¿ Cuál martillo para un personaje Agua/Suerte de nivel 131 para "Daños (fuego)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una personaje agua de nivel 131 para Suerte, Daños (fuego) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (fuego) y invocaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 134
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Inteligencia > 37Vitalidad > 86Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 23Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -80..-31Sabiduría : -10Inteligencia > 80Sabiduría > 30Efectos
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 35Vitalidad > 67Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 63Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 18..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
196 Martillo invocaciones :
147 Martillo - Criterio 3 prospección :
152 Martillo al retiro de PA :
147 Martillo Esquiva pérdidas PA :
147 Martillo al retiro de PM :
147 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
147 Martillo ArmasDaños (tierra) :
228 Martillo Daños (fuego) :
147 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
189 Martillo Daños (aire) :
204 Martillo Daños (neutral) :
317 Martillo Roba PdV (tierra) :
148 Martillo Roba PdV (fuego) :
149 Martillo Roba PdV (agua) :
149 Martillo Roba PdV (aire) :
148 Martillo Roba PdV (neutral) :
148 Martillo Dañosdaños de tierra :
148 Martillo daños de fuego :
147 Martillo daños de agua :
147 Martillo daños de aire :
147 Martillo daños neutrales :
149 Martillo Reenvía daños :
147 Martillo daños por empuje :
147 Martillo Daños críticos :
147 Martillo daños con trampas :
147 Martillo Potencia Trampas :
147 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Martillo resistencia al fuego :
150 Martillo resistencia al agua :
148 Martillo resistencia al aire :
148 Martillo resistencia neutral :
152 Martillo % resistencia a la tierra :
147 Martillo % resistencia al fuego :
149 Martillo % resistencia al agua :
149 Martillo % resistencia al aire :
147 Martillo % resistencia neutral :
147 Martillo Resistencia Críticos- :
148 Martillo resistencia al empuje :
147 Martillo res. tierra en JcJ :
147 Martillo res. fuego en JcJ :
147 Martillo res. agua en JcJ :
147 Martillo res. aire en JcJ :
147 Martillo res. neutral en JcJ :
147 Martillo % res. tierra en JcJ :
147 Martillo % res. fuego en JcJ :
147 Martillo % res. agua en JcJ :
147 Martillo % res. aire en JcJ :
147 Martillo % Res. Neutral JcJ :
147 Martillo EfectosInteligencia :
189 Martillo Suerte :
100 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
100 Martillo - Criterio 3 prospección :
101 Martillo al retiro de PA :
100 Martillo Esquiva pérdidas PA :
100 Martillo al retiro de PM :
100 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Martillo ArmasDaños (tierra) :
180 Martillo Daños (agua) :
125 Martillo Daños (aire) :
151 Martillo Daños (neutral) :
237 Martillo Roba PdV (tierra) :
101 Martillo Roba PdV (fuego) :
102 Martillo Roba PdV (agua) :
100 Martillo Roba PdV (aire) :
100 Martillo Roba PdV (neutral) :
101 Martillo Dañosdaños de tierra :
101 Martillo daños de fuego :
100 Martillo daños de agua :
100 Martillo daños de aire :
100 Martillo daños neutrales :
103 Martillo Reenvía daños :
100 Martillo daños por empuje :
100 Martillo Daños críticos :
100 Martillo daños con trampas :
100 Martillo Potencia Trampas :
100 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Martillo resistencia al fuego :
102 Martillo resistencia al agua :
100 Martillo resistencia al aire :
100 Martillo resistencia neutral :
106 Martillo % resistencia a la tierra :
100 Martillo % resistencia al fuego :
102 Martillo % resistencia al agua :
101 Martillo % resistencia al aire :
100 Martillo % resistencia neutral :
101 Martillo Resistencia Críticos- :
100 Martillo resistencia al empuje :
100 Martillo res. tierra en JcJ :
100 Martillo res. fuego en JcJ :
100 Martillo res. agua en JcJ :
100 Martillo res. aire en JcJ :
100 Martillo res. neutral en JcJ :
100 Martillo % res. tierra en JcJ :
100 Martillo % res. fuego en JcJ :
100 Martillo % res. agua en JcJ :
100 Martillo % res. aire en JcJ :
100 Martillo % Res. Neutral JcJ :
100 Martillo EfectosInteligencia :
259 Martillo Suerte :
214 Martillo - Criterio 1 prospección :
218 Martillo al retiro de PA :
214 Martillo Esquiva pérdidas PA :
214 Martillo al retiro de PM :
214 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
214 Martillo ArmasDaños (tierra) :
289 Martillo Daños (fuego) :
214 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
234 Martillo Daños (aire) :
260 Martillo Daños (neutral) :
352 Martillo Roba PdV (tierra) :
215 Martillo Roba PdV (fuego) :
217 Martillo Roba PdV (agua) :
214 Martillo Roba PdV (aire) :
214 Martillo Roba PdV (neutral) :
217 Martillo Dañosdaños de tierra :
215 Martillo daños de fuego :
214 Martillo daños de agua :
214 Martillo daños de aire :
214 Martillo daños neutrales :
216 Martillo Reenvía daños :
214 Martillo daños por empuje :
214 Martillo Daños críticos :
214 Martillo daños con trampas :
214 Martillo Potencia Trampas :
214 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Martillo resistencia al fuego :
215 Martillo resistencia al agua :
215 Martillo resistencia al aire :
215 Martillo resistencia neutral :
219 Martillo % resistencia a la tierra :
214 Martillo % resistencia al fuego :
216 Martillo % resistencia al agua :
215 Martillo % resistencia al aire :
214 Martillo % resistencia neutral :
214 Martillo Resistencia Críticos- :
214 Martillo resistencia al empuje :
214 Martillo res. tierra en JcJ :
214 Martillo res. fuego en JcJ :
214 Martillo res. agua en JcJ :
214 Martillo res. aire en JcJ :
214 Martillo res. neutral en JcJ :
214 Martillo % res. tierra en JcJ :
214 Martillo % res. fuego en JcJ :
214 Martillo % res. agua en JcJ :
214 Martillo % res. aire en JcJ :
214 Martillo % Res. Neutral JcJ :
214 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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