¿ Cuáles armas para un personaje Sabiduría de nivel 145 para "curas" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje de nivel 145 para sabiduría, curas y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, curas y daños (tierra).
Inteligencia : -55..-42Fuerza > 131Efectos
Suerte : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -60..-46Fuerza > 131Efectos
Fuerza : 24..135Agilidad : 6..30Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 20..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 53Suerte > 125Efectos
Suerte : 9..40Vitalidad : 5Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -70..-54Agilidad > 140Efectos
Inteligencia : 17..65Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -40..-31Fuerza > 36Suerte > 126Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -100..-76Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 11..30Suerte : 13..35Agilidad : 8..20Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 17..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 69Suerte > 121Efectos
Fuerza : 13..70Suerte : 9..50Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Agilidad > 125Efectos
Sabiduría : 49..95
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 17..80Agilidad : 19..90Sabiduría : 13..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 15..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
708 Armas Esquiva pérdidas PA :
710 Armas al retiro de PM :
711 Armas Esquiva Pérdidas PM :
709 Armas curas :
708 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
708 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1466 Armas Daños (neutral) :
2287 Armas Roba PdV (tierra) :
715 Armas Roba PdV (fuego) :
719 Armas Roba PdV (agua) :
727 Armas Roba PdV (aire) :
724 Armas Roba PdV (neutral) :
728 Armas Dañosdaños de tierra :
712 Armas daños de fuego :
714 Armas daños neutrales :
712 Armas daños por empuje :
712 Armas Daños críticos :
711 Armas daños con trampas :
710 Armas Potencia Trampas :
710 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
733 Armas resistencia al fuego :
729 Armas resistencia al agua :
728 Armas resistencia al aire :
732 Armas resistencia neutral :
737 Armas % resistencia a la tierra :
715 Armas % resistencia al fuego :
722 Armas % resistencia al agua :
720 Armas % resistencia al aire :
722 Armas % resistencia neutral :
721 Armas Resistencia Críticos- :
710 Armas resistencia al empuje :
711 Armas res. tierra en JcJ :
708 Armas res. fuego en JcJ :
708 Armas res. agua en JcJ :
708 Armas res. aire en JcJ :
708 Armas res. neutral en JcJ :
708 Armas % res. tierra en JcJ :
708 Armas % res. fuego en JcJ :
708 Armas % res. agua en JcJ :
708 Armas % res. aire en JcJ :
708 Armas % Res. Neutral JcJ :
708 Armas EfectosSabiduría :
1695 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1695 Armas Esquiva pérdidas PA :
1696 Armas al retiro de PM :
1696 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1697 Armas ArmasDaños (tierra) :
1695 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
2260 Armas Daños (neutral) :
2806 Armas Roba PdV (tierra) :
1698 Armas Roba PdV (fuego) :
1704 Armas Roba PdV (agua) :
1702 Armas Roba PdV (aire) :
1702 Armas Roba PdV (neutral) :
1706 Armas Dañosdaños de tierra :
1698 Armas daños de fuego :
1700 Armas daños de agua :
1701 Armas daños de aire :
1698 Armas daños neutrales :
1697 Armas Reenvía daños :
1695 Armas daños por empuje :
1697 Armas Daños críticos :
1696 Armas daños con trampas :
1697 Armas Potencia Trampas :
1697 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1711 Armas resistencia al fuego :
1708 Armas resistencia al agua :
1709 Armas resistencia al aire :
1710 Armas resistencia neutral :
1712 Armas % resistencia a la tierra :
1699 Armas % resistencia al fuego :
1706 Armas % resistencia al agua :
1701 Armas % resistencia al aire :
1704 Armas % resistencia neutral :
1699 Armas Resistencia Críticos- :
1696 Armas resistencia al empuje :
1696 Armas res. tierra en JcJ :
1695 Armas res. fuego en JcJ :
1695 Armas res. agua en JcJ :
1695 Armas res. aire en JcJ :
1695 Armas res. neutral en JcJ :
1695 Armas % res. tierra en JcJ :
1695 Armas % res. fuego en JcJ :
1695 Armas % res. agua en JcJ :
1695 Armas % res. aire en JcJ :
1695 Armas % Res. Neutral JcJ :
1695 Armas EfectosSabiduría :
1233 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1233 Armas Esquiva pérdidas PA :
1234 Armas al retiro de PM :
1233 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1234 Armas curas :
1233 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (fuego) :
1808 Armas Daños (neutral) :
2336 Armas Roba PdV (tierra) :
1235 Armas Roba PdV (fuego) :
1239 Armas Roba PdV (agua) :
1240 Armas Roba PdV (aire) :
1240 Armas Roba PdV (neutral) :
1244 Armas Dañosdaños de tierra :
1237 Armas daños de fuego :
1236 Armas daños de agua :
1239 Armas daños de aire :
1236 Armas daños neutrales :
1235 Armas Reenvía daños :
1233 Armas daños por empuje :
1235 Armas Daños críticos :
1234 Armas daños con trampas :
1235 Armas Potencia Trampas :
1235 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1249 Armas resistencia al fuego :
1247 Armas resistencia al agua :
1248 Armas resistencia al aire :
1249 Armas resistencia neutral :
1251 Armas % resistencia a la tierra :
1236 Armas % resistencia al fuego :
1241 Armas % resistencia al agua :
1240 Armas % resistencia al aire :
1239 Armas % resistencia neutral :
1238 Armas Resistencia Críticos- :
1233 Armas resistencia al empuje :
1234 Armas res. tierra en JcJ :
1233 Armas res. fuego en JcJ :
1233 Armas res. agua en JcJ :
1233 Armas res. aire en JcJ :
1233 Armas res. neutral en JcJ :
1233 Armas % res. tierra en JcJ :
1233 Armas % res. fuego en JcJ :
1233 Armas % res. agua en JcJ :
1233 Armas % res. aire en JcJ :
1233 Armas % Res. Neutral JcJ :
1233 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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