¿ Cuál cinturón para un personaje Tierra/Fuerza de nivel 112 para "Potencia" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una personaje tierra de nivel 112 para fuerza, potencia y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, potencia y sabiduría.
Efectos
Potencia : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños : 6..8% resistencia a la tierra : 2..3
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..200
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
105 Cinturón Potencia :
87 Cinturón - Criterio 2 Sabiduría :
87 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
93 Cinturón prospección :
103 Cinturón al retiro de PA :
87 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
88 Cinturón al retiro de PM :
88 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
87 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
87 Cinturón Daños (fuego) :
87 Cinturón Daños (agua) :
87 Cinturón Daños (aire) :
87 Cinturón Daños (neutral) :
87 Cinturón Roba PdV (tierra) :
87 Cinturón Roba PdV (fuego) :
87 Cinturón Roba PdV (agua) :
87 Cinturón Roba PdV (aire) :
87 Cinturón Roba PdV (neutral) :
87 Cinturón Dañosdaños de tierra :
90 Cinturón daños de fuego :
90 Cinturón daños de agua :
90 Cinturón daños de aire :
91 Cinturón daños neutrales :
91 Cinturón Reenvía daños :
88 Cinturón daños por empuje :
90 Cinturón Daños críticos :
88 Cinturón daños con trampas :
88 Cinturón Potencia Trampas :
90 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Cinturón resistencia al fuego :
92 Cinturón resistencia al agua :
91 Cinturón resistencia al aire :
91 Cinturón resistencia neutral :
91 Cinturón % resistencia a la tierra :
91 Cinturón % resistencia al fuego :
90 Cinturón % resistencia al agua :
90 Cinturón % resistencia al aire :
91 Cinturón % resistencia neutral :
90 Cinturón Resistencia Críticos- :
88 Cinturón resistencia al empuje :
89 Cinturón res. tierra en JcJ :
87 Cinturón res. fuego en JcJ :
87 Cinturón res. agua en JcJ :
87 Cinturón res. aire en JcJ :
87 Cinturón res. neutral en JcJ :
87 Cinturón % res. tierra en JcJ :
87 Cinturón % res. fuego en JcJ :
87 Cinturón % res. agua en JcJ :
87 Cinturón % res. aire en JcJ :
87 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
87 Cinturón EfectosFuerza :
108 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
125 Cinturón Sabiduría :
108 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
113 Cinturón prospección :
124 Cinturón al retiro de PA :
109 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
108 Cinturón al retiro de PM :
109 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
108 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
108 Cinturón Daños (fuego) :
108 Cinturón Daños (agua) :
108 Cinturón Daños (aire) :
108 Cinturón Daños (neutral) :
108 Cinturón Roba PdV (tierra) :
108 Cinturón Roba PdV (fuego) :
108 Cinturón Roba PdV (agua) :
108 Cinturón Roba PdV (aire) :
108 Cinturón Roba PdV (neutral) :
108 Cinturón Dañosdaños de tierra :
109 Cinturón daños de fuego :
112 Cinturón daños de agua :
110 Cinturón daños de aire :
112 Cinturón daños neutrales :
110 Cinturón Reenvía daños :
109 Cinturón daños por empuje :
111 Cinturón Daños críticos :
109 Cinturón daños con trampas :
109 Cinturón Potencia Trampas :
108 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Cinturón resistencia al fuego :
114 Cinturón resistencia al agua :
113 Cinturón resistencia al aire :
113 Cinturón resistencia neutral :
112 Cinturón % resistencia a la tierra :
108 Cinturón % resistencia al fuego :
113 Cinturón % resistencia al agua :
113 Cinturón % resistencia al aire :
111 Cinturón % resistencia neutral :
110 Cinturón Resistencia Críticos- :
109 Cinturón resistencia al empuje :
110 Cinturón res. tierra en JcJ :
108 Cinturón res. fuego en JcJ :
108 Cinturón res. agua en JcJ :
108 Cinturón res. aire en JcJ :
108 Cinturón res. neutral en JcJ :
108 Cinturón % res. tierra en JcJ :
108 Cinturón % res. fuego en JcJ :
108 Cinturón % res. agua en JcJ :
108 Cinturón % res. aire en JcJ :
108 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
108 Cinturón EfectosFuerza :
65 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
89 Cinturón Potencia :
65 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
76 Cinturón al retiro de PA :
67 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
66 Cinturón al retiro de PM :
67 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
66 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
65 Cinturón Daños (fuego) :
65 Cinturón Daños (agua) :
65 Cinturón Daños (aire) :
65 Cinturón Daños (neutral) :
65 Cinturón Roba PdV (tierra) :
65 Cinturón Roba PdV (fuego) :
65 Cinturón Roba PdV (agua) :
65 Cinturón Roba PdV (aire) :
65 Cinturón Roba PdV (neutral) :
65 Cinturón Dañosdaños de tierra :
68 Cinturón daños de fuego :
71 Cinturón daños de agua :
70 Cinturón daños de aire :
72 Cinturón daños neutrales :
68 Cinturón Reenvía daños :
66 Cinturón daños por empuje :
71 Cinturón Daños críticos :
67 Cinturón daños con trampas :
67 Cinturón Potencia Trampas :
66 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Cinturón resistencia al fuego :
79 Cinturón resistencia al agua :
75 Cinturón resistencia al aire :
77 Cinturón resistencia neutral :
70 Cinturón % resistencia a la tierra :
71 Cinturón % resistencia al fuego :
74 Cinturón % resistencia al agua :
74 Cinturón % resistencia al aire :
74 Cinturón % resistencia neutral :
68 Cinturón Resistencia Críticos- :
67 Cinturón resistencia al empuje :
69 Cinturón res. tierra en JcJ :
65 Cinturón res. fuego en JcJ :
65 Cinturón res. agua en JcJ :
65 Cinturón res. aire en JcJ :
65 Cinturón res. neutral en JcJ :
65 Cinturón % res. tierra en JcJ :
65 Cinturón % res. fuego en JcJ :
65 Cinturón % res. agua en JcJ :
65 Cinturón % res. aire en JcJ :
65 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
65 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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