¿ Cuál hacha para un personaje agua/suerte de nivel 132 para "Daños (fuego)" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una personaje agua de nivel 132 para suerte, daños (fuego) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y iniciativa.
Fuerza > 125Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 13..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia : -60..-46Fuerza > 102Efectos
Suerte : 35Agilidad : 40Vitalidad : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 130Vitalidad > 48Efectos
Suerte : 20Agilidad : 35Vitalidad : 5
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 147Efectos
Suerte : 100
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 109Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 4..10Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 16..45Agilidad : 24..70
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 21..60Agilidad : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
52 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
52 Hacha Esquiva pérdidas PA :
52 Hacha al retiro de PM :
52 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
52 Hacha ArmasDaños (tierra) :
142 Hacha Daños (fuego) :
52 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
256 Hacha Roba PdV (tierra) :
53 Hacha Roba PdV (fuego) :
53 Hacha Roba PdV (agua) :
53 Hacha Roba PdV (aire) :
52 Hacha Roba PdV (neutral) :
52 Hacha Dañosdaños de tierra :
52 Hacha daños neutrales :
52 Hacha daños por empuje :
52 Hacha daños con trampas :
52 Hacha Potencia Trampas :
52 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Hacha resistencia al fuego :
53 Hacha resistencia al agua :
53 Hacha resistencia al aire :
54 Hacha resistencia neutral :
53 Hacha % resistencia a la tierra :
52 Hacha % resistencia al fuego :
53 Hacha % resistencia al agua :
52 Hacha % resistencia al aire :
52 Hacha % resistencia neutral :
53 Hacha Resistencia Críticos- :
52 Hacha resistencia al empuje :
52 Hacha res. tierra en JcJ :
52 Hacha res. fuego en JcJ :
52 Hacha res. agua en JcJ :
52 Hacha res. aire en JcJ :
52 Hacha res. neutral en JcJ :
52 Hacha % res. tierra en JcJ :
52 Hacha % res. fuego en JcJ :
52 Hacha % res. agua en JcJ :
52 Hacha % res. aire en JcJ :
52 Hacha % Res. Neutral JcJ :
52 Hacha EfectosSuerte :
105 Hacha - Criterio 1 Iniciativa :
105 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
105 Hacha Esquiva pérdidas PA :
105 Hacha al retiro de PM :
105 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
105 Hacha ArmasDaños (tierra) :
177 Hacha Daños (neutral) :
263 Hacha Roba PdV (tierra) :
106 Hacha Roba PdV (fuego) :
106 Hacha Roba PdV (agua) :
105 Hacha Roba PdV (aire) :
105 Hacha Roba PdV (neutral) :
105 Hacha Dañosdaños de tierra :
105 Hacha daños de fuego :
105 Hacha daños neutrales :
105 Hacha daños por empuje :
105 Hacha Daños críticos :
105 Hacha daños con trampas :
105 Hacha Potencia Trampas :
105 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Hacha resistencia al fuego :
106 Hacha resistencia al agua :
106 Hacha resistencia al aire :
106 Hacha resistencia neutral :
106 Hacha % resistencia a la tierra :
105 Hacha % resistencia al fuego :
106 Hacha % resistencia al agua :
105 Hacha % resistencia al aire :
105 Hacha % resistencia neutral :
106 Hacha Resistencia Críticos- :
105 Hacha resistencia al empuje :
105 Hacha res. tierra en JcJ :
105 Hacha res. fuego en JcJ :
105 Hacha res. agua en JcJ :
105 Hacha res. aire en JcJ :
105 Hacha res. neutral en JcJ :
105 Hacha % res. tierra en JcJ :
105 Hacha % res. fuego en JcJ :
105 Hacha % res. agua en JcJ :
105 Hacha % res. aire en JcJ :
105 Hacha % Res. Neutral JcJ :
105 Hacha EfectosSuerte :
139 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
139 Hacha Esquiva pérdidas PA :
139 Hacha al retiro de PM :
139 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
139 Hacha ArmasDaños (tierra) :
210 Hacha Daños (fuego) :
139 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
300 Hacha Roba PdV (tierra) :
140 Hacha Roba PdV (fuego) :
140 Hacha Roba PdV (agua) :
139 Hacha Roba PdV (aire) :
139 Hacha Roba PdV (neutral) :
139 Hacha Dañosdaños de tierra :
139 Hacha daños de fuego :
139 Hacha daños neutrales :
139 Hacha daños por empuje :
139 Hacha Daños críticos :
139 Hacha daños con trampas :
139 Hacha Potencia Trampas :
139 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Hacha resistencia al fuego :
141 Hacha resistencia al agua :
140 Hacha resistencia al aire :
140 Hacha resistencia neutral :
141 Hacha % resistencia a la tierra :
139 Hacha % resistencia al fuego :
140 Hacha % resistencia al agua :
139 Hacha % resistencia al aire :
139 Hacha % resistencia neutral :
140 Hacha Resistencia Críticos- :
139 Hacha resistencia al empuje :
139 Hacha res. tierra en JcJ :
139 Hacha res. fuego en JcJ :
139 Hacha res. agua en JcJ :
139 Hacha res. aire en JcJ :
139 Hacha res. neutral en JcJ :
139 Hacha % res. tierra en JcJ :
139 Hacha % res. fuego en JcJ :
139 Hacha % res. agua en JcJ :
139 Hacha % res. aire en JcJ :
139 Hacha % Res. Neutral JcJ :
139 Hacha Clase
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