
¿ Cuáles armas para un personaje Aire/Agilidad de nivel 126 para "potencia trampas" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje aire de nivel 126 para agilidad, potencia trampas y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia trampas y vitalidad.
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 119Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 4..10Agilidad : 31..90Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad > 134Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 51..100Vitalidad : 31..60Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1119 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1119 Armas Esquiva pérdidas PA :
1120 Armas al retiro de PM :
1120 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1121 Armas ArmasDaños (tierra) :
1545 Armas Daños (fuego) :
1630 Armas Daños (neutral) :
2069 Armas Roba PdV (tierra) :
1120 Armas Roba PdV (fuego) :
1122 Armas Roba PdV (agua) :
1122 Armas Roba PdV (aire) :
1122 Armas Roba PdV (neutral) :
1125 Armas Dañosdaños de tierra :
1122 Armas daños de fuego :
1125 Armas daños de agua :
1123 Armas daños de aire :
1123 Armas daños neutrales :
1121 Armas Reenvía daños :
1119 Armas daños por empuje :
1120 Armas Daños críticos :
1120 Armas daños con trampas :
1119 Armas Potencia Trampas :
1119 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1133 Armas resistencia al fuego :
1130 Armas resistencia al agua :
1131 Armas resistencia al aire :
1131 Armas resistencia neutral :
1134 Armas % resistencia a la tierra :
1120 Armas % resistencia al fuego :
1124 Armas % resistencia al agua :
1122 Armas % resistencia al aire :
1123 Armas % resistencia neutral :
1122 Armas Resistencia Críticos- :
1120 Armas resistencia al empuje :
1121 Armas res. tierra en JcJ :
1119 Armas res. fuego en JcJ :
1119 Armas res. agua en JcJ :
1119 Armas res. aire en JcJ :
1119 Armas res. neutral en JcJ :
1119 Armas % res. tierra en JcJ :
1119 Armas % res. fuego en JcJ :
1119 Armas % res. agua en JcJ :
1119 Armas % res. aire en JcJ :
1119 Armas % Res. Neutral JcJ :
1119 Armas EfectosAgilidad :
1906 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1906 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1906 Armas Esquiva pérdidas PA :
1907 Armas al retiro de PM :
1907 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1908 Armas ArmasDaños (tierra) :
2210 Armas Daños (fuego) :
2297 Armas Daños (neutral) :
2567 Armas Roba PdV (tierra) :
1907 Armas Roba PdV (fuego) :
1908 Armas Roba PdV (agua) :
1909 Armas Roba PdV (aire) :
1906 Armas Roba PdV (neutral) :
1910 Armas Dañosdaños de tierra :
1909 Armas daños de fuego :
1912 Armas daños de agua :
1910 Armas daños de aire :
1909 Armas daños neutrales :
1908 Armas Reenvía daños :
1906 Armas daños por empuje :
1907 Armas Daños críticos :
1906 Armas daños con trampas :
1906 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1918 Armas resistencia al fuego :
1916 Armas resistencia al agua :
1917 Armas resistencia al aire :
1917 Armas resistencia neutral :
1919 Armas % resistencia a la tierra :
1907 Armas % resistencia al fuego :
1909 Armas % resistencia al agua :
1909 Armas % resistencia al aire :
1907 Armas % resistencia neutral :
1908 Armas Resistencia Críticos- :
1907 Armas resistencia al empuje :
1908 Armas res. tierra en JcJ :
1906 Armas res. fuego en JcJ :
1906 Armas res. agua en JcJ :
1906 Armas res. aire en JcJ :
1906 Armas res. neutral en JcJ :
1906 Armas % res. tierra en JcJ :
1906 Armas % res. fuego en JcJ :
1906 Armas % res. agua en JcJ :
1906 Armas % res. aire en JcJ :
1906 Armas % Res. Neutral JcJ :
1906 Armas EfectosAgilidad :
1110 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1110 Armas Esquiva pérdidas PA :
1111 Armas al retiro de PM :
1114 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1114 Armas ArmasDaños (tierra) :
1532 Armas Daños (fuego) :
1643 Armas Daños (neutral) :
2108 Armas Roba PdV (tierra) :
1116 Armas Roba PdV (fuego) :
1127 Armas Roba PdV (agua) :
1123 Armas Roba PdV (aire) :
1112 Armas Roba PdV (neutral) :
1122 Armas Dañosdaños de tierra :
1117 Armas daños de fuego :
1117 Armas daños de agua :
1120 Armas daños de aire :
1115 Armas daños neutrales :
1115 Armas Reenvía daños :
1110 Armas daños por empuje :
1112 Armas Daños críticos :
1112 Armas daños con trampas :
1110 Armas Potencia Trampas :
1110 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1133 Armas resistencia al fuego :
1132 Armas resistencia al agua :
1131 Armas resistencia al aire :
1128 Armas resistencia neutral :
1135 Armas % resistencia a la tierra :
1113 Armas % resistencia al fuego :
1119 Armas % resistencia al agua :
1119 Armas % resistencia al aire :
1118 Armas % resistencia neutral :
1116 Armas Resistencia Críticos- :
1112 Armas resistencia al empuje :
1113 Armas res. tierra en JcJ :
1110 Armas res. fuego en JcJ :
1110 Armas res. agua en JcJ :
1110 Armas res. aire en JcJ :
1110 Armas res. neutral en JcJ :
1110 Armas % res. tierra en JcJ :
1110 Armas % res. fuego en JcJ :
1110 Armas % res. agua en JcJ :
1110 Armas % res. aire en JcJ :
1110 Armas % Res. Neutral JcJ :
1110 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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