¿ Cuáles armas para un personaje Sabiduría de nivel 119 para "Daños (agua)" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje de nivel 119 para sabiduría, daños (agua) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (agua) y daños (tierra).
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -40..-31Fuerza > 36Suerte > 126Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -100..-76Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 11..30Suerte : 13..35Agilidad : 8..20Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 17..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Agilidad : -30..-24Fuerza > 113Efectos
Fuerza : 15..55Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 18..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Agilidad : -45..-35Fuerza > 118Vitalidad > 32Efectos
Suerte : 36..70Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 99Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 18..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Agilidad > 123Efectos
Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 107Vitalidad > 34Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1023 Armas Esquiva pérdidas PA :
1024 Armas al retiro de PM :
1025 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1026 Armas ArmasDaños (tierra) :
1023 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1658 Armas Daños (agua) :
1023 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2372 Armas Roba PdV (tierra) :
1029 Armas Roba PdV (fuego) :
1038 Armas Roba PdV (agua) :
1031 Armas Roba PdV (aire) :
1031 Armas Roba PdV (neutral) :
1038 Armas Dañosdaños de tierra :
1026 Armas daños de fuego :
1029 Armas daños de agua :
1027 Armas daños de aire :
1030 Armas daños neutrales :
1026 Armas Reenvía daños :
1023 Armas daños por empuje :
1025 Armas Daños críticos :
1024 Armas daños con trampas :
1024 Armas Potencia Trampas :
1024 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1043 Armas resistencia al fuego :
1040 Armas resistencia al agua :
1038 Armas resistencia al aire :
1038 Armas resistencia neutral :
1045 Armas % resistencia a la tierra :
1026 Armas % resistencia al fuego :
1029 Armas % resistencia al agua :
1028 Armas % resistencia al aire :
1030 Armas % resistencia neutral :
1027 Armas Resistencia Críticos- :
1025 Armas resistencia al empuje :
1026 Armas res. tierra en JcJ :
1023 Armas res. fuego en JcJ :
1023 Armas res. agua en JcJ :
1023 Armas res. aire en JcJ :
1023 Armas res. neutral en JcJ :
1023 Armas % res. tierra en JcJ :
1023 Armas % res. fuego en JcJ :
1023 Armas % res. agua en JcJ :
1023 Armas % res. aire en JcJ :
1023 Armas % Res. Neutral JcJ :
1023 Armas EfectosSabiduría :
1299 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1299 Armas Esquiva pérdidas PA :
1300 Armas al retiro de PM :
1300 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1301 Armas ArmasDaños (tierra) :
1299 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1791 Armas Daños (neutral) :
2280 Armas Roba PdV (tierra) :
1302 Armas Roba PdV (fuego) :
1307 Armas Roba PdV (agua) :
1304 Armas Roba PdV (aire) :
1303 Armas Roba PdV (neutral) :
1309 Armas Dañosdaños de tierra :
1302 Armas daños de fuego :
1304 Armas daños de agua :
1305 Armas daños de aire :
1302 Armas daños neutrales :
1301 Armas Reenvía daños :
1299 Armas daños por empuje :
1301 Armas Daños críticos :
1300 Armas daños con trampas :
1300 Armas Potencia Trampas :
1300 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1313 Armas resistencia al fuego :
1312 Armas resistencia al agua :
1312 Armas resistencia al aire :
1312 Armas resistencia neutral :
1313 Armas % resistencia a la tierra :
1301 Armas % resistencia al fuego :
1304 Armas % resistencia al agua :
1302 Armas % resistencia al aire :
1305 Armas % resistencia neutral :
1301 Armas Resistencia Críticos- :
1300 Armas resistencia al empuje :
1300 Armas res. tierra en JcJ :
1299 Armas res. fuego en JcJ :
1299 Armas res. agua en JcJ :
1299 Armas res. aire en JcJ :
1299 Armas res. neutral en JcJ :
1299 Armas % res. tierra en JcJ :
1299 Armas % res. fuego en JcJ :
1299 Armas % res. agua en JcJ :
1299 Armas % res. aire en JcJ :
1299 Armas % Res. Neutral JcJ :
1299 Armas EfectosSabiduría :
1293 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1293 Armas Esquiva pérdidas PA :
1294 Armas al retiro de PM :
1293 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1295 Armas ArmasDaños (fuego) :
1786 Armas Daños (agua) :
1293 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2273 Armas Roba PdV (tierra) :
1296 Armas Roba PdV (fuego) :
1301 Armas Roba PdV (agua) :
1297 Armas Roba PdV (aire) :
1297 Armas Roba PdV (neutral) :
1303 Armas Dañosdaños de tierra :
1297 Armas daños de fuego :
1297 Armas daños de agua :
1297 Armas daños de aire :
1296 Armas daños neutrales :
1295 Armas Reenvía daños :
1293 Armas daños por empuje :
1294 Armas Daños críticos :
1294 Armas daños con trampas :
1294 Armas Potencia Trampas :
1294 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1306 Armas resistencia al fuego :
1306 Armas resistencia al agua :
1305 Armas resistencia al aire :
1305 Armas resistencia neutral :
1307 Armas % resistencia a la tierra :
1295 Armas % resistencia al fuego :
1298 Armas % resistencia al agua :
1297 Armas % resistencia al aire :
1298 Armas % resistencia neutral :
1297 Armas Resistencia Críticos- :
1294 Armas resistencia al empuje :
1294 Armas res. tierra en JcJ :
1293 Armas res. fuego en JcJ :
1293 Armas res. agua en JcJ :
1293 Armas res. aire en JcJ :
1293 Armas res. neutral en JcJ :
1293 Armas % res. tierra en JcJ :
1293 Armas % res. fuego en JcJ :
1293 Armas % res. agua en JcJ :
1293 Armas % res. aire en JcJ :
1293 Armas % Res. Neutral JcJ :
1293 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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