![Un personaje del juego Dofus, Osamodas-Aire, de nivel 96](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_96.jpg)
¿ Cuál pala para un personaje vitalidad de nivel 96 para "daños (aire)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una personaje de nivel 96 para Vitalidad, Daños (aire) y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (aire) y Daños (fuego).
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -25..-20Suerte > 100Efectos
Fuerza : 11..20Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -5Suerte > 81Efectos
Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Suerte > 77Efectos
Vitalidad : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
89 Pala Esquiva Pérdidas PM :
88 Pala ArmasDaños (fuego) :
88 Pala - Criterio 3 Daños (aire) :
88 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
181 Pala Roba PdV (tierra) :
88 Pala Roba PdV (fuego) :
88 Pala Roba PdV (neutral) :
88 Pala Dañosdaños por empuje :
88 Pala daños con trampas :
88 Pala Potencia Trampas :
88 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Pala resistencia al fuego :
88 Pala resistencia al agua :
88 Pala resistencia al aire :
88 Pala resistencia neutral :
89 Pala % resistencia a la tierra :
88 Pala % resistencia al fuego :
88 Pala % resistencia al agua :
88 Pala % resistencia al aire :
88 Pala % resistencia neutral :
88 Pala Resistencia Críticos- :
88 Pala resistencia al empuje :
88 Pala res. tierra en JcJ :
88 Pala res. fuego en JcJ :
88 Pala res. agua en JcJ :
88 Pala res. aire en JcJ :
88 Pala res. neutral en JcJ :
88 Pala % res. tierra en JcJ :
88 Pala % res. fuego en JcJ :
88 Pala % res. agua en JcJ :
88 Pala % res. aire en JcJ :
88 Pala % Res. Neutral JcJ :
88 Pala EfectosVitalidad :
127 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Pala Esquiva pérdidas PA :
128 Pala al retiro de PM :
127 Pala Esquiva Pérdidas PM :
127 Pala ArmasDaños (fuego) :
127 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
194 Pala Roba PdV (tierra) :
127 Pala Roba PdV (fuego) :
127 Pala Roba PdV (agua) :
128 Pala Roba PdV (aire) :
127 Pala Roba PdV (neutral) :
127 Pala Dañosdaños de tierra :
127 Pala daños neutrales :
127 Pala daños por empuje :
127 Pala daños con trampas :
127 Pala Potencia Trampas :
127 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Pala resistencia al fuego :
127 Pala resistencia al agua :
127 Pala resistencia al aire :
127 Pala resistencia neutral :
128 Pala % resistencia a la tierra :
127 Pala % resistencia al fuego :
127 Pala % resistencia al agua :
127 Pala % resistencia al aire :
127 Pala % resistencia neutral :
127 Pala Resistencia Críticos- :
127 Pala resistencia al empuje :
127 Pala res. tierra en JcJ :
127 Pala res. fuego en JcJ :
127 Pala res. agua en JcJ :
127 Pala res. aire en JcJ :
127 Pala res. neutral en JcJ :
127 Pala % res. tierra en JcJ :
127 Pala % res. fuego en JcJ :
127 Pala % res. agua en JcJ :
127 Pala % res. aire en JcJ :
127 Pala % Res. Neutral JcJ :
127 Pala EfectosVitalidad :
109 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Pala Esquiva pérdidas PA :
110 Pala al retiro de PM :
110 Pala Esquiva Pérdidas PM :
109 Pala ArmasDaños (aire) :
109 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
177 Pala Roba PdV (tierra) :
109 Pala Roba PdV (fuego) :
109 Pala Roba PdV (agua) :
110 Pala Roba PdV (aire) :
109 Pala Roba PdV (neutral) :
109 Pala Dañosdaños de tierra :
109 Pala daños neutrales :
109 Pala daños por empuje :
109 Pala daños con trampas :
109 Pala Potencia Trampas :
109 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Pala resistencia al fuego :
109 Pala resistencia al agua :
109 Pala resistencia al aire :
109 Pala resistencia neutral :
110 Pala % resistencia a la tierra :
109 Pala % resistencia al fuego :
109 Pala % resistencia al agua :
109 Pala % resistencia al aire :
109 Pala % resistencia neutral :
109 Pala Resistencia Críticos- :
109 Pala resistencia al empuje :
109 Pala res. tierra en JcJ :
109 Pala res. fuego en JcJ :
109 Pala res. agua en JcJ :
109 Pala res. aire en JcJ :
109 Pala res. neutral en JcJ :
109 Pala % res. tierra en JcJ :
109 Pala % res. fuego en JcJ :
109 Pala % res. agua en JcJ :
109 Pala % res. aire en JcJ :
109 Pala % Res. Neutral JcJ :
109 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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