¿ Cuál hacha para un personaje aire/agilidad de nivel 76 para "daños (neutral)" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una personaje aire de nivel 76 para agilidad, daños (neutral) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y potencia trampas
sin las armas a dos manos.
Fuerza > 100Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 13..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-6iniciativa : -100Agilidad > 20Suerte > 20Vitalidad > 20Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -30..-24Fuerza > 74Sabiduría > 5Efectos
Agilidad : 35Vitalidad : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte : -10..-9Fuerza > 82Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 17..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -30..-24Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 18..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 84Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 13..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 148Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 31..50Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -20..-16Fuerza > 59Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
122 Hacha Esquiva pérdidas PA :
122 Hacha al retiro de PM :
122 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
122 Hacha ArmasDaños (tierra) :
174 Hacha Daños (neutral) :
122 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
122 Hacha Roba PdV (fuego) :
122 Hacha Roba PdV (agua) :
122 Hacha Roba PdV (aire) :
122 Hacha Roba PdV (neutral) :
122 Hacha Dañosdaños de tierra :
122 Hacha daños de fuego :
122 Hacha daños neutrales :
122 Hacha daños por empuje :
122 Hacha Daños críticos :
122 Hacha daños con trampas :
122 Hacha Potencia Trampas :
122 Hacha - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Hacha resistencia al fuego :
122 Hacha resistencia al agua :
122 Hacha resistencia al aire :
122 Hacha resistencia neutral :
122 Hacha % resistencia a la tierra :
122 Hacha % resistencia al fuego :
122 Hacha % resistencia al agua :
122 Hacha % resistencia al aire :
122 Hacha % resistencia neutral :
122 Hacha Resistencia Críticos- :
122 Hacha resistencia al empuje :
122 Hacha res. tierra en JcJ :
122 Hacha res. fuego en JcJ :
122 Hacha res. agua en JcJ :
122 Hacha res. aire en JcJ :
122 Hacha res. neutral en JcJ :
122 Hacha % res. tierra en JcJ :
122 Hacha % res. fuego en JcJ :
122 Hacha % res. agua en JcJ :
122 Hacha % res. aire en JcJ :
122 Hacha % Res. Neutral JcJ :
122 Hacha EfectosAgilidad :
60 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
60 Hacha Esquiva pérdidas PA :
60 Hacha al retiro de PM :
60 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
60 Hacha ArmasDaños (tierra) :
100 Hacha Roba PdV (tierra) :
60 Hacha Roba PdV (fuego) :
60 Hacha Roba PdV (agua) :
60 Hacha Roba PdV (aire) :
60 Hacha Roba PdV (neutral) :
60 Hacha Dañosdaños de tierra :
60 Hacha daños neutrales :
60 Hacha daños por empuje :
60 Hacha daños con trampas :
60 Hacha Potencia Trampas :
60 Hacha - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Hacha resistencia al fuego :
60 Hacha resistencia al agua :
60 Hacha resistencia al aire :
60 Hacha resistencia neutral :
60 Hacha % resistencia a la tierra :
60 Hacha % resistencia al fuego :
60 Hacha % resistencia al agua :
60 Hacha % resistencia al aire :
60 Hacha % resistencia neutral :
60 Hacha Resistencia Críticos- :
60 Hacha resistencia al empuje :
60 Hacha res. tierra en JcJ :
60 Hacha res. fuego en JcJ :
60 Hacha res. agua en JcJ :
60 Hacha res. aire en JcJ :
60 Hacha res. neutral en JcJ :
60 Hacha % res. tierra en JcJ :
60 Hacha % res. fuego en JcJ :
60 Hacha % res. agua en JcJ :
60 Hacha % res. aire en JcJ :
60 Hacha % Res. Neutral JcJ :
60 Hacha EfectosAgilidad :
154 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
154 Hacha Esquiva pérdidas PA :
154 Hacha al retiro de PM :
154 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
154 Hacha ArmasDaños (tierra) :
194 Hacha Daños (neutral) :
154 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
154 Hacha Roba PdV (fuego) :
154 Hacha Roba PdV (agua) :
154 Hacha Roba PdV (aire) :
154 Hacha Roba PdV (neutral) :
154 Hacha Dañosdaños de tierra :
154 Hacha daños de fuego :
154 Hacha daños neutrales :
154 Hacha daños por empuje :
154 Hacha Daños críticos :
154 Hacha daños con trampas :
154 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Hacha resistencia al fuego :
154 Hacha resistencia al agua :
154 Hacha resistencia al aire :
154 Hacha resistencia neutral :
154 Hacha % resistencia a la tierra :
154 Hacha % resistencia al fuego :
154 Hacha % resistencia al agua :
154 Hacha % resistencia al aire :
154 Hacha % resistencia neutral :
154 Hacha Resistencia Críticos- :
154 Hacha resistencia al empuje :
154 Hacha res. tierra en JcJ :
154 Hacha res. fuego en JcJ :
154 Hacha res. agua en JcJ :
154 Hacha res. aire en JcJ :
154 Hacha res. neutral en JcJ :
154 Hacha % res. tierra en JcJ :
154 Hacha % res. fuego en JcJ :
154 Hacha % res. agua en JcJ :
154 Hacha % res. aire en JcJ :
154 Hacha % Res. Neutral JcJ :
154 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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