¿ Cuáles armas para un personaje Fuego/Inteligencia de nivel 191 para "iniciativa" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje fuego de nivel 191 para Inteligencia, Iniciativa y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Iniciativa y Vitalidad.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 300Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 10..21Daños (fuego) : 10..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1490 Armas - Criterio 3 Iniciativa :
1490 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1491 Armas Esquiva pérdidas PA :
1491 Armas al retiro de PM :
1491 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1492 Armas ArmasDaños (tierra) :
1976 Armas Daños (fuego) :
2066 Armas Daños (neutral) :
2521 Armas Roba PdV (tierra) :
1491 Armas Roba PdV (fuego) :
1493 Armas Roba PdV (agua) :
1494 Armas Roba PdV (aire) :
1494 Armas Roba PdV (neutral) :
1495 Armas Dañosdaños de tierra :
1493 Armas daños de fuego :
1496 Armas daños de agua :
1495 Armas daños de aire :
1494 Armas daños neutrales :
1492 Armas Reenvía daños :
1490 Armas daños por empuje :
1491 Armas Daños críticos :
1492 Armas daños con trampas :
1490 Armas Potencia Trampas :
1490 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1503 Armas resistencia al fuego :
1502 Armas resistencia al agua :
1502 Armas resistencia al aire :
1502 Armas resistencia neutral :
1504 Armas % resistencia a la tierra :
1492 Armas % resistencia al fuego :
1495 Armas % resistencia al agua :
1493 Armas % resistencia al aire :
1495 Armas % resistencia neutral :
1493 Armas Resistencia Críticos- :
1491 Armas resistencia al empuje :
1492 Armas res. tierra en JcJ :
1490 Armas res. fuego en JcJ :
1490 Armas res. agua en JcJ :
1490 Armas res. aire en JcJ :
1490 Armas res. neutral en JcJ :
1490 Armas % res. tierra en JcJ :
1490 Armas % res. fuego en JcJ :
1490 Armas % res. agua en JcJ :
1490 Armas % res. aire en JcJ :
1490 Armas % Res. Neutral JcJ :
1490 Armas EfectosInteligencia :
2405 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2405 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2406 Armas Esquiva pérdidas PA :
2406 Armas al retiro de PM :
2405 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2406 Armas ArmasDaños (tierra) :
2752 Armas Daños (fuego) :
2723 Armas Daños (neutral) :
3153 Armas Roba PdV (tierra) :
2406 Armas Roba PdV (fuego) :
2406 Armas Roba PdV (agua) :
2408 Armas Roba PdV (aire) :
2409 Armas Roba PdV (neutral) :
2411 Armas Dañosdaños de tierra :
2408 Armas daños de fuego :
2409 Armas daños de agua :
2410 Armas daños de aire :
2409 Armas daños neutrales :
2407 Armas Reenvía daños :
2405 Armas daños por empuje :
2406 Armas Daños críticos :
2407 Armas daños con trampas :
2405 Armas Potencia Trampas :
2405 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2412 Armas resistencia al fuego :
2408 Armas resistencia al agua :
2408 Armas resistencia al aire :
2408 Armas resistencia neutral :
2412 Armas % resistencia a la tierra :
2407 Armas % resistencia al fuego :
2408 Armas % resistencia al agua :
2406 Armas % resistencia al aire :
2409 Armas % resistencia neutral :
2405 Armas Resistencia Críticos- :
2405 Armas resistencia al empuje :
2407 Armas res. tierra en JcJ :
2405 Armas res. fuego en JcJ :
2405 Armas res. agua en JcJ :
2405 Armas res. aire en JcJ :
2405 Armas res. neutral en JcJ :
2405 Armas % res. tierra en JcJ :
2405 Armas % res. fuego en JcJ :
2405 Armas % res. agua en JcJ :
2405 Armas % res. aire en JcJ :
2405 Armas % Res. Neutral JcJ :
2405 Armas EfectosInteligencia :
1433 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1433 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1437 Armas Esquiva pérdidas PA :
1436 Armas al retiro de PM :
1438 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1435 Armas ArmasDaños (tierra) :
1929 Armas Daños (fuego) :
1894 Armas Daños (neutral) :
2584 Armas Roba PdV (tierra) :
1444 Armas Roba PdV (fuego) :
1441 Armas Roba PdV (agua) :
1451 Armas Roba PdV (aire) :
1451 Armas Roba PdV (neutral) :
1452 Armas Dañosdaños de tierra :
1446 Armas daños de fuego :
1442 Armas daños de agua :
1450 Armas daños de aire :
1448 Armas daños neutrales :
1448 Armas Reenvía daños :
1433 Armas daños por empuje :
1438 Armas Daños críticos :
1435 Armas daños con trampas :
1434 Armas Potencia Trampas :
1436 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1450 Armas resistencia al fuego :
1449 Armas resistencia al agua :
1444 Armas resistencia al aire :
1448 Armas resistencia neutral :
1450 Armas % resistencia a la tierra :
1439 Armas % resistencia al fuego :
1447 Armas % resistencia al agua :
1445 Armas % resistencia al aire :
1448 Armas % resistencia neutral :
1446 Armas Resistencia Críticos- :
1438 Armas resistencia al empuje :
1437 Armas res. tierra en JcJ :
1433 Armas res. fuego en JcJ :
1433 Armas res. agua en JcJ :
1433 Armas res. aire en JcJ :
1433 Armas res. neutral en JcJ :
1433 Armas % res. tierra en JcJ :
1433 Armas % res. fuego en JcJ :
1433 Armas % res. agua en JcJ :
1433 Armas % res. aire en JcJ :
1433 Armas % Res. Neutral JcJ :
1433 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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