¿ Cuáles armas para un personaje tierra/fuerza de nivel 101 para "curas" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje tierra de nivel 101 para fuerza, curas y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, curas y resistencia críticos-
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
PA : 1Fuerza : 50Agilidad : 40Vitalidad : 50GC : 3
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Inteligencia : -35..-1Sabiduría : -15..-1Efectos
Fuerza : 36..45Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 17..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -40..-11Agilidad : -40..-11Efectos
Fuerza : 11..40Vitalidad : 11..40
Armas
Daños (neutral) : 26..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Sabiduría : -10..-1Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..35Suerte : 6..10Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas curas :
5 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
134 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Armas resistencia al fuego :
7 Armas resistencia al agua :
8 Armas resistencia al aire :
6 Armas resistencia neutral :
6 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosFuerza :
45 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
45 Armas Esquiva pérdidas PA :
46 Armas al retiro de PM :
46 Armas Esquiva Pérdidas PM :
45 Armas ArmasDaños (neutral) :
142 Armas Roba PdV (tierra) :
45 Armas Roba PdV (fuego) :
47 Armas Roba PdV (agua) :
48 Armas Roba PdV (aire) :
49 Armas Roba PdV (neutral) :
51 Armas Dañosdaños de tierra :
48 Armas daños neutrales :
48 Armas daños por empuje :
46 Armas daños con trampas :
45 Armas Potencia Trampas :
45 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
46 Armas resistencia al aire :
46 Armas resistencia neutral :
46 Armas % resistencia a la tierra :
46 Armas % resistencia al fuego :
46 Armas % resistencia al agua :
46 Armas % resistencia al aire :
46 Armas % resistencia neutral :
45 Armas Resistencia Críticos- :
45 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
46 Armas res. tierra en JcJ :
45 Armas res. fuego en JcJ :
45 Armas res. agua en JcJ :
45 Armas res. aire en JcJ :
45 Armas res. neutral en JcJ :
45 Armas % res. tierra en JcJ :
45 Armas % res. fuego en JcJ :
45 Armas % res. agua en JcJ :
45 Armas % res. aire en JcJ :
45 Armas % Res. Neutral JcJ :
45 Armas EfectosFuerza :
48 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
48 Armas Esquiva pérdidas PA :
49 Armas al retiro de PM :
49 Armas Esquiva Pérdidas PM :
48 Armas curas :
48 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
145 Armas Roba PdV (tierra) :
48 Armas Roba PdV (fuego) :
50 Armas Roba PdV (agua) :
51 Armas Roba PdV (aire) :
52 Armas Roba PdV (neutral) :
54 Armas Dañosdaños de tierra :
51 Armas daños neutrales :
51 Armas daños por empuje :
49 Armas daños con trampas :
48 Armas Potencia Trampas :
48 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Armas resistencia al fuego :
48 Armas resistencia al agua :
49 Armas resistencia al aire :
49 Armas resistencia neutral :
49 Armas % resistencia a la tierra :
49 Armas % resistencia al fuego :
49 Armas % resistencia al agua :
49 Armas % resistencia al aire :
49 Armas % resistencia neutral :
48 Armas resistencia al empuje :
49 Armas res. tierra en JcJ :
48 Armas res. fuego en JcJ :
48 Armas res. agua en JcJ :
48 Armas res. aire en JcJ :
48 Armas res. neutral en JcJ :
48 Armas % res. tierra en JcJ :
48 Armas % res. fuego en JcJ :
48 Armas % res. agua en JcJ :
48 Armas % res. aire en JcJ :
48 Armas % Res. Neutral JcJ :
48 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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