¿ Cuál hacha para un personaje Sabiduría de nivel 121 para "% resistencia neutral" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un personaje de nivel 121 para sabiduría, % resistencia neutral y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % resistencia neutral y daños (aire)
sin las armas etéreas.
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 120Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 31..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 148Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 31..50Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Al : -3..-2Fuerza > 30Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
9 Hacha ArmasDaños (aire) :
9 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
45 Hacha Roba PdV (tierra) :
10 Hacha Roba PdV (fuego) :
9 Hacha Roba PdV (neutral) :
9 Hacha Dañosdaños por empuje :
9 Hacha daños con trampas :
9 Hacha Potencia Trampas :
9 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Hacha resistencia al fuego :
10 Hacha resistencia al agua :
9 Hacha resistencia al aire :
9 Hacha resistencia neutral :
10 Hacha % resistencia a la tierra :
9 Hacha % resistencia al fuego :
9 Hacha % resistencia al agua :
9 Hacha % resistencia al aire :
9 Hacha % resistencia neutral :
9 Hacha - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
9 Hacha resistencia al empuje :
9 Hacha res. tierra en JcJ :
9 Hacha res. fuego en JcJ :
9 Hacha res. agua en JcJ :
9 Hacha res. aire en JcJ :
9 Hacha res. neutral en JcJ :
9 Hacha % res. tierra en JcJ :
9 Hacha % res. fuego en JcJ :
9 Hacha % res. agua en JcJ :
9 Hacha % res. aire en JcJ :
9 Hacha % Res. Neutral JcJ :
9 Hacha EfectosSabiduría :
28 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
28 Hacha Esquiva pérdidas PA :
28 Hacha al retiro de PM :
28 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
28 Hacha ArmasDaños (aire) :
28 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
47 Hacha Roba PdV (tierra) :
28 Hacha Roba PdV (fuego) :
29 Hacha Roba PdV (agua) :
28 Hacha Roba PdV (aire) :
28 Hacha Roba PdV (neutral) :
28 Hacha Dañosdaños de tierra :
28 Hacha daños neutrales :
28 Hacha daños por empuje :
28 Hacha daños con trampas :
28 Hacha Potencia Trampas :
28 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Hacha resistencia al fuego :
28 Hacha resistencia al agua :
28 Hacha resistencia al aire :
28 Hacha resistencia neutral :
28 Hacha % resistencia a la tierra :
28 Hacha % resistencia al fuego :
28 Hacha % resistencia al agua :
28 Hacha % resistencia al aire :
28 Hacha Resistencia Críticos- :
28 Hacha resistencia al empuje :
28 Hacha res. tierra en JcJ :
28 Hacha res. fuego en JcJ :
28 Hacha res. agua en JcJ :
28 Hacha res. aire en JcJ :
28 Hacha res. neutral en JcJ :
28 Hacha % res. tierra en JcJ :
28 Hacha % res. fuego en JcJ :
28 Hacha % res. agua en JcJ :
28 Hacha % res. aire en JcJ :
28 Hacha % Res. Neutral JcJ :
28 Hacha EfectosSabiduría :
22 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
22 Hacha Esquiva pérdidas PA :
22 Hacha al retiro de PM :
22 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
22 Hacha ArmasDaños (neutral) :
41 Hacha Roba PdV (tierra) :
22 Hacha Roba PdV (fuego) :
22 Hacha Roba PdV (agua) :
22 Hacha Roba PdV (aire) :
22 Hacha Roba PdV (neutral) :
22 Hacha Dañosdaños de tierra :
22 Hacha daños neutrales :
22 Hacha daños por empuje :
22 Hacha daños con trampas :
22 Hacha Potencia Trampas :
22 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Hacha resistencia al fuego :
22 Hacha resistencia al agua :
22 Hacha resistencia al aire :
22 Hacha resistencia neutral :
22 Hacha % resistencia a la tierra :
22 Hacha % resistencia al fuego :
22 Hacha % resistencia al agua :
22 Hacha % resistencia al aire :
22 Hacha % resistencia neutral :
22 Hacha - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
22 Hacha resistencia al empuje :
22 Hacha res. tierra en JcJ :
22 Hacha res. fuego en JcJ :
22 Hacha res. agua en JcJ :
22 Hacha res. aire en JcJ :
22 Hacha res. neutral en JcJ :
22 Hacha % res. tierra en JcJ :
22 Hacha % res. fuego en JcJ :
22 Hacha % res. agua en JcJ :
22 Hacha % res. aire en JcJ :
22 Hacha % Res. Neutral JcJ :
22 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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