¿ Cuáles armas para un personaje aire/agilidad de nivel 42 para "daños (tierra)" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje aire de nivel 42 para Agilidad, Daños (tierra) y huida.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (tierra) y huida
sin las encarnaciones.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Fuerza > 42Efectos
Suerte : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 35Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 7..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
182 Armas Esquiva pérdidas PA :
183 Armas al retiro de PM :
182 Armas Esquiva Pérdidas PM :
182 Armas huida :
182 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
182 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
714 Armas Roba PdV (tierra) :
182 Armas Roba PdV (fuego) :
183 Armas Roba PdV (agua) :
184 Armas Roba PdV (aire) :
184 Armas Roba PdV (neutral) :
186 Armas Dañosdaños de tierra :
183 Armas daños de fuego :
184 Armas daños neutrales :
184 Armas daños por empuje :
182 Armas Daños críticos :
182 Armas daños con trampas :
182 Armas Potencia Trampas :
182 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Armas resistencia al fuego :
184 Armas resistencia al agua :
185 Armas resistencia al aire :
185 Armas resistencia neutral :
189 Armas % resistencia a la tierra :
182 Armas % resistencia al fuego :
182 Armas % resistencia al agua :
182 Armas % resistencia al aire :
182 Armas % resistencia neutral :
182 Armas Resistencia Críticos- :
182 Armas resistencia al empuje :
182 Armas res. tierra en JcJ :
182 Armas res. fuego en JcJ :
182 Armas res. agua en JcJ :
182 Armas res. aire en JcJ :
182 Armas res. neutral en JcJ :
182 Armas % res. tierra en JcJ :
182 Armas % res. fuego en JcJ :
182 Armas % res. agua en JcJ :
182 Armas % res. aire en JcJ :
182 Armas % Res. Neutral JcJ :
182 Armas EfectosAgilidad :
328 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
328 Armas Esquiva pérdidas PA :
329 Armas al retiro de PM :
328 Armas Esquiva Pérdidas PM :
328 Armas huida :
328 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
751 Armas Roba PdV (tierra) :
328 Armas Roba PdV (fuego) :
328 Armas Roba PdV (agua) :
330 Armas Roba PdV (aire) :
328 Armas Roba PdV (neutral) :
332 Armas Dañosdaños de tierra :
330 Armas daños de fuego :
330 Armas daños neutrales :
330 Armas daños por empuje :
328 Armas Daños críticos :
328 Armas daños con trampas :
328 Armas Potencia Trampas :
328 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
337 Armas resistencia al fuego :
331 Armas resistencia al agua :
332 Armas resistencia al aire :
332 Armas resistencia neutral :
337 Armas % resistencia a la tierra :
328 Armas % resistencia al fuego :
328 Armas % resistencia al agua :
328 Armas % resistencia al aire :
328 Armas % resistencia neutral :
328 Armas Resistencia Críticos- :
328 Armas resistencia al empuje :
328 Armas res. tierra en JcJ :
328 Armas res. fuego en JcJ :
328 Armas res. agua en JcJ :
328 Armas res. aire en JcJ :
328 Armas res. neutral en JcJ :
328 Armas % res. tierra en JcJ :
328 Armas % res. fuego en JcJ :
328 Armas % res. agua en JcJ :
328 Armas % res. aire en JcJ :
328 Armas % Res. Neutral JcJ :
328 Armas EfectosAgilidad :
466 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
466 Armas Esquiva pérdidas PA :
467 Armas al retiro de PM :
466 Armas Esquiva Pérdidas PM :
466 Armas ArmasDaños (tierra) :
466 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
891 Armas Roba PdV (tierra) :
466 Armas Roba PdV (fuego) :
466 Armas Roba PdV (agua) :
468 Armas Roba PdV (aire) :
466 Armas Roba PdV (neutral) :
470 Armas Dañosdaños de tierra :
467 Armas daños de fuego :
468 Armas daños neutrales :
468 Armas daños por empuje :
466 Armas Daños críticos :
466 Armas daños con trampas :
466 Armas Potencia Trampas :
466 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
473 Armas resistencia al fuego :
468 Armas resistencia al agua :
469 Armas resistencia al aire :
469 Armas resistencia neutral :
473 Armas % resistencia a la tierra :
466 Armas % resistencia al fuego :
466 Armas % resistencia al agua :
466 Armas % resistencia al aire :
466 Armas % resistencia neutral :
466 Armas Resistencia Críticos- :
466 Armas resistencia al empuje :
466 Armas res. tierra en JcJ :
466 Armas res. fuego en JcJ :
466 Armas res. agua en JcJ :
466 Armas res. aire en JcJ :
466 Armas res. neutral en JcJ :
466 Armas % res. tierra en JcJ :
466 Armas % res. fuego en JcJ :
466 Armas % res. agua en JcJ :
466 Armas % res. aire en JcJ :
466 Armas % Res. Neutral JcJ :
466 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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