¿ Cuál capa o mochila para un personaje vitalidad de nivel 197 para "resistencia al fuego" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una personaje de nivel 197 para vitalidad, resistencia al fuego y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al fuego y % resistencia al fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
76 Capa o Mochila Inteligencia :
76 Capa o Mochila Suerte :
81 Capa o Mochila Agilidad :
80 Capa o Mochila Potencia :
71 Capa o Mochila Sabiduría :
115 Capa o Mochila Iniciativa :
78 Capa o Mochila invocaciones :
71 Capa o Mochila prospección :
74 Capa o Mochila al retiro de PA :
51 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
52 Capa o Mochila al retiro de PM :
51 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
52 Capa o Mochila placaje :
58 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
48 Capa o Mochila Daños (fuego) :
48 Capa o Mochila Daños (agua) :
48 Capa o Mochila Daños (aire) :
48 Capa o Mochila Daños (neutral) :
48 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
48 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
48 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
48 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
48 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
48 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
57 Capa o Mochila daños de fuego :
60 Capa o Mochila daños de agua :
57 Capa o Mochila daños de aire :
62 Capa o Mochila daños neutrales :
57 Capa o Mochila Reenvía daños :
48 Capa o Mochila daños por empuje :
53 Capa o Mochila Daños críticos :
49 Capa o Mochila daños con trampas :
50 Capa o Mochila Potencia Trampas :
51 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Capa o Mochila resistencia al fuego :
48 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al agua :
57 Capa o Mochila resistencia al aire :
51 Capa o Mochila resistencia neutral :
61 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
62 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
48 Capa o Mochila - Criterio 3 % resistencia al agua :
67 Capa o Mochila % resistencia al aire :
60 Capa o Mochila % resistencia neutral :
63 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
55 Capa o Mochila resistencia al empuje :
52 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
48 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
48 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
48 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
48 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
48 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
48 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
48 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
48 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
48 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
48 Capa o Mochila EfectosFuerza :
155 Capa o Mochila Inteligencia :
156 Capa o Mochila Suerte :
163 Capa o Mochila Agilidad :
156 Capa o Mochila Potencia :
150 Capa o Mochila Vitalidad :
146 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
171 Capa o Mochila Iniciativa :
154 Capa o Mochila invocaciones :
155 Capa o Mochila prospección :
149 Capa o Mochila al retiro de PA :
146 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
147 Capa o Mochila al retiro de PM :
147 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
146 Capa o Mochila curas :
147 Capa o Mochila placaje :
149 Capa o Mochila huida :
148 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
146 Capa o Mochila Daños (fuego) :
146 Capa o Mochila Daños (agua) :
146 Capa o Mochila Daños (aire) :
146 Capa o Mochila Daños (neutral) :
146 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
146 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
146 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
146 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
146 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
146 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
148 Capa o Mochila daños de fuego :
148 Capa o Mochila daños de agua :
148 Capa o Mochila daños de aire :
149 Capa o Mochila daños neutrales :
148 Capa o Mochila daños :
164 Capa o Mochila Reenvía daños :
146 Capa o Mochila daños por empuje :
149 Capa o Mochila Daños críticos :
146 Capa o Mochila daños con trampas :
146 Capa o Mochila Potencia Trampas :
146 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Capa o Mochila resistencia al agua :
152 Capa o Mochila resistencia al aire :
151 Capa o Mochila resistencia neutral :
150 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
150 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
146 Capa o Mochila - Criterio 3 % resistencia al agua :
149 Capa o Mochila % resistencia al aire :
150 Capa o Mochila % resistencia neutral :
148 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
147 Capa o Mochila resistencia al empuje :
146 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
146 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
146 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
146 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
146 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
146 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
146 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
146 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
146 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
146 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
146 Capa o Mochila EfectosFuerza :
159 Capa o Mochila Inteligencia :
160 Capa o Mochila Suerte :
167 Capa o Mochila Agilidad :
160 Capa o Mochila Potencia :
153 Capa o Mochila Vitalidad :
150 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
175 Capa o Mochila Iniciativa :
159 Capa o Mochila invocaciones :
160 Capa o Mochila prospección :
153 Capa o Mochila al retiro de PA :
150 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
151 Capa o Mochila al retiro de PM :
151 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
150 Capa o Mochila curas :
151 Capa o Mochila placaje :
153 Capa o Mochila huida :
152 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
150 Capa o Mochila Daños (fuego) :
150 Capa o Mochila Daños (agua) :
150 Capa o Mochila Daños (aire) :
150 Capa o Mochila Daños (neutral) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
150 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
152 Capa o Mochila daños de fuego :
152 Capa o Mochila daños de agua :
152 Capa o Mochila daños de aire :
153 Capa o Mochila daños neutrales :
152 Capa o Mochila daños :
167 Capa o Mochila Reenvía daños :
150 Capa o Mochila daños por empuje :
153 Capa o Mochila Daños críticos :
150 Capa o Mochila daños con trampas :
150 Capa o Mochila Potencia Trampas :
150 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Capa o Mochila resistencia al fuego :
150 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al agua :
151 Capa o Mochila resistencia al aire :
150 Capa o Mochila resistencia neutral :
153 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
154 Capa o Mochila % resistencia al agua :
153 Capa o Mochila % resistencia al aire :
154 Capa o Mochila % resistencia neutral :
152 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
151 Capa o Mochila resistencia al empuje :
150 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
150 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
150 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
150 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
150 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
150 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
150 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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