¿ Cuál martillo para un personaje Aire/Agilidad de nivel 185 para "Esquiva Pérdidas PM" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un personaje aire de nivel 185 para agilidad, esquiva pérdidas pm y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pm y iniciativa
sin las armas a dos manos.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
122 Martillo Iniciativa :
15 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
24 Martillo al retiro de PA :
16 Martillo Esquiva pérdidas PA :
15 Martillo al retiro de PM :
15 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
15 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
107 Martillo Daños (fuego) :
162 Martillo Daños (agua) :
66 Martillo Daños (aire) :
80 Martillo Daños (neutral) :
203 Martillo Roba PdV (tierra) :
15 Martillo Roba PdV (fuego) :
18 Martillo Roba PdV (agua) :
16 Martillo Roba PdV (aire) :
15 Martillo Roba PdV (neutral) :
17 Martillo Dañosdaños de tierra :
16 Martillo daños de fuego :
15 Martillo daños de agua :
16 Martillo daños de aire :
15 Martillo daños neutrales :
17 Martillo Reenvía daños :
15 Martillo daños por empuje :
15 Martillo Daños críticos :
16 Martillo daños con trampas :
15 Martillo Potencia Trampas :
15 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Martillo resistencia al fuego :
17 Martillo resistencia al agua :
16 Martillo resistencia al aire :
16 Martillo resistencia neutral :
19 Martillo % resistencia a la tierra :
17 Martillo % resistencia al fuego :
15 Martillo % resistencia al agua :
15 Martillo % resistencia al aire :
16 Martillo % resistencia neutral :
17 Martillo Resistencia Críticos- :
15 Martillo resistencia al empuje :
15 Martillo res. tierra en JcJ :
15 Martillo res. fuego en JcJ :
15 Martillo res. agua en JcJ :
15 Martillo res. aire en JcJ :
15 Martillo res. neutral en JcJ :
15 Martillo % res. tierra en JcJ :
15 Martillo % res. fuego en JcJ :
15 Martillo % res. agua en JcJ :
15 Martillo % res. aire en JcJ :
15 Martillo % Res. Neutral JcJ :
15 Martillo EfectosInteligencia :
195 Martillo Agilidad :
103 Martillo - Criterio 1 Iniciativa :
103 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
111 Martillo prospección :
106 Martillo al retiro de PA :
104 Martillo Esquiva pérdidas PA :
103 Martillo al retiro de PM :
103 Martillo ArmasDaños (tierra) :
178 Martillo Daños (fuego) :
236 Martillo Daños (agua) :
144 Martillo Daños (aire) :
150 Martillo Daños (neutral) :
261 Martillo Roba PdV (tierra) :
103 Martillo Roba PdV (fuego) :
106 Martillo Roba PdV (agua) :
104 Martillo Roba PdV (aire) :
103 Martillo Roba PdV (neutral) :
104 Martillo Dañosdaños de tierra :
104 Martillo daños de fuego :
103 Martillo daños de agua :
104 Martillo daños de aire :
103 Martillo daños neutrales :
105 Martillo Reenvía daños :
103 Martillo daños por empuje :
103 Martillo Daños críticos :
104 Martillo daños con trampas :
103 Martillo Potencia Trampas :
103 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Martillo resistencia al fuego :
105 Martillo resistencia al agua :
104 Martillo resistencia al aire :
104 Martillo resistencia neutral :
107 Martillo % resistencia a la tierra :
105 Martillo % resistencia al fuego :
103 Martillo % resistencia al agua :
103 Martillo % resistencia al aire :
104 Martillo % resistencia neutral :
104 Martillo Resistencia Críticos- :
103 Martillo resistencia al empuje :
103 Martillo res. tierra en JcJ :
103 Martillo res. fuego en JcJ :
103 Martillo res. agua en JcJ :
103 Martillo res. aire en JcJ :
103 Martillo res. neutral en JcJ :
103 Martillo % res. tierra en JcJ :
103 Martillo % res. fuego en JcJ :
103 Martillo % res. agua en JcJ :
103 Martillo % res. aire en JcJ :
103 Martillo % Res. Neutral JcJ :
103 Martillo EfectosInteligencia :
185 Martillo Agilidad :
91 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
101 Martillo al retiro de PA :
92 Martillo Esquiva pérdidas PA :
91 Martillo al retiro de PM :
91 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
91 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
167 Martillo Daños (fuego) :
226 Martillo Daños (agua) :
132 Martillo Daños (aire) :
138 Martillo Daños (neutral) :
259 Martillo Roba PdV (tierra) :
91 Martillo Roba PdV (fuego) :
94 Martillo Roba PdV (agua) :
92 Martillo Roba PdV (aire) :
91 Martillo Roba PdV (neutral) :
92 Martillo Dañosdaños de tierra :
92 Martillo daños de fuego :
91 Martillo daños de agua :
92 Martillo daños de aire :
91 Martillo daños neutrales :
93 Martillo Reenvía daños :
91 Martillo daños por empuje :
91 Martillo Daños críticos :
92 Martillo daños con trampas :
91 Martillo Potencia Trampas :
91 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Martillo resistencia al fuego :
93 Martillo resistencia al agua :
92 Martillo resistencia al aire :
92 Martillo resistencia neutral :
95 Martillo % resistencia a la tierra :
93 Martillo % resistencia al fuego :
91 Martillo % resistencia al agua :
91 Martillo % resistencia al aire :
92 Martillo % resistencia neutral :
92 Martillo Resistencia Críticos- :
91 Martillo resistencia al empuje :
91 Martillo res. tierra en JcJ :
91 Martillo res. fuego en JcJ :
91 Martillo res. agua en JcJ :
91 Martillo res. aire en JcJ :
91 Martillo res. neutral en JcJ :
91 Martillo % res. tierra en JcJ :
91 Martillo % res. fuego en JcJ :
91 Martillo % res. agua en JcJ :
91 Martillo % res. aire en JcJ :
91 Martillo % Res. Neutral JcJ :
91 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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