
¿ Cuáles armas para un personaje vitalidad de nivel 142 para "GC" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje de nivel 142 para vitalidad, gc y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y potencia trampas.
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
120 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
120 Armas Esquiva pérdidas PA :
121 Armas al retiro de PM :
123 Armas Esquiva Pérdidas PM :
122 Armas ArmasDaños (tierra) :
774 Armas Daños (neutral) :
1606 Armas Roba PdV (tierra) :
128 Armas Roba PdV (fuego) :
136 Armas Roba PdV (agua) :
134 Armas Roba PdV (aire) :
130 Armas Roba PdV (neutral) :
136 Armas Dañosdaños de tierra :
125 Armas daños de fuego :
126 Armas daños neutrales :
124 Armas daños por empuje :
122 Armas Daños críticos :
121 Armas daños con trampas :
120 Armas Potencia Trampas :
120 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Armas resistencia al fuego :
145 Armas resistencia al agua :
144 Armas resistencia al aire :
140 Armas resistencia neutral :
148 Armas % resistencia a la tierra :
128 Armas % resistencia al fuego :
136 Armas % resistencia al agua :
132 Armas % resistencia al aire :
133 Armas % resistencia neutral :
133 Armas Resistencia Críticos- :
122 Armas resistencia al empuje :
122 Armas res. tierra en JcJ :
120 Armas res. fuego en JcJ :
120 Armas res. agua en JcJ :
120 Armas res. aire en JcJ :
120 Armas res. neutral en JcJ :
120 Armas % res. tierra en JcJ :
120 Armas % res. fuego en JcJ :
120 Armas % res. agua en JcJ :
120 Armas % res. aire en JcJ :
120 Armas % Res. Neutral JcJ :
120 Armas EfectosVitalidad :
1307 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1307 Armas Esquiva pérdidas PA :
1308 Armas al retiro de PM :
1308 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1309 Armas ArmasDaños (tierra) :
1777 Armas Daños (fuego) :
1863 Armas Daños (neutral) :
2324 Armas Roba PdV (tierra) :
1308 Armas Roba PdV (fuego) :
1310 Armas Roba PdV (agua) :
1311 Armas Roba PdV (aire) :
1311 Armas Roba PdV (neutral) :
1313 Armas Dañosdaños de tierra :
1310 Armas daños de fuego :
1313 Armas daños de agua :
1311 Armas daños de aire :
1311 Armas daños neutrales :
1309 Armas Reenvía daños :
1307 Armas daños por empuje :
1308 Armas Daños críticos :
1308 Armas daños con trampas :
1307 Armas Potencia Trampas :
1307 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
1321 Armas resistencia al fuego :
1318 Armas resistencia al agua :
1319 Armas resistencia al aire :
1319 Armas resistencia neutral :
1322 Armas % resistencia a la tierra :
1308 Armas % resistencia al fuego :
1312 Armas % resistencia al agua :
1310 Armas % resistencia al aire :
1311 Armas % resistencia neutral :
1310 Armas Resistencia Críticos- :
1308 Armas resistencia al empuje :
1309 Armas res. tierra en JcJ :
1307 Armas res. fuego en JcJ :
1307 Armas res. agua en JcJ :
1307 Armas res. aire en JcJ :
1307 Armas res. neutral en JcJ :
1307 Armas % res. tierra en JcJ :
1307 Armas % res. fuego en JcJ :
1307 Armas % res. agua en JcJ :
1307 Armas % res. aire en JcJ :
1307 Armas % Res. Neutral JcJ :
1307 Armas EfectosVitalidad :
1368 Armas - Criterio 1 GC :
1368 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1368 Armas Esquiva pérdidas PA :
1369 Armas al retiro de PM :
1369 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1369 Armas ArmasDaños (tierra) :
1836 Armas Daños (fuego) :
1919 Armas Daños (neutral) :
2338 Armas Roba PdV (tierra) :
1369 Armas Roba PdV (fuego) :
1371 Armas Roba PdV (agua) :
1372 Armas Roba PdV (aire) :
1372 Armas Roba PdV (neutral) :
1373 Armas Dañosdaños de tierra :
1370 Armas daños de fuego :
1372 Armas daños de agua :
1371 Armas daños de aire :
1371 Armas daños neutrales :
1370 Armas Reenvía daños :
1368 Armas daños por empuje :
1369 Armas Daños críticos :
1369 Armas daños con trampas :
1368 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1382 Armas resistencia al fuego :
1379 Armas resistencia al agua :
1380 Armas resistencia al aire :
1380 Armas resistencia neutral :
1383 Armas % resistencia a la tierra :
1369 Armas % resistencia al fuego :
1372 Armas % resistencia al agua :
1371 Armas % resistencia al aire :
1371 Armas % resistencia neutral :
1370 Armas Resistencia Críticos- :
1368 Armas resistencia al empuje :
1370 Armas res. tierra en JcJ :
1368 Armas res. fuego en JcJ :
1368 Armas res. agua en JcJ :
1368 Armas res. aire en JcJ :
1368 Armas res. neutral en JcJ :
1368 Armas % res. tierra en JcJ :
1368 Armas % res. fuego en JcJ :
1368 Armas % res. agua en JcJ :
1368 Armas % res. aire en JcJ :
1368 Armas % Res. Neutral JcJ :
1368 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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