
¿ Cuál cinturón para un personaje fuego/inteligencia de nivel 188 para "% resistencia al aire" y "vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una personaje fuego de nivel 188 para inteligencia, % resistencia al aire y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia al aire y vitalidad.
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
161 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
165 Cinturón prospección :
171 Cinturón al retiro de PA :
161 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
162 Cinturón al retiro de PM :
162 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
162 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
161 Cinturón Daños (fuego) :
161 Cinturón Daños (agua) :
161 Cinturón Daños (aire) :
161 Cinturón Daños (neutral) :
161 Cinturón Roba PdV (tierra) :
161 Cinturón Roba PdV (fuego) :
161 Cinturón Roba PdV (agua) :
161 Cinturón Roba PdV (aire) :
161 Cinturón Roba PdV (neutral) :
161 Cinturón Dañosdaños de tierra :
162 Cinturón daños de fuego :
162 Cinturón daños de agua :
161 Cinturón daños de aire :
163 Cinturón daños neutrales :
162 Cinturón Reenvía daños :
162 Cinturón daños por empuje :
163 Cinturón Daños críticos :
162 Cinturón daños con trampas :
163 Cinturón Potencia Trampas :
162 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Cinturón resistencia al fuego :
164 Cinturón resistencia al agua :
164 Cinturón resistencia al aire :
164 Cinturón resistencia neutral :
164 Cinturón % resistencia a la tierra :
164 Cinturón % resistencia al fuego :
166 Cinturón % resistencia al agua :
167 Cinturón % resistencia al aire :
161 Cinturón - Criterio 2 % resistencia neutral :
165 Cinturón Resistencia Críticos- :
161 Cinturón resistencia al empuje :
163 Cinturón res. tierra en JcJ :
161 Cinturón res. fuego en JcJ :
161 Cinturón res. agua en JcJ :
161 Cinturón res. aire en JcJ :
161 Cinturón res. neutral en JcJ :
161 Cinturón % res. tierra en JcJ :
161 Cinturón % res. fuego en JcJ :
161 Cinturón % res. agua en JcJ :
161 Cinturón % res. aire en JcJ :
161 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
161 Cinturón EfectosInteligencia :
166 Cinturón - Criterio 1 Vitalidad :
166 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
171 Cinturón prospección :
178 Cinturón al retiro de PA :
166 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
167 Cinturón al retiro de PM :
167 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
167 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
166 Cinturón Daños (fuego) :
166 Cinturón Daños (agua) :
166 Cinturón Daños (aire) :
166 Cinturón Daños (neutral) :
166 Cinturón Roba PdV (tierra) :
166 Cinturón Roba PdV (fuego) :
166 Cinturón Roba PdV (agua) :
166 Cinturón Roba PdV (aire) :
166 Cinturón Roba PdV (neutral) :
166 Cinturón Dañosdaños de tierra :
167 Cinturón daños de fuego :
166 Cinturón daños de agua :
166 Cinturón daños de aire :
168 Cinturón daños neutrales :
167 Cinturón Reenvía daños :
167 Cinturón daños por empuje :
168 Cinturón Daños críticos :
168 Cinturón daños con trampas :
168 Cinturón Potencia Trampas :
167 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Cinturón resistencia al fuego :
168 Cinturón resistencia al agua :
168 Cinturón resistencia al aire :
168 Cinturón resistencia neutral :
170 Cinturón % resistencia a la tierra :
170 Cinturón % resistencia al fuego :
170 Cinturón % resistencia al agua :
174 Cinturón % resistencia neutral :
170 Cinturón Resistencia Críticos- :
166 Cinturón resistencia al empuje :
168 Cinturón res. tierra en JcJ :
166 Cinturón res. fuego en JcJ :
166 Cinturón res. agua en JcJ :
166 Cinturón res. aire en JcJ :
166 Cinturón res. neutral en JcJ :
166 Cinturón % res. tierra en JcJ :
166 Cinturón % res. fuego en JcJ :
166 Cinturón % res. agua en JcJ :
166 Cinturón % res. aire en JcJ :
166 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
166 Cinturón EfectosInteligencia :
65 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
87 Cinturón prospección :
107 Cinturón al retiro de PA :
69 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
67 Cinturón al retiro de PM :
70 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
68 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
65 Cinturón Daños (fuego) :
65 Cinturón Daños (agua) :
65 Cinturón Daños (aire) :
65 Cinturón Daños (neutral) :
65 Cinturón Roba PdV (tierra) :
65 Cinturón Roba PdV (fuego) :
65 Cinturón Roba PdV (agua) :
65 Cinturón Roba PdV (aire) :
65 Cinturón Roba PdV (neutral) :
65 Cinturón Dañosdaños de tierra :
77 Cinturón daños de fuego :
71 Cinturón daños de agua :
73 Cinturón daños de aire :
80 Cinturón daños neutrales :
74 Cinturón Reenvía daños :
66 Cinturón daños por empuje :
74 Cinturón Daños críticos :
67 Cinturón daños con trampas :
69 Cinturón Potencia Trampas :
70 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Cinturón resistencia al fuego :
82 Cinturón resistencia al agua :
82 Cinturón resistencia al aire :
85 Cinturón resistencia neutral :
75 Cinturón % resistencia a la tierra :
86 Cinturón % resistencia al fuego :
78 Cinturón % resistencia al agua :
86 Cinturón % resistencia al aire :
65 Cinturón - Criterio 2 % resistencia neutral :
75 Cinturón Resistencia Críticos- :
70 Cinturón resistencia al empuje :
68 Cinturón res. tierra en JcJ :
65 Cinturón res. fuego en JcJ :
65 Cinturón res. agua en JcJ :
65 Cinturón res. aire en JcJ :
65 Cinturón res. neutral en JcJ :
65 Cinturón % res. tierra en JcJ :
65 Cinturón % res. fuego en JcJ :
65 Cinturón % res. agua en JcJ :
65 Cinturón % res. aire en JcJ :
65 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
65 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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