¿ Cuál hacha para un personaje Agua/Suerte de nivel 88 para "daños con trampas" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un personaje agua de nivel 88 para suerte, daños con trampas y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños con trampas y agilidad
sin las armas etéreas.
Agilidad > 60Suerte > 120Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 11..20Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10
Armas
Daños (agua) : 11..17Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-6iniciativa : -100Agilidad > 20Suerte > 20Vitalidad > 20Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-21Fuerza > 30Suerte > 5Sabiduría > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 26..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -50..-21iniciativa : -200..-101Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría > 30Efectos
Suerte : 11..30
Armas
Daños (agua) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
11 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
11 Hacha Esquiva pérdidas PA :
11 Hacha al retiro de PM :
11 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
11 Hacha ArmasDaños (neutral) :
31 Hacha Roba PdV (tierra) :
11 Hacha Roba PdV (fuego) :
12 Hacha Roba PdV (agua) :
11 Hacha Roba PdV (aire) :
11 Hacha Roba PdV (neutral) :
11 Hacha Dañosdaños de tierra :
11 Hacha daños neutrales :
11 Hacha daños por empuje :
11 Hacha daños con trampas :
11 Hacha - Criterio 2 Potencia Trampas :
11 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Hacha resistencia al fuego :
11 Hacha resistencia al agua :
11 Hacha resistencia al aire :
11 Hacha resistencia neutral :
11 Hacha % resistencia a la tierra :
11 Hacha % resistencia al fuego :
11 Hacha % resistencia al agua :
11 Hacha % resistencia al aire :
11 Hacha % resistencia neutral :
12 Hacha Resistencia Críticos- :
11 Hacha resistencia al empuje :
11 Hacha res. tierra en JcJ :
11 Hacha res. fuego en JcJ :
11 Hacha res. agua en JcJ :
11 Hacha res. aire en JcJ :
11 Hacha res. neutral en JcJ :
11 Hacha % res. tierra en JcJ :
11 Hacha % res. fuego en JcJ :
11 Hacha % res. agua en JcJ :
11 Hacha % res. aire en JcJ :
11 Hacha % Res. Neutral JcJ :
11 Hacha EfectosSuerte :
18 Hacha - Criterio 1 Agilidad :
18 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
18 Hacha Esquiva pérdidas PA :
18 Hacha al retiro de PM :
18 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
18 Hacha ArmasDaños (neutral) :
35 Hacha Roba PdV (tierra) :
18 Hacha Roba PdV (fuego) :
19 Hacha Roba PdV (agua) :
18 Hacha Roba PdV (aire) :
18 Hacha Roba PdV (neutral) :
18 Hacha Dañosdaños de tierra :
18 Hacha daños neutrales :
18 Hacha daños por empuje :
18 Hacha Potencia Trampas :
18 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Hacha resistencia al fuego :
18 Hacha resistencia al agua :
18 Hacha resistencia al aire :
18 Hacha resistencia neutral :
18 Hacha % resistencia a la tierra :
18 Hacha % resistencia al fuego :
18 Hacha % resistencia al agua :
18 Hacha % resistencia al aire :
18 Hacha % resistencia neutral :
19 Hacha Resistencia Críticos- :
18 Hacha resistencia al empuje :
18 Hacha res. tierra en JcJ :
18 Hacha res. fuego en JcJ :
18 Hacha res. agua en JcJ :
18 Hacha res. aire en JcJ :
18 Hacha res. neutral en JcJ :
18 Hacha % res. tierra en JcJ :
18 Hacha % res. fuego en JcJ :
18 Hacha % res. agua en JcJ :
18 Hacha % res. aire en JcJ :
18 Hacha % Res. Neutral JcJ :
18 Hacha EfectosSuerte :
9 Hacha - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
9 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
9 Hacha ArmasDaños (neutral) :
33 Hacha Roba PdV (tierra) :
9 Hacha Roba PdV (fuego) :
10 Hacha Roba PdV (neutral) :
9 Hacha Dañosdaños por empuje :
9 Hacha daños con trampas :
9 Hacha - Criterio 2 Potencia Trampas :
9 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Hacha resistencia al fuego :
9 Hacha resistencia al agua :
9 Hacha resistencia al aire :
9 Hacha resistencia neutral :
9 Hacha % resistencia a la tierra :
9 Hacha % resistencia al fuego :
9 Hacha % resistencia al agua :
9 Hacha % resistencia al aire :
9 Hacha % resistencia neutral :
10 Hacha Resistencia Críticos- :
9 Hacha resistencia al empuje :
9 Hacha res. tierra en JcJ :
9 Hacha res. fuego en JcJ :
9 Hacha res. agua en JcJ :
9 Hacha res. aire en JcJ :
9 Hacha res. neutral en JcJ :
9 Hacha % res. tierra en JcJ :
9 Hacha % res. fuego en JcJ :
9 Hacha % res. agua en JcJ :
9 Hacha % res. aire en JcJ :
9 Hacha % Res. Neutral JcJ :
9 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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