¿ Cuál cinturón para un personaje Fuego/Inteligencia de nivel 43 para "% resistencia al fuego" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una personaje fuego de nivel 43 para inteligencia, % resistencia al fuego y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia al fuego y daños de tierra.
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 3..4
Efectos
Inteligencia : 11..15prospección : 1..2% resistencia al fuego : 3..5
% resistencia neutral : -2..-1Fuerza < 40Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 16..30% resistencia al fuego : 1..2
Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Vitalidad : 11..15daños de tierra : 1..2daños de fuego : 1..2daños de agua : 1..2daños de aire : 1..2daños neutrales : 1..2
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..30Iniciativa : 101..150daños de fuego : 4..5
Efectos
Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 16..25Sabiduría : 11..15curas : 1..2
Efectos
Inteligencia : 16..20Agilidad : 16..20GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 11..20daños de fuego : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
10 Cinturón al retiro de PA :
6 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
4 Cinturón al retiro de PM :
4 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
5 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
4 Cinturón Daños (fuego) :
4 Cinturón Daños (neutral) :
4 Cinturón Roba PdV (tierra) :
4 Cinturón Roba PdV (fuego) :
4 Cinturón Roba PdV (agua) :
4 Cinturón Roba PdV (aire) :
4 Cinturón Roba PdV (neutral) :
4 Cinturón Dañosdaños de tierra :
4 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
6 Cinturón daños de agua :
4 Cinturón daños de aire :
5 Cinturón daños neutrales :
5 Cinturón Reenvía daños :
5 Cinturón daños por empuje :
4 Cinturón Daños críticos :
4 Cinturón daños con trampas :
5 Cinturón Potencia Trampas :
6 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Cinturón resistencia al fuego :
5 Cinturón resistencia al agua :
5 Cinturón resistencia al aire :
5 Cinturón resistencia neutral :
5 Cinturón % resistencia a la tierra :
5 Cinturón % resistencia al fuego :
4 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al agua :
8 Cinturón % resistencia al aire :
8 Cinturón % resistencia neutral :
5 Cinturón Resistencia Críticos- :
4 Cinturón resistencia al empuje :
4 Cinturón res. tierra en JcJ :
4 Cinturón res. fuego en JcJ :
4 Cinturón res. agua en JcJ :
4 Cinturón res. aire en JcJ :
4 Cinturón res. neutral en JcJ :
4 Cinturón % res. tierra en JcJ :
4 Cinturón % res. fuego en JcJ :
4 Cinturón % res. agua en JcJ :
4 Cinturón % res. aire en JcJ :
4 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
4 Cinturón EfectosInteligencia :
17 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
23 Cinturón al retiro de PA :
19 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
17 Cinturón al retiro de PM :
17 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
18 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
17 Cinturón Daños (fuego) :
17 Cinturón Daños (agua) :
17 Cinturón Daños (aire) :
17 Cinturón Daños (neutral) :
17 Cinturón Roba PdV (tierra) :
17 Cinturón Roba PdV (fuego) :
17 Cinturón Roba PdV (agua) :
17 Cinturón Roba PdV (aire) :
17 Cinturón Roba PdV (neutral) :
17 Cinturón Dañosdaños de tierra :
17 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
17 Cinturón daños de agua :
17 Cinturón daños de aire :
18 Cinturón daños neutrales :
18 Cinturón Reenvía daños :
18 Cinturón daños por empuje :
17 Cinturón Daños críticos :
17 Cinturón daños con trampas :
18 Cinturón Potencia Trampas :
19 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Cinturón resistencia al fuego :
18 Cinturón resistencia al agua :
18 Cinturón resistencia al aire :
18 Cinturón resistencia neutral :
18 Cinturón % resistencia a la tierra :
18 Cinturón % resistencia al agua :
21 Cinturón % resistencia al aire :
21 Cinturón % resistencia neutral :
17 Cinturón Resistencia Críticos- :
17 Cinturón resistencia al empuje :
17 Cinturón res. tierra en JcJ :
17 Cinturón res. fuego en JcJ :
17 Cinturón res. agua en JcJ :
17 Cinturón res. aire en JcJ :
17 Cinturón res. neutral en JcJ :
17 Cinturón % res. tierra en JcJ :
17 Cinturón % res. fuego en JcJ :
17 Cinturón % res. agua en JcJ :
17 Cinturón % res. aire en JcJ :
17 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
17 Cinturón EfectosInteligencia :
15 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
21 Cinturón al retiro de PA :
17 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
15 Cinturón al retiro de PM :
15 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
16 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
15 Cinturón Daños (fuego) :
15 Cinturón Daños (agua) :
15 Cinturón Daños (aire) :
15 Cinturón Daños (neutral) :
15 Cinturón Roba PdV (tierra) :
15 Cinturón Roba PdV (fuego) :
15 Cinturón Roba PdV (agua) :
15 Cinturón Roba PdV (aire) :
15 Cinturón Roba PdV (neutral) :
15 Cinturón Dañosdaños de fuego :
16 Cinturón daños de agua :
16 Cinturón daños de aire :
17 Cinturón daños neutrales :
17 Cinturón Reenvía daños :
16 Cinturón daños por empuje :
15 Cinturón Daños críticos :
15 Cinturón daños con trampas :
16 Cinturón Potencia Trampas :
17 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Cinturón resistencia al fuego :
16 Cinturón resistencia al agua :
16 Cinturón resistencia al aire :
16 Cinturón resistencia neutral :
16 Cinturón % resistencia a la tierra :
16 Cinturón % resistencia al fuego :
15 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al agua :
19 Cinturón % resistencia al aire :
19 Cinturón % resistencia neutral :
15 Cinturón Resistencia Críticos- :
15 Cinturón resistencia al empuje :
15 Cinturón res. tierra en JcJ :
15 Cinturón res. fuego en JcJ :
15 Cinturón res. agua en JcJ :
15 Cinturón res. aire en JcJ :
15 Cinturón res. neutral en JcJ :
15 Cinturón % res. tierra en JcJ :
15 Cinturón % res. fuego en JcJ :
15 Cinturón % res. agua en JcJ :
15 Cinturón % res. aire en JcJ :
15 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
15 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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