ :
110 Bastón res. aire en JcJ :
110 Bastón res. neutral en JcJ :
110 Bastón % res. tierra en JcJ :
110 Bastón % res. fuego en JcJ :
110 Bastón % res. agua en JcJ :
110 Bastón % res. aire en JcJ :
110 Bastón % Res. Neutral JcJ :
110 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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