¿ Cuál varita para un personaje fuego/inteligencia de nivel 188 para "daños (tierra)" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un personaje fuego de nivel 188 para inteligencia, daños (tierra) y curas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y curas.
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 70Vitalidad : 110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 123Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 34..100Agilidad : 34..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 4..5curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16Daños (neutral) : 9..16Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
60 Varita Esquiva pérdidas PA :
60 Varita al retiro de PM :
60 Varita Esquiva Pérdidas PM :
60 Varita curas :
60 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
60 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
239 Varita Daños (neutral) :
250 Varita Roba PdV (tierra) :
61 Varita Roba PdV (fuego) :
64 Varita Roba PdV (agua) :
60 Varita Roba PdV (aire) :
61 Varita Roba PdV (neutral) :
61 Varita Dañosdaños de tierra :
60 Varita daños de fuego :
60 Varita daños neutrales :
60 Varita daños por empuje :
60 Varita Daños críticos :
60 Varita daños con trampas :
60 Varita Potencia Trampas :
60 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Varita resistencia al fuego :
65 Varita resistencia al agua :
65 Varita resistencia al aire :
65 Varita resistencia neutral :
62 Varita % resistencia a la tierra :
61 Varita % resistencia al fuego :
61 Varita % resistencia al agua :
63 Varita % resistencia al aire :
63 Varita % resistencia neutral :
62 Varita Resistencia Críticos- :
60 Varita resistencia al empuje :
60 Varita res. tierra en JcJ :
60 Varita res. fuego en JcJ :
60 Varita res. agua en JcJ :
60 Varita res. aire en JcJ :
60 Varita res. neutral en JcJ :
60 Varita % res. tierra en JcJ :
60 Varita % res. fuego en JcJ :
60 Varita % res. agua en JcJ :
60 Varita % res. aire en JcJ :
60 Varita % Res. Neutral JcJ :
60 Varita EfectosInteligencia :
254 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
254 Varita Esquiva pérdidas PA :
254 Varita al retiro de PM :
254 Varita Esquiva Pérdidas PM :
254 Varita curas :
254 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (fuego) :
352 Varita Daños (neutral) :
351 Varita Roba PdV (tierra) :
255 Varita Roba PdV (fuego) :
257 Varita Roba PdV (agua) :
254 Varita Roba PdV (aire) :
255 Varita Roba PdV (neutral) :
254 Varita Dañosdaños de tierra :
254 Varita daños de fuego :
254 Varita daños de agua :
254 Varita daños de aire :
254 Varita daños neutrales :
254 Varita Reenvía daños :
254 Varita daños por empuje :
254 Varita Daños críticos :
254 Varita daños con trampas :
254 Varita Potencia Trampas :
254 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
255 Varita resistencia al fuego :
254 Varita resistencia al agua :
254 Varita resistencia al aire :
254 Varita resistencia neutral :
255 Varita % resistencia a la tierra :
255 Varita % resistencia al fuego :
255 Varita % resistencia al agua :
255 Varita % resistencia al aire :
256 Varita % resistencia neutral :
255 Varita Resistencia Críticos- :
254 Varita resistencia al empuje :
254 Varita res. tierra en JcJ :
254 Varita res. fuego en JcJ :
254 Varita res. agua en JcJ :
254 Varita res. aire en JcJ :
254 Varita res. neutral en JcJ :
254 Varita % res. tierra en JcJ :
254 Varita % res. fuego en JcJ :
254 Varita % res. agua en JcJ :
254 Varita % res. aire en JcJ :
254 Varita % Res. Neutral JcJ :
254 Varita EfectosInteligencia :
269 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
269 Varita Esquiva pérdidas PA :
270 Varita al retiro de PM :
270 Varita Esquiva Pérdidas PM :
269 Varita ArmasDaños (tierra) :
269 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
366 Varita Daños (neutral) :
370 Varita Roba PdV (tierra) :
270 Varita Roba PdV (fuego) :
273 Varita Roba PdV (agua) :
269 Varita Roba PdV (aire) :
270 Varita Roba PdV (neutral) :
269 Varita Dañosdaños de tierra :
269 Varita daños de fuego :
270 Varita daños de agua :
270 Varita daños de aire :
271 Varita daños neutrales :
270 Varita Reenvía daños :
269 Varita daños por empuje :
269 Varita Daños críticos :
269 Varita daños con trampas :
269 Varita Potencia Trampas :
269 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
270 Varita resistencia al fuego :
270 Varita resistencia al agua :
269 Varita resistencia al aire :
269 Varita resistencia neutral :
270 Varita % resistencia a la tierra :
270 Varita % resistencia al fuego :
272 Varita % resistencia al agua :
270 Varita % resistencia al aire :
272 Varita % resistencia neutral :
270 Varita Resistencia Críticos- :
270 Varita resistencia al empuje :
269 Varita res. tierra en JcJ :
269 Varita res. fuego en JcJ :
269 Varita res. agua en JcJ :
269 Varita res. aire en JcJ :
269 Varita res. neutral en JcJ :
269 Varita % res. tierra en JcJ :
269 Varita % res. fuego en JcJ :
269 Varita % res. agua en JcJ :
269 Varita % res. aire en JcJ :
269 Varita % Res. Neutral JcJ :
269 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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