
¿ Cuál martillo para un personaje sabiduría de nivel 144 para "invocaciones" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un personaje de nivel 144 para sabiduría, invocaciones y al :.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, invocaciones y al :.
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1
Sabiduría : 16..35
prospección : 3..5
daños : 6..9
% resistencia al fuego : 3..5
invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/35 (+8)
FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40
Sabiduría : 16..25
daños : 2..3
invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12
Daños (aire) : 7..12
Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/20 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..40
invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20
(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/30 (+10)
FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45
Vitalidad : 11..20
Sabiduría : 36..45
invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/2 (+10)
FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35
Vitalidad : 21..40
Sabiduría : 16..25
prospección : 3..5
invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/15 (+10)
FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1
Suerte : 21..40
Vitalidad : 21..40
Sabiduría : 16..30
daños : 3..5
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+10)
FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50
Vitalidad : 41..60
Sabiduría : 21..30
curas : 4..6
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/25 (+5)
FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 26..40
daños : 4..6
GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20
Daños (neutral) : 11..20
Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/35 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40
Potencia : 16..25
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 26..40
daños : 6..10
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/25 (+5)
FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 91..120
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/35 (+5)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
537 Martillo invocaciones :
537 Martillo - Criterio 2 prospección :
537 Martillo al retiro de PA :
537 Martillo Esquiva pérdidas PA :
537 Martillo al retiro de PM :
537 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
537 Martillo ArmasDaños (tierra) :
537 Martillo Daños (fuego) :
537 Martillo Daños (agua) :
537 Martillo Daños (aire) :
537 Martillo Daños (neutral) :
537 Martillo Roba PdV (tierra) :
537 Martillo Roba PdV (fuego) :
537 Martillo Roba PdV (agua) :
537 Martillo Roba PdV (aire) :
537 Martillo Roba PdV (neutral) :
537 Martillo AL : :
537 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
537 Martillo daños de fuego :
537 Martillo daños de agua :
537 Martillo daños de aire :
537 Martillo daños neutrales :
537 Martillo Reenvía daños :
537 Martillo daños por empuje :
537 Martillo Daños críticos :
537 Martillo daños con trampas :
537 Martillo Potencia Trampas :
537 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
537 Martillo resistencia al fuego :
537 Martillo resistencia al agua :
537 Martillo resistencia al aire :
537 Martillo resistencia neutral :
537 Martillo % resistencia a la tierra :
537 Martillo % resistencia al fuego :
537 Martillo % resistencia al agua :
537 Martillo % resistencia al aire :
537 Martillo % resistencia neutral :
537 Martillo Resistencia Críticos- :
537 Martillo resistencia al empuje :
537 Martillo res. tierra en JcJ :
537 Martillo res. fuego en JcJ :
537 Martillo res. agua en JcJ :
537 Martillo res. aire en JcJ :
537 Martillo res. neutral en JcJ :
537 Martillo % res. tierra en JcJ :
537 Martillo % res. fuego en JcJ :
537 Martillo % res. agua en JcJ :
537 Martillo % res. aire en JcJ :
537 Martillo % Res. Neutral JcJ :
537 Martillo EfectosInteligencia :
537 Martillo Sabiduría :
537 Martillo - Criterio 1 prospección :
537 Martillo al retiro de PA :
537 Martillo Esquiva pérdidas PA :
537 Martillo al retiro de PM :
537 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
537 Martillo ArmasDaños (tierra) :
537 Martillo Daños (fuego) :
537 Martillo Daños (agua) :
537 Martillo Daños (aire) :
537 Martillo Daños (neutral) :
537 Martillo Roba PdV (tierra) :
537 Martillo Roba PdV (fuego) :
537 Martillo Roba PdV (agua) :
537 Martillo Roba PdV (aire) :
537 Martillo Roba PdV (neutral) :
537 Martillo AL : :
537 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
537 Martillo daños de fuego :
537 Martillo daños de agua :
537 Martillo daños de aire :
537 Martillo daños neutrales :
537 Martillo Reenvía daños :
537 Martillo daños por empuje :
537 Martillo Daños críticos :
537 Martillo daños con trampas :
537 Martillo Potencia Trampas :
537 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
537 Martillo resistencia al fuego :
537 Martillo resistencia al agua :
537 Martillo resistencia al aire :
537 Martillo resistencia neutral :
537 Martillo % resistencia a la tierra :
537 Martillo % resistencia al fuego :
537 Martillo % resistencia al agua :
537 Martillo % resistencia al aire :
537 Martillo % resistencia neutral :
537 Martillo Resistencia Críticos- :
537 Martillo resistencia al empuje :
537 Martillo res. tierra en JcJ :
537 Martillo res. fuego en JcJ :
537 Martillo res. agua en JcJ :
537 Martillo res. aire en JcJ :
537 Martillo res. neutral en JcJ :
537 Martillo % res. tierra en JcJ :
537 Martillo % res. fuego en JcJ :
537 Martillo % res. agua en JcJ :
537 Martillo % res. aire en JcJ :
537 Martillo % Res. Neutral JcJ :
537 Martillo EfectosInteligencia :
194 Martillo Sabiduría :
105 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
105 Martillo - Criterio 2 prospección :
106 Martillo al retiro de PA :
105 Martillo Esquiva pérdidas PA :
105 Martillo al retiro de PM :
105 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
105 Martillo ArmasDaños (tierra) :
178 Martillo Daños (fuego) :
223 Martillo Daños (agua) :
143 Martillo Daños (aire) :
155 Martillo Daños (neutral) :
261 Martillo Roba PdV (tierra) :
106 Martillo Roba PdV (fuego) :
105 Martillo Roba PdV (agua) :
105 Martillo Roba PdV (aire) :
105 Martillo Roba PdV (neutral) :
105 Martillo Dañosdaños de tierra :
105 Martillo daños de fuego :
105 Martillo daños de agua :
105 Martillo daños de aire :
105 Martillo daños neutrales :
106 Martillo Reenvía daños :
105 Martillo daños por empuje :
105 Martillo Daños críticos :
105 Martillo daños con trampas :
105 Martillo Potencia Trampas :
105 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Martillo resistencia al fuego :
105 Martillo resistencia al agua :
105 Martillo resistencia al aire :
105 Martillo resistencia neutral :
106 Martillo % resistencia a la tierra :
105 Martillo % resistencia al fuego :
106 Martillo % resistencia al agua :
106 Martillo % resistencia al aire :
105 Martillo % resistencia neutral :
105 Martillo Resistencia Críticos- :
105 Martillo resistencia al empuje :
105 Martillo res. tierra en JcJ :
105 Martillo res. fuego en JcJ :
105 Martillo res. agua en JcJ :
105 Martillo res. aire en JcJ :
105 Martillo res. neutral en JcJ :
105 Martillo % res. tierra en JcJ :
105 Martillo % res. fuego en JcJ :
105 Martillo % res. agua en JcJ :
105 Martillo % res. aire en JcJ :
105 Martillo % Res. Neutral JcJ :
105 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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