¿ Cuál cinturón para un personaje Sabiduría de nivel 182 para "daños por empuje" y "daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una personaje de nivel 182 para sabiduría, daños por empuje y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños por empuje y daños críticos.
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Esquiva Pérdidas PM : -10..-6placaje : -10..-6huida : -10..-6Efectos
PM : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños por empuje : 6..10% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..6GC : 4..6
Título : Iniciado del S.L.I.P..
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de aire : 4..5daños por empuje : 7..10resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
55 Cinturón invocaciones :
41 Cinturón al retiro de PA :
18 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
16 Cinturón al retiro de PM :
20 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
18 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
15 Cinturón Daños (fuego) :
15 Cinturón Daños (agua) :
15 Cinturón Daños (aire) :
15 Cinturón Daños (neutral) :
15 Cinturón Roba PdV (tierra) :
15 Cinturón Roba PdV (fuego) :
15 Cinturón Roba PdV (agua) :
15 Cinturón Roba PdV (aire) :
15 Cinturón Roba PdV (neutral) :
15 Cinturón Dañosdaños de tierra :
27 Cinturón daños de fuego :
30 Cinturón daños de agua :
29 Cinturón daños de aire :
29 Cinturón daños neutrales :
26 Cinturón Reenvía daños :
16 Cinturón daños por empuje :
15 Cinturón - Criterio 2 Daños críticos :
15 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
19 Cinturón Potencia Trampas :
20 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Cinturón resistencia al fuego :
38 Cinturón resistencia al agua :
39 Cinturón resistencia al aire :
41 Cinturón resistencia neutral :
32 Cinturón % resistencia a la tierra :
38 Cinturón % resistencia al fuego :
38 Cinturón % resistencia al agua :
40 Cinturón % resistencia al aire :
40 Cinturón % resistencia neutral :
30 Cinturón Resistencia Críticos- :
20 Cinturón resistencia al empuje :
18 Cinturón res. tierra en JcJ :
15 Cinturón res. fuego en JcJ :
15 Cinturón res. agua en JcJ :
15 Cinturón res. aire en JcJ :
15 Cinturón res. neutral en JcJ :
15 Cinturón % res. tierra en JcJ :
15 Cinturón % res. fuego en JcJ :
15 Cinturón % res. agua en JcJ :
15 Cinturón % res. aire en JcJ :
15 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
15 Cinturón EfectosInteligencia :
129 Cinturón Sabiduría :
107 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
115 Cinturón prospección :
131 Cinturón al retiro de PA :
108 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
108 Cinturón al retiro de PM :
108 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
107 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
107 Cinturón Daños (fuego) :
107 Cinturón Daños (agua) :
107 Cinturón Daños (aire) :
107 Cinturón Daños (neutral) :
107 Cinturón Roba PdV (tierra) :
107 Cinturón Roba PdV (fuego) :
107 Cinturón Roba PdV (agua) :
107 Cinturón Roba PdV (aire) :
107 Cinturón Roba PdV (neutral) :
107 Cinturón Dañosdaños de tierra :
112 Cinturón daños de fuego :
113 Cinturón daños de agua :
112 Cinturón daños de aire :
113 Cinturón daños neutrales :
113 Cinturón Reenvía daños :
108 Cinturón Daños críticos :
107 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
109 Cinturón Potencia Trampas :
111 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Cinturón resistencia al fuego :
114 Cinturón resistencia al agua :
112 Cinturón resistencia al aire :
112 Cinturón resistencia neutral :
113 Cinturón % resistencia a la tierra :
114 Cinturón % resistencia al fuego :
115 Cinturón % resistencia al agua :
115 Cinturón % resistencia al aire :
115 Cinturón % resistencia neutral :
114 Cinturón Resistencia Críticos- :
108 Cinturón resistencia al empuje :
110 Cinturón res. tierra en JcJ :
107 Cinturón res. fuego en JcJ :
107 Cinturón res. agua en JcJ :
107 Cinturón res. aire en JcJ :
107 Cinturón res. neutral en JcJ :
107 Cinturón % res. tierra en JcJ :
107 Cinturón % res. fuego en JcJ :
107 Cinturón % res. agua en JcJ :
107 Cinturón % res. aire en JcJ :
107 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
107 Cinturón EfectosInteligencia :
131 Cinturón Sabiduría :
109 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
117 Cinturón prospección :
134 Cinturón al retiro de PA :
110 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
110 Cinturón al retiro de PM :
109 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
109 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
109 Cinturón Daños (fuego) :
109 Cinturón Daños (agua) :
109 Cinturón Daños (aire) :
109 Cinturón Daños (neutral) :
109 Cinturón Roba PdV (tierra) :
109 Cinturón Roba PdV (fuego) :
109 Cinturón Roba PdV (agua) :
109 Cinturón Roba PdV (aire) :
109 Cinturón Roba PdV (neutral) :
109 Cinturón Dañosdaños de tierra :
114 Cinturón daños de fuego :
115 Cinturón daños de agua :
114 Cinturón daños de aire :
114 Cinturón daños neutrales :
114 Cinturón Reenvía daños :
110 Cinturón daños por empuje :
109 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
111 Cinturón Potencia Trampas :
113 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Cinturón resistencia al fuego :
116 Cinturón resistencia al agua :
114 Cinturón resistencia al aire :
114 Cinturón resistencia neutral :
115 Cinturón % resistencia a la tierra :
116 Cinturón % resistencia al fuego :
117 Cinturón % resistencia al agua :
117 Cinturón % resistencia al aire :
117 Cinturón % resistencia neutral :
116 Cinturón Resistencia Críticos- :
110 Cinturón resistencia al empuje :
110 Cinturón res. tierra en JcJ :
109 Cinturón res. fuego en JcJ :
109 Cinturón res. agua en JcJ :
109 Cinturón res. aire en JcJ :
109 Cinturón res. neutral en JcJ :
109 Cinturón % res. tierra en JcJ :
109 Cinturón % res. fuego en JcJ :
109 Cinturón % res. agua en JcJ :
109 Cinturón % res. aire en JcJ :
109 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
109 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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