¿ Cuáles armas para un personaje Vitalidad de nivel 26 para "daños (aire)" y "pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje de nivel 26 para Vitalidad, Daños (aire) y PA.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (aire) y PA
sin los objetos con malus.
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 17Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 9Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 5..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 27Efectos
Vitalidad : 1..5
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 9Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 23Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (aire) : 7..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+16)FC : 1/0
Fuerza > 25Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 11Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
73 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
73 Armas Esquiva pérdidas PA :
74 Armas al retiro de PM :
73 Armas Esquiva Pérdidas PM :
73 Armas ArmasDaños (tierra) :
124 Armas Daños (aire) :
73 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
276 Armas Roba PdV (tierra) :
73 Armas Roba PdV (fuego) :
74 Armas Roba PdV (agua) :
73 Armas Roba PdV (aire) :
74 Armas Roba PdV (neutral) :
76 Armas Dañosdaños de tierra :
75 Armas daños neutrales :
75 Armas daños por empuje :
73 Armas daños con trampas :
73 Armas Potencia Trampas :
73 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Armas resistencia al fuego :
73 Armas resistencia al agua :
73 Armas resistencia al aire :
73 Armas resistencia neutral :
73 Armas % resistencia a la tierra :
73 Armas % resistencia al fuego :
73 Armas % resistencia al agua :
73 Armas % resistencia al aire :
73 Armas % resistencia neutral :
73 Armas Resistencia Críticos- :
73 Armas resistencia al empuje :
73 Armas res. tierra en JcJ :
73 Armas res. fuego en JcJ :
73 Armas res. agua en JcJ :
73 Armas res. aire en JcJ :
73 Armas res. neutral en JcJ :
73 Armas % res. tierra en JcJ :
73 Armas % res. fuego en JcJ :
73 Armas % res. agua en JcJ :
73 Armas % res. aire en JcJ :
73 Armas % Res. Neutral JcJ :
73 Armas EfectosVitalidad :
105 Armas - Criterio 1 PA :
105 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
105 Armas Esquiva pérdidas PA :
106 Armas al retiro de PM :
105 Armas Esquiva Pérdidas PM :
105 Armas ArmasDaños (tierra) :
156 Armas Daños (neutral) :
275 Armas Roba PdV (tierra) :
105 Armas Roba PdV (fuego) :
106 Armas Roba PdV (agua) :
105 Armas Roba PdV (aire) :
106 Armas Roba PdV (neutral) :
107 Armas Dañosdaños de tierra :
107 Armas daños de fuego :
107 Armas daños neutrales :
106 Armas daños por empuje :
105 Armas Daños críticos :
105 Armas daños con trampas :
105 Armas Potencia Trampas :
105 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Armas resistencia al fuego :
105 Armas resistencia al agua :
105 Armas resistencia al aire :
105 Armas resistencia neutral :
105 Armas % resistencia a la tierra :
105 Armas % resistencia al fuego :
105 Armas % resistencia al agua :
105 Armas % resistencia al aire :
105 Armas % resistencia neutral :
105 Armas Resistencia Críticos- :
105 Armas resistencia al empuje :
105 Armas res. tierra en JcJ :
105 Armas res. fuego en JcJ :
105 Armas res. agua en JcJ :
105 Armas res. aire en JcJ :
105 Armas res. neutral en JcJ :
105 Armas % res. tierra en JcJ :
105 Armas % res. fuego en JcJ :
105 Armas % res. agua en JcJ :
105 Armas % res. aire en JcJ :
105 Armas % Res. Neutral JcJ :
105 Armas EfectosVitalidad :
161 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Armas Esquiva pérdidas PA :
162 Armas al retiro de PM :
161 Armas Esquiva Pérdidas PM :
161 Armas ArmasDaños (tierra) :
201 Armas Daños (aire) :
161 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
331 Armas Roba PdV (tierra) :
161 Armas Roba PdV (fuego) :
162 Armas Roba PdV (agua) :
161 Armas Roba PdV (aire) :
162 Armas Roba PdV (neutral) :
163 Armas Dañosdaños de tierra :
163 Armas daños de fuego :
163 Armas daños neutrales :
162 Armas daños por empuje :
161 Armas Daños críticos :
161 Armas daños con trampas :
161 Armas Potencia Trampas :
161 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Armas resistencia al fuego :
161 Armas resistencia al agua :
161 Armas resistencia al aire :
161 Armas resistencia neutral :
161 Armas % resistencia a la tierra :
161 Armas % resistencia al fuego :
161 Armas % resistencia al agua :
161 Armas % resistencia al aire :
161 Armas % resistencia neutral :
161 Armas Resistencia Críticos- :
161 Armas resistencia al empuje :
161 Armas res. tierra en JcJ :
161 Armas res. fuego en JcJ :
161 Armas res. agua en JcJ :
161 Armas res. aire en JcJ :
161 Armas res. neutral en JcJ :
161 Armas % res. tierra en JcJ :
161 Armas % res. fuego en JcJ :
161 Armas % res. agua en JcJ :
161 Armas % res. aire en JcJ :
161 Armas % Res. Neutral JcJ :
161 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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