¿ Cuál pala para un personaje Tierra/Fuerza de nivel 125 para "al retiro de PM" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora pala para una personaje tierra de nivel 125 para fuerza, al retiro de pm y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al retiro de pm y inteligencia.
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -50..-39Fuerza > 32Suerte > 102Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 23Suerte > 107Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 27Suerte > 113Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 31..60Suerte : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
116 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
116 Pala Esquiva pérdidas PA :
117 Pala al retiro de PM :
116 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
116 Pala ArmasDaños (neutral) :
198 Pala Roba PdV (tierra) :
116 Pala Roba PdV (fuego) :
116 Pala Roba PdV (agua) :
120 Pala Roba PdV (aire) :
116 Pala Roba PdV (neutral) :
116 Pala Dañosdaños de tierra :
116 Pala daños neutrales :
116 Pala daños por empuje :
116 Pala daños con trampas :
116 Pala Potencia Trampas :
116 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Pala resistencia al fuego :
116 Pala resistencia al agua :
116 Pala resistencia al aire :
116 Pala resistencia neutral :
117 Pala % resistencia a la tierra :
116 Pala % resistencia al fuego :
116 Pala % resistencia al agua :
116 Pala % resistencia al aire :
116 Pala % resistencia neutral :
116 Pala Resistencia Críticos- :
116 Pala resistencia al empuje :
116 Pala res. tierra en JcJ :
116 Pala res. fuego en JcJ :
116 Pala res. agua en JcJ :
116 Pala res. aire en JcJ :
116 Pala res. neutral en JcJ :
116 Pala % res. tierra en JcJ :
116 Pala % res. fuego en JcJ :
116 Pala % res. agua en JcJ :
116 Pala % res. aire en JcJ :
116 Pala % Res. Neutral JcJ :
116 Pala EfectosFuerza :
211 Pala - Criterio 1 Inteligencia :
211 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
211 Pala Esquiva pérdidas PA :
212 Pala Esquiva Pérdidas PM :
211 Pala ArmasDaños (neutral) :
270 Pala Roba PdV (tierra) :
211 Pala Roba PdV (fuego) :
211 Pala Roba PdV (agua) :
215 Pala Roba PdV (aire) :
212 Pala Roba PdV (neutral) :
211 Pala Dañosdaños de tierra :
211 Pala daños neutrales :
211 Pala daños por empuje :
212 Pala daños con trampas :
211 Pala Potencia Trampas :
211 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Pala resistencia al fuego :
211 Pala resistencia al agua :
211 Pala resistencia al aire :
211 Pala resistencia neutral :
212 Pala % resistencia a la tierra :
212 Pala % resistencia al fuego :
211 Pala % resistencia al agua :
212 Pala % resistencia al aire :
211 Pala % resistencia neutral :
211 Pala Resistencia Críticos- :
211 Pala resistencia al empuje :
211 Pala res. tierra en JcJ :
211 Pala res. fuego en JcJ :
211 Pala res. agua en JcJ :
211 Pala res. aire en JcJ :
211 Pala res. neutral en JcJ :
211 Pala % res. tierra en JcJ :
211 Pala % res. fuego en JcJ :
211 Pala % res. agua en JcJ :
211 Pala % res. aire en JcJ :
211 Pala % Res. Neutral JcJ :
211 Pala EfectosFuerza :
125 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Pala Esquiva pérdidas PA :
126 Pala al retiro de PM :
125 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
125 Pala ArmasDaños (neutral) :
204 Pala Roba PdV (tierra) :
125 Pala Roba PdV (fuego) :
125 Pala Roba PdV (agua) :
130 Pala Roba PdV (aire) :
125 Pala Roba PdV (neutral) :
125 Pala Dañosdaños de tierra :
125 Pala daños neutrales :
125 Pala daños por empuje :
125 Pala daños con trampas :
125 Pala Potencia Trampas :
125 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Pala resistencia al fuego :
125 Pala resistencia al agua :
125 Pala resistencia al aire :
125 Pala resistencia neutral :
126 Pala % resistencia a la tierra :
125 Pala % resistencia al fuego :
125 Pala % resistencia al agua :
125 Pala % resistencia al aire :
125 Pala % resistencia neutral :
125 Pala Resistencia Críticos- :
125 Pala resistencia al empuje :
125 Pala res. tierra en JcJ :
125 Pala res. fuego en JcJ :
125 Pala res. agua en JcJ :
125 Pala res. aire en JcJ :
125 Pala res. neutral en JcJ :
125 Pala % res. tierra en JcJ :
125 Pala % res. fuego en JcJ :
125 Pala % res. agua en JcJ :
125 Pala % res. aire en JcJ :
125 Pala % Res. Neutral JcJ :
125 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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