¿ Cuál espada para un personaje fuego/inteligencia de nivel 40 para "daños (neutral)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un personaje fuego de nivel 40 para inteligencia, daños (neutral) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y daños (tierra)
sin las armas a dos manos.
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (tierra) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 30Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Suerte : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 4..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 15
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 8..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Suerte : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 35Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 7..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10Fuerza > 31Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 8..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 26Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 4..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
116 Espada Esquiva pérdidas PA :
116 Espada al retiro de PM :
116 Espada Esquiva Pérdidas PM :
116 Espada ArmasDaños (tierra) :
116 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
132 Espada Daños (neutral) :
116 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
116 Espada Roba PdV (fuego) :
116 Espada Roba PdV (agua) :
116 Espada Roba PdV (aire) :
116 Espada Roba PdV (neutral) :
119 Espada Dañosdaños de tierra :
116 Espada daños de fuego :
116 Espada daños de agua :
116 Espada daños de aire :
116 Espada daños neutrales :
116 Espada Reenvía daños :
116 Espada daños por empuje :
116 Espada Daños críticos :
116 Espada daños con trampas :
116 Espada Potencia Trampas :
116 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Espada resistencia al fuego :
116 Espada resistencia al agua :
116 Espada resistencia al aire :
116 Espada resistencia neutral :
116 Espada % resistencia a la tierra :
116 Espada % resistencia al fuego :
116 Espada % resistencia al agua :
116 Espada % resistencia al aire :
116 Espada % resistencia neutral :
116 Espada Resistencia Críticos- :
116 Espada resistencia al empuje :
116 Espada res. tierra en JcJ :
116 Espada res. fuego en JcJ :
116 Espada res. agua en JcJ :
116 Espada res. aire en JcJ :
116 Espada res. neutral en JcJ :
116 Espada % res. tierra en JcJ :
116 Espada % res. fuego en JcJ :
116 Espada % res. agua en JcJ :
116 Espada % res. aire en JcJ :
116 Espada % Res. Neutral JcJ :
116 Espada EfectosInteligencia :
61 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
61 Espada Esquiva pérdidas PA :
61 Espada al retiro de PM :
61 Espada Esquiva Pérdidas PM :
61 Espada ArmasDaños (tierra) :
61 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
61 Espada Roba PdV (fuego) :
61 Espada Roba PdV (agua) :
61 Espada Roba PdV (aire) :
61 Espada Roba PdV (neutral) :
64 Espada Dañosdaños de tierra :
61 Espada daños de fuego :
61 Espada daños neutrales :
61 Espada daños por empuje :
61 Espada Daños críticos :
61 Espada daños con trampas :
61 Espada Potencia Trampas :
61 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Espada resistencia al fuego :
61 Espada resistencia al agua :
61 Espada resistencia al aire :
61 Espada resistencia neutral :
61 Espada % resistencia a la tierra :
61 Espada % resistencia al fuego :
61 Espada % resistencia al agua :
61 Espada % resistencia al aire :
61 Espada % resistencia neutral :
61 Espada Resistencia Críticos- :
61 Espada resistencia al empuje :
61 Espada res. tierra en JcJ :
61 Espada res. fuego en JcJ :
61 Espada res. agua en JcJ :
61 Espada res. aire en JcJ :
61 Espada res. neutral en JcJ :
61 Espada % res. tierra en JcJ :
61 Espada % res. fuego en JcJ :
61 Espada % res. agua en JcJ :
61 Espada % res. aire en JcJ :
61 Espada % Res. Neutral JcJ :
61 Espada EfectosInteligencia :
111 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Espada Esquiva pérdidas PA :
111 Espada al retiro de PM :
111 Espada Esquiva Pérdidas PM :
111 Espada ArmasDaños (fuego) :
117 Espada Daños (neutral) :
111 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
111 Espada Roba PdV (fuego) :
111 Espada Roba PdV (agua) :
111 Espada Roba PdV (aire) :
111 Espada Roba PdV (neutral) :
114 Espada Dañosdaños de tierra :
112 Espada daños de fuego :
111 Espada daños de agua :
112 Espada daños de aire :
111 Espada daños neutrales :
111 Espada Reenvía daños :
111 Espada daños por empuje :
111 Espada Daños críticos :
111 Espada daños con trampas :
111 Espada Potencia Trampas :
111 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Espada resistencia al fuego :
111 Espada resistencia al agua :
111 Espada resistencia al aire :
111 Espada resistencia neutral :
111 Espada % resistencia a la tierra :
111 Espada % resistencia al fuego :
111 Espada % resistencia al agua :
111 Espada % resistencia al aire :
111 Espada % resistencia neutral :
111 Espada Resistencia Críticos- :
111 Espada resistencia al empuje :
111 Espada res. tierra en JcJ :
111 Espada res. fuego en JcJ :
111 Espada res. agua en JcJ :
111 Espada res. aire en JcJ :
111 Espada res. neutral en JcJ :
111 Espada % res. tierra en JcJ :
111 Espada % res. fuego en JcJ :
111 Espada % res. agua en JcJ :
111 Espada % res. aire en JcJ :
111 Espada % Res. Neutral JcJ :
111 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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