
¿ Cuál cinturón para un personaje tierra/fuerza de nivel 186 para "Agilidad" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un personaje tierra de nivel 186 para Fuerza, Agilidad y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Agilidad y invocaciones.
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100
invocaciones : 1..4
Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
daños : 4..5
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
curas : 4..5
GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 21..35
Agilidad : 21..35
Potencia : 3..5
Sabiduría : 11..20
daños : 3..5
% resistencia al aire : 1..2
Pods : 151..250
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..45
Agilidad : 31..45
Potencia : 6..10
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 41..60
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 301..500
prospección : 11..20
daños : 4..5
% resistencia al fuego : 6..10
resistencia a la tierra : 6..10
resistencia al agua : 6..10
GC : 3..4
invocaciones : 1
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de tierra : 6..8
daños de aire : 6..8
daños neutrales : 6..8
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
Esquiva Pérdidas PM : 3..4
huida : 4..6
GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..40
Agilidad : 26..40
Vitalidad : 41..70
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 151..200
% resistencia a la tierra : 3..5
% resistencia al agua : 3..5
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 401..600
prospección : 16..25
daños de tierra : 16..20
resistencia al aire : 16..25
placaje : 7..10
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de agua : 9..12
daños de aire : 5..7
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia a la tierra : 9..12
GC : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 16..30
Agilidad : 31..50
Potencia : 6..10
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia al agua : 5..8
resistencia al agua : 6..10
resistencia neutral : 6..10
Pods : 500
invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
116 Cinturón Agilidad :
84 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
84 Cinturón - Criterio 3 prospección :
121 Cinturón al retiro de PA :
86 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
87 Cinturón al retiro de PM :
87 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
87 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
84 Cinturón Daños (fuego) :
84 Cinturón Daños (agua) :
84 Cinturón Daños (aire) :
84 Cinturón Daños (neutral) :
84 Cinturón Roba PdV (tierra) :
84 Cinturón Roba PdV (fuego) :
84 Cinturón Roba PdV (agua) :
84 Cinturón Roba PdV (aire) :
84 Cinturón Roba PdV (neutral) :
84 Cinturón Dañosdaños de tierra :
95 Cinturón daños de fuego :
96 Cinturón daños de agua :
96 Cinturón daños de aire :
88 Cinturón daños neutrales :
92 Cinturón Reenvía daños :
85 Cinturón daños por empuje :
91 Cinturón Daños críticos :
86 Cinturón daños con trampas :
85 Cinturón Potencia Trampas :
84 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Cinturón resistencia al fuego :
106 Cinturón resistencia al agua :
104 Cinturón resistencia al aire :
109 Cinturón resistencia neutral :
95 Cinturón % resistencia a la tierra :
100 Cinturón % resistencia al fuego :
99 Cinturón % resistencia al agua :
100 Cinturón % resistencia al aire :
97 Cinturón % resistencia neutral :
93 Cinturón Resistencia Críticos- :
85 Cinturón resistencia al empuje :
89 Cinturón res. tierra en JcJ :
84 Cinturón res. fuego en JcJ :
84 Cinturón res. agua en JcJ :
84 Cinturón res. aire en JcJ :
84 Cinturón res. neutral en JcJ :
84 Cinturón % res. tierra en JcJ :
84 Cinturón % res. fuego en JcJ :
84 Cinturón % res. agua en JcJ :
84 Cinturón % res. aire en JcJ :
84 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
84 Cinturón EfectosFuerza :
85 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
118 Cinturón invocaciones :
85 Cinturón - Criterio 3 prospección :
124 Cinturón al retiro de PA :
88 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
86 Cinturón al retiro de PM :
89 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
87 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
85 Cinturón Daños (fuego) :
85 Cinturón Daños (agua) :
85 Cinturón Daños (aire) :
85 Cinturón Daños (neutral) :
85 Cinturón Roba PdV (tierra) :
85 Cinturón Roba PdV (fuego) :
85 Cinturón Roba PdV (agua) :
85 Cinturón Roba PdV (aire) :
85 Cinturón Roba PdV (neutral) :
85 Cinturón Dañosdaños de tierra :
90 Cinturón daños de fuego :
99 Cinturón daños de agua :
97 Cinturón daños de aire :
98 Cinturón daños neutrales :
90 Cinturón Reenvía daños :
86 Cinturón daños por empuje :
96 Cinturón Daños críticos :
87 Cinturón daños con trampas :
88 Cinturón Potencia Trampas :
87 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Cinturón resistencia al fuego :
106 Cinturón resistencia al agua :
104 Cinturón resistencia al aire :
105 Cinturón resistencia neutral :
94 Cinturón % resistencia a la tierra :
98 Cinturón % resistencia al fuego :
106 Cinturón % resistencia al agua :
101 Cinturón % resistencia al aire :
101 Cinturón % resistencia neutral :
93 Cinturón Resistencia Críticos- :
88 Cinturón resistencia al empuje :
90 Cinturón res. tierra en JcJ :
85 Cinturón res. fuego en JcJ :
85 Cinturón res. agua en JcJ :
85 Cinturón res. aire en JcJ :
85 Cinturón res. neutral en JcJ :
85 Cinturón % res. tierra en JcJ :
85 Cinturón % res. fuego en JcJ :
85 Cinturón % res. agua en JcJ :
85 Cinturón % res. aire en JcJ :
85 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
85 Cinturón EfectosFuerza :
111 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
141 Cinturón Agilidad :
111 Cinturón - Criterio 2 prospección :
142 Cinturón al retiro de PA :
114 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
112 Cinturón al retiro de PM :
115 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
112 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
111 Cinturón Daños (fuego) :
111 Cinturón Daños (agua) :
111 Cinturón Daños (aire) :
111 Cinturón Daños (neutral) :
111 Cinturón Roba PdV (tierra) :
111 Cinturón Roba PdV (fuego) :
111 Cinturón Roba PdV (agua) :
111 Cinturón Roba PdV (aire) :
111 Cinturón Roba PdV (neutral) :
111 Cinturón Dañosdaños de tierra :
117 Cinturón daños de fuego :
125 Cinturón daños de agua :
124 Cinturón daños de aire :
116 Cinturón daños neutrales :
118 Cinturón Reenvía daños :
112 Cinturón daños por empuje :
118 Cinturón Daños críticos :
112 Cinturón daños con trampas :
112 Cinturón Potencia Trampas :
111 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Cinturón resistencia al fuego :
131 Cinturón resistencia al agua :
127 Cinturón resistencia al aire :
132 Cinturón resistencia neutral :
120 Cinturón % resistencia a la tierra :
124 Cinturón % resistencia al fuego :
124 Cinturón % resistencia al agua :
125 Cinturón % resistencia al aire :
120 Cinturón % resistencia neutral :
118 Cinturón Resistencia Críticos- :
114 Cinturón resistencia al empuje :
117 Cinturón res. tierra en JcJ :
111 Cinturón res. fuego en JcJ :
111 Cinturón res. agua en JcJ :
111 Cinturón res. aire en JcJ :
111 Cinturón res. neutral en JcJ :
111 Cinturón % res. tierra en JcJ :
111 Cinturón % res. fuego en JcJ :
111 Cinturón % res. agua en JcJ :
111 Cinturón % res. aire en JcJ :
111 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
111 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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