¿ Cuál varita para un personaje vitalidad de nivel 164 para "% resistencia a la tierra" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para una personaje de nivel 164 para vitalidad, % resistencia a la tierra y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia a la tierra y inteligencia.
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 70Vitalidad : 110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 369
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
244 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
244 Varita Esquiva pérdidas PA :
245 Varita al retiro de PM :
245 Varita Esquiva Pérdidas PM :
244 Varita ArmasDaños (tierra) :
266 Varita Daños (fuego) :
343 Varita Daños (neutral) :
344 Varita Roba PdV (tierra) :
245 Varita Roba PdV (fuego) :
248 Varita Roba PdV (agua) :
244 Varita Roba PdV (aire) :
245 Varita Roba PdV (neutral) :
244 Varita Dañosdaños de tierra :
244 Varita daños de fuego :
245 Varita daños de agua :
245 Varita daños de aire :
246 Varita daños neutrales :
245 Varita Reenvía daños :
244 Varita daños por empuje :
244 Varita Daños críticos :
244 Varita daños con trampas :
244 Varita Potencia Trampas :
244 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Varita resistencia al fuego :
245 Varita resistencia al agua :
244 Varita resistencia al aire :
244 Varita resistencia neutral :
245 Varita % resistencia a la tierra :
244 Varita - Criterio 2 % resistencia al fuego :
246 Varita % resistencia al agua :
244 Varita % resistencia al aire :
246 Varita % resistencia neutral :
245 Varita Resistencia Críticos- :
245 Varita resistencia al empuje :
244 Varita res. tierra en JcJ :
244 Varita res. fuego en JcJ :
244 Varita res. agua en JcJ :
244 Varita res. aire en JcJ :
244 Varita res. neutral en JcJ :
244 Varita % res. tierra en JcJ :
244 Varita % res. fuego en JcJ :
244 Varita % res. agua en JcJ :
244 Varita % res. aire en JcJ :
244 Varita % Res. Neutral JcJ :
244 Varita EfectosInteligencia :
368 Varita - Criterio 3 Vitalidad :
368 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
368 Varita Esquiva pérdidas PA :
368 Varita al retiro de PM :
368 Varita Esquiva Pérdidas PM :
368 Varita ArmasDaños (tierra) :
384 Varita Daños (fuego) :
422 Varita Daños (neutral) :
427 Varita Roba PdV (tierra) :
368 Varita Roba PdV (fuego) :
369 Varita Roba PdV (agua) :
368 Varita Roba PdV (aire) :
369 Varita Roba PdV (neutral) :
368 Varita Dañosdaños de tierra :
368 Varita daños de fuego :
368 Varita daños de agua :
368 Varita daños de aire :
368 Varita daños neutrales :
368 Varita Reenvía daños :
368 Varita daños por empuje :
368 Varita Daños críticos :
368 Varita daños con trampas :
368 Varita Potencia Trampas :
368 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
368 Varita resistencia al fuego :
368 Varita resistencia al agua :
368 Varita resistencia al aire :
368 Varita resistencia neutral :
368 Varita % resistencia al fuego :
369 Varita % resistencia al agua :
369 Varita % resistencia al aire :
369 Varita % resistencia neutral :
368 Varita Resistencia Críticos- :
368 Varita resistencia al empuje :
368 Varita res. tierra en JcJ :
368 Varita res. fuego en JcJ :
368 Varita res. agua en JcJ :
368 Varita res. aire en JcJ :
368 Varita res. neutral en JcJ :
368 Varita % res. tierra en JcJ :
368 Varita % res. fuego en JcJ :
368 Varita % res. agua en JcJ :
368 Varita % res. aire en JcJ :
368 Varita % Res. Neutral JcJ :
368 Varita EfectosVitalidad :
211 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
211 Varita Esquiva pérdidas PA :
211 Varita al retiro de PM :
211 Varita Esquiva Pérdidas PM :
211 Varita ArmasDaños (tierra) :
236 Varita Daños (fuego) :
318 Varita Daños (neutral) :
336 Varita Roba PdV (tierra) :
211 Varita Roba PdV (fuego) :
213 Varita Roba PdV (agua) :
211 Varita Roba PdV (aire) :
212 Varita Roba PdV (neutral) :
211 Varita Dañosdaños de tierra :
211 Varita daños de fuego :
211 Varita daños de agua :
211 Varita daños de aire :
211 Varita daños neutrales :
211 Varita Reenvía daños :
211 Varita daños por empuje :
211 Varita Daños críticos :
211 Varita daños con trampas :
211 Varita Potencia Trampas :
211 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Varita resistencia al fuego :
216 Varita resistencia al agua :
216 Varita resistencia al aire :
216 Varita resistencia neutral :
213 Varita % resistencia a la tierra :
211 Varita - Criterio 2 % resistencia al fuego :
211 Varita % resistencia al agua :
212 Varita % resistencia al aire :
211 Varita % resistencia neutral :
213 Varita Resistencia Críticos- :
211 Varita resistencia al empuje :
211 Varita res. tierra en JcJ :
211 Varita res. fuego en JcJ :
211 Varita res. agua en JcJ :
211 Varita res. aire en JcJ :
211 Varita res. neutral en JcJ :
211 Varita % res. tierra en JcJ :
211 Varita % res. fuego en JcJ :
211 Varita % res. agua en JcJ :
211 Varita % res. aire en JcJ :
211 Varita % Res. Neutral JcJ :
211 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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