¿ Cuál espada para un personaje Aire/Agilidad de nivel 120 para "daños" y "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando la mejora espada para un personaje aire de nivel 120 para Agilidad, daños y % res. agua en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños y % res. agua en JcJ.
Tengo un objeto en la lista negra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 121
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Vitalidad : -25..-20Fuerza > 117Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 19..35Agilidad : 51..100Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 49..95Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 16..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
7 Espada Esquiva pérdidas PA :
7 Espada al retiro de PM :
7 Espada Esquiva Pérdidas PM :
7 Espada ArmasDaños (tierra) :
123 Espada Daños (neutral) :
224 Espada Roba PdV (tierra) :
7 Espada Roba PdV (fuego) :
8 Espada Roba PdV (agua) :
7 Espada Roba PdV (aire) :
8 Espada Roba PdV (neutral) :
11 Espada Dañosdaños de tierra :
9 Espada daños neutrales :
7 Espada daños :
7 Espada - Criterio 2 daños por empuje :
8 Espada daños con trampas :
7 Espada Potencia Trampas :
7 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Espada resistencia al fuego :
7 Espada resistencia al agua :
7 Espada resistencia al aire :
7 Espada resistencia neutral :
7 Espada % resistencia a la tierra :
7 Espada % resistencia al fuego :
8 Espada % resistencia al agua :
7 Espada % resistencia al aire :
7 Espada % resistencia neutral :
7 Espada Resistencia Críticos- :
7 Espada resistencia al empuje :
9 Espada res. tierra en JcJ :
7 Espada res. fuego en JcJ :
7 Espada res. agua en JcJ :
7 Espada res. aire en JcJ :
7 Espada res. neutral en JcJ :
7 Espada % res. tierra en JcJ :
7 Espada % res. fuego en JcJ :
7 Espada % res. agua en JcJ :
7 Espada - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
7 Espada % Res. Neutral JcJ :
7 Espada EfectosAgilidad :
158 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Espada Esquiva pérdidas PA :
158 Espada al retiro de PM :
158 Espada Esquiva Pérdidas PM :
158 Espada ArmasDaños (tierra) :
230 Espada Daños (fuego) :
196 Espada Daños (neutral) :
312 Espada Roba PdV (tierra) :
159 Espada Roba PdV (fuego) :
159 Espada Roba PdV (agua) :
158 Espada Roba PdV (aire) :
159 Espada Roba PdV (neutral) :
161 Espada Dañosdaños de tierra :
160 Espada daños de fuego :
159 Espada daños de agua :
160 Espada daños de aire :
159 Espada daños neutrales :
158 Espada Reenvía daños :
158 Espada daños por empuje :
159 Espada Daños críticos :
158 Espada daños con trampas :
158 Espada Potencia Trampas :
158 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Espada resistencia al fuego :
158 Espada resistencia al agua :
158 Espada resistencia al aire :
158 Espada resistencia neutral :
158 Espada % resistencia a la tierra :
158 Espada % resistencia al fuego :
159 Espada % resistencia al agua :
158 Espada % resistencia al aire :
158 Espada % resistencia neutral :
158 Espada Resistencia Críticos- :
158 Espada resistencia al empuje :
160 Espada res. tierra en JcJ :
158 Espada res. fuego en JcJ :
158 Espada res. agua en JcJ :
158 Espada res. aire en JcJ :
158 Espada res. neutral en JcJ :
158 Espada % res. tierra en JcJ :
158 Espada % res. fuego en JcJ :
158 Espada % res. agua en JcJ :
158 Espada - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
158 Espada % Res. Neutral JcJ :
158 Espada EfectosAgilidad :
162 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Espada Esquiva pérdidas PA :
162 Espada al retiro de PM :
162 Espada Esquiva Pérdidas PM :
162 Espada ArmasDaños (tierra) :
234 Espada Daños (fuego) :
200 Espada Daños (neutral) :
313 Espada Roba PdV (tierra) :
162 Espada Roba PdV (fuego) :
163 Espada Roba PdV (agua) :
162 Espada Roba PdV (aire) :
163 Espada Roba PdV (neutral) :
165 Espada Dañosdaños de tierra :
164 Espada daños de fuego :
163 Espada daños de agua :
164 Espada daños de aire :
163 Espada daños neutrales :
162 Espada daños :
162 Espada - Criterio 2 Reenvía daños :
162 Espada daños por empuje :
163 Espada Daños críticos :
162 Espada daños con trampas :
162 Espada Potencia Trampas :
162 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Espada resistencia al fuego :
162 Espada resistencia al agua :
162 Espada resistencia al aire :
162 Espada resistencia neutral :
162 Espada % resistencia a la tierra :
162 Espada % resistencia al fuego :
163 Espada % resistencia al agua :
162 Espada % resistencia al aire :
162 Espada % resistencia neutral :
162 Espada Resistencia Críticos- :
162 Espada resistencia al empuje :
164 Espada res. tierra en JcJ :
162 Espada res. fuego en JcJ :
162 Espada res. agua en JcJ :
162 Espada res. aire en JcJ :
162 Espada res. neutral en JcJ :
162 Espada % res. tierra en JcJ :
162 Espada % res. fuego en JcJ :
162 Espada % res. aire en JcJ :
162 Espada % Res. Neutral JcJ :
162 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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