¿ Cuál varita para un personaje vitalidad de nivel 128 para "GC" y "PA-" ?
Estoy buscando la mejora varita para un personaje de nivel 128 para vitalidad, gc y pa-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y pa-
sin los objetos con malus.
Tengo un objeto en la lista negra.
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 131Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 55
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 14..50Vitalidad : 4..10Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 70Suerte : 10Agilidad : 20Vitalidad : 80
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 115Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
4 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
4 Varita Esquiva pérdidas PA :
4 Varita al retiro de PM :
4 Varita Esquiva Pérdidas PM :
4 Varita ArmasDaños (tierra) :
17 Varita Daños (neutral) :
56 Varita Roba PdV (tierra) :
5 Varita Roba PdV (fuego) :
8 Varita Roba PdV (agua) :
4 Varita Roba PdV (aire) :
5 Varita Roba PdV (neutral) :
5 Varita PA- :
4 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4 Varita daños neutrales :
4 Varita daños por empuje :
4 Varita daños con trampas :
4 Varita Potencia Trampas :
4 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Varita resistencia al fuego :
6 Varita resistencia al agua :
5 Varita resistencia al aire :
5 Varita resistencia neutral :
7 Varita % resistencia a la tierra :
7 Varita % resistencia al fuego :
6 Varita % resistencia al agua :
6 Varita % resistencia al aire :
6 Varita % resistencia neutral :
5 Varita Resistencia Críticos- :
4 Varita resistencia al empuje :
4 Varita res. tierra en JcJ :
4 Varita res. fuego en JcJ :
4 Varita res. agua en JcJ :
4 Varita res. aire en JcJ :
4 Varita res. neutral en JcJ :
4 Varita % res. tierra en JcJ :
4 Varita % res. fuego en JcJ :
4 Varita % res. agua en JcJ :
4 Varita % res. aire en JcJ :
4 Varita % Res. Neutral JcJ :
4 Varita EfectosVitalidad :
50 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
50 Varita Esquiva pérdidas PA :
50 Varita al retiro de PM :
50 Varita Esquiva Pérdidas PM :
50 Varita ArmasDaños (tierra) :
59 Varita Daños (neutral) :
83 Varita Roba PdV (tierra) :
50 Varita Roba PdV (fuego) :
52 Varita Roba PdV (agua) :
50 Varita Roba PdV (aire) :
51 Varita Roba PdV (neutral) :
50 Varita PA- :
50 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
50 Varita daños de fuego :
50 Varita daños neutrales :
50 Varita daños por empuje :
50 Varita Daños críticos :
50 Varita daños con trampas :
50 Varita Potencia Trampas :
50 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Varita resistencia al fuego :
51 Varita resistencia al agua :
51 Varita resistencia al aire :
51 Varita resistencia neutral :
52 Varita % resistencia a la tierra :
51 Varita % resistencia al fuego :
51 Varita % resistencia al agua :
52 Varita % resistencia al aire :
51 Varita % resistencia neutral :
51 Varita Resistencia Críticos- :
50 Varita resistencia al empuje :
50 Varita res. tierra en JcJ :
50 Varita res. fuego en JcJ :
50 Varita res. agua en JcJ :
50 Varita res. aire en JcJ :
50 Varita res. neutral en JcJ :
50 Varita % res. tierra en JcJ :
50 Varita % res. fuego en JcJ :
50 Varita % res. agua en JcJ :
50 Varita % res. aire en JcJ :
50 Varita % Res. Neutral JcJ :
50 Varita EfectosVitalidad :
52 Varita - Criterio 1 GC :
52 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
52 Varita Esquiva pérdidas PA :
52 Varita al retiro de PM :
52 Varita Esquiva Pérdidas PM :
52 Varita ArmasDaños (tierra) :
61 Varita Daños (neutral) :
85 Varita Roba PdV (tierra) :
52 Varita Roba PdV (fuego) :
54 Varita Roba PdV (agua) :
52 Varita Roba PdV (aire) :
53 Varita Roba PdV (neutral) :
52 Varita Dañosdaños de tierra :
52 Varita daños de fuego :
52 Varita daños neutrales :
52 Varita daños por empuje :
52 Varita Daños críticos :
52 Varita daños con trampas :
52 Varita Potencia Trampas :
52 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Varita resistencia al fuego :
53 Varita resistencia al agua :
53 Varita resistencia al aire :
53 Varita resistencia neutral :
54 Varita % resistencia a la tierra :
53 Varita % resistencia al fuego :
53 Varita % resistencia al agua :
54 Varita % resistencia al aire :
53 Varita % resistencia neutral :
53 Varita Resistencia Críticos- :
52 Varita resistencia al empuje :
52 Varita res. tierra en JcJ :
52 Varita res. fuego en JcJ :
52 Varita res. agua en JcJ :
52 Varita res. aire en JcJ :
52 Varita res. neutral en JcJ :
52 Varita % res. tierra en JcJ :
52 Varita % res. fuego en JcJ :
52 Varita % res. agua en JcJ :
52 Varita % res. aire en JcJ :
52 Varita % Res. Neutral JcJ :
52 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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