¿ Cuál capa para un personaje vitalidad de nivel 88 para "invocaciones" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora capa para un personaje de nivel 88 para vitalidad, invocaciones y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, invocaciones y daños de aire.
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
daños de aire : 4..6placaje : 4..6GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4placaje : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..50daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños neutrales : 3..4% resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de aire : 4..5resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 2..3GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 1..30Vitalidad : 1..50daños : 1..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
24 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
25 Capa Esquiva Pérdidas PM :
26 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
24 Capa Roba PdV (fuego) :
24 Capa Roba PdV (neutral) :
24 Capa Dañosdaños de aire :
24 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
25 Capa daños con trampas :
26 Capa Potencia Trampas :
25 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Capa resistencia al fuego :
34 Capa resistencia al agua :
35 Capa resistencia al aire :
33 Capa resistencia neutral :
31 Capa % resistencia a la tierra :
28 Capa % resistencia al fuego :
30 Capa % resistencia al agua :
29 Capa % resistencia al aire :
28 Capa % resistencia neutral :
27 Capa Resistencia Críticos- :
25 Capa resistencia al empuje :
24 Capa res. tierra en JcJ :
24 Capa res. fuego en JcJ :
24 Capa res. agua en JcJ :
24 Capa res. aire en JcJ :
24 Capa res. neutral en JcJ :
24 Capa % res. tierra en JcJ :
24 Capa % res. fuego en JcJ :
24 Capa % res. agua en JcJ :
24 Capa % res. aire en JcJ :
24 Capa % Res. Neutral JcJ :
24 Capa EfectosVitalidad :
103 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Capa Esquiva pérdidas PA :
104 Capa al retiro de PM :
104 Capa Esquiva Pérdidas PM :
103 Capa ArmasDaños (neutral) :
103 Capa Roba PdV (tierra) :
103 Capa Roba PdV (fuego) :
103 Capa Roba PdV (agua) :
103 Capa Roba PdV (aire) :
103 Capa Roba PdV (neutral) :
103 Capa Dañosdaños de tierra :
105 Capa daños de aire :
103 Capa - Criterio 3 daños neutrales :
104 Capa daños por empuje :
105 Capa daños con trampas :
103 Capa Potencia Trampas :
103 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Capa resistencia al fuego :
109 Capa resistencia al agua :
109 Capa resistencia al aire :
109 Capa resistencia neutral :
108 Capa % resistencia a la tierra :
105 Capa % resistencia al fuego :
105 Capa % resistencia al agua :
105 Capa % resistencia al aire :
106 Capa % resistencia neutral :
104 Capa Resistencia Críticos- :
104 Capa resistencia al empuje :
103 Capa res. tierra en JcJ :
103 Capa res. fuego en JcJ :
103 Capa res. agua en JcJ :
103 Capa res. aire en JcJ :
103 Capa res. neutral en JcJ :
103 Capa % res. tierra en JcJ :
103 Capa % res. fuego en JcJ :
103 Capa % res. agua en JcJ :
103 Capa % res. aire en JcJ :
103 Capa % Res. Neutral JcJ :
103 Capa EfectosVitalidad :
110 Capa - Criterio 1 invocaciones :
110 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
110 Capa Esquiva pérdidas PA :
111 Capa al retiro de PM :
112 Capa Esquiva Pérdidas PM :
110 Capa ArmasDaños (neutral) :
110 Capa Roba PdV (tierra) :
110 Capa Roba PdV (fuego) :
110 Capa Roba PdV (agua) :
110 Capa Roba PdV (aire) :
110 Capa Roba PdV (neutral) :
110 Capa Dañosdaños de tierra :
112 Capa daños neutrales :
111 Capa daños por empuje :
111 Capa daños con trampas :
110 Capa Potencia Trampas :
110 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Capa resistencia al fuego :
116 Capa resistencia al agua :
117 Capa resistencia al aire :
116 Capa resistencia neutral :
114 Capa % resistencia a la tierra :
111 Capa % resistencia al fuego :
111 Capa % resistencia al agua :
111 Capa % resistencia al aire :
111 Capa % resistencia neutral :
111 Capa Resistencia Críticos- :
111 Capa resistencia al empuje :
110 Capa res. tierra en JcJ :
110 Capa res. fuego en JcJ :
110 Capa res. agua en JcJ :
110 Capa res. aire en JcJ :
110 Capa res. neutral en JcJ :
110 Capa % res. tierra en JcJ :
110 Capa % res. fuego en JcJ :
110 Capa % res. agua en JcJ :
110 Capa % res. aire en JcJ :
110 Capa % Res. Neutral JcJ :
110 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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