¿ Cuál cinturón para un personaje Fuego/Inteligencia de nivel 104 para "daños por empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una personaje fuego de nivel 104 para inteligencia y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños por empuje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 106
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de aire : 4..5daños por empuje : 7..10resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños por empuje : 7..10huida : 3..4
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Efectos
Inteligencia : 11..50
Efectos
daños de aire : 4..6daños por empuje : 4..6resistencia al empuje : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
20 Cinturón al retiro de PA :
8 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
7 Cinturón al retiro de PM :
7 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
6 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
5 Cinturón Daños (fuego) :
5 Cinturón Daños (neutral) :
5 Cinturón Roba PdV (tierra) :
5 Cinturón Roba PdV (fuego) :
5 Cinturón Roba PdV (agua) :
5 Cinturón Roba PdV (aire) :
5 Cinturón Roba PdV (neutral) :
5 Cinturón Dañosdaños de tierra :
14 Cinturón daños de fuego :
12 Cinturón daños de agua :
9 Cinturón daños de aire :
12 Cinturón daños neutrales :
11 Cinturón Reenvía daños :
6 Cinturón daños por empuje :
5 Cinturón - Criterio 2 Daños críticos :
8 Cinturón daños con trampas :
8 Cinturón Potencia Trampas :
9 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Cinturón resistencia al fuego :
21 Cinturón resistencia al agua :
18 Cinturón resistencia al aire :
20 Cinturón resistencia neutral :
12 Cinturón % resistencia a la tierra :
19 Cinturón % resistencia al fuego :
19 Cinturón % resistencia al agua :
23 Cinturón % resistencia al aire :
22 Cinturón % resistencia neutral :
13 Cinturón Resistencia Críticos- :
8 Cinturón resistencia al empuje :
6 Cinturón res. tierra en JcJ :
5 Cinturón res. fuego en JcJ :
5 Cinturón res. agua en JcJ :
5 Cinturón res. aire en JcJ :
5 Cinturón res. neutral en JcJ :
5 Cinturón % res. tierra en JcJ :
5 Cinturón % res. fuego en JcJ :
5 Cinturón % res. agua en JcJ :
5 Cinturón % res. aire en JcJ :
5 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
5 Cinturón EfectosInteligencia :
30 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
45 Cinturón al retiro de PA :
33 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
31 Cinturón al retiro de PM :
33 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
31 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
30 Cinturón Daños (fuego) :
30 Cinturón Daños (agua) :
30 Cinturón Daños (aire) :
30 Cinturón Daños (neutral) :
30 Cinturón Roba PdV (tierra) :
30 Cinturón Roba PdV (fuego) :
30 Cinturón Roba PdV (agua) :
30 Cinturón Roba PdV (aire) :
30 Cinturón Roba PdV (neutral) :
30 Cinturón Dañosdaños de tierra :
39 Cinturón daños de fuego :
34 Cinturón daños de agua :
35 Cinturón daños de aire :
38 Cinturón daños neutrales :
37 Cinturón Reenvía daños :
31 Cinturón Daños críticos :
32 Cinturón daños con trampas :
33 Cinturón Potencia Trampas :
34 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Cinturón resistencia al fuego :
43 Cinturón resistencia al agua :
40 Cinturón resistencia al aire :
42 Cinturón resistencia neutral :
36 Cinturón % resistencia a la tierra :
43 Cinturón % resistencia al fuego :
39 Cinturón % resistencia al agua :
47 Cinturón % resistencia al aire :
45 Cinturón % resistencia neutral :
36 Cinturón Resistencia Críticos- :
33 Cinturón resistencia al empuje :
34 Cinturón res. tierra en JcJ :
30 Cinturón res. fuego en JcJ :
30 Cinturón res. agua en JcJ :
30 Cinturón res. aire en JcJ :
30 Cinturón res. neutral en JcJ :
30 Cinturón % res. tierra en JcJ :
30 Cinturón % res. fuego en JcJ :
30 Cinturón % res. agua en JcJ :
30 Cinturón % res. aire en JcJ :
30 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
30 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
35 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
50 Cinturón al retiro de PA :
38 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
36 Cinturón al retiro de PM :
37 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
36 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
35 Cinturón Daños (fuego) :
35 Cinturón Daños (agua) :
35 Cinturón Daños (aire) :
35 Cinturón Daños (neutral) :
35 Cinturón Roba PdV (tierra) :
35 Cinturón Roba PdV (fuego) :
35 Cinturón Roba PdV (agua) :
35 Cinturón Roba PdV (aire) :
35 Cinturón Roba PdV (neutral) :
35 Cinturón Dañosdaños de tierra :
44 Cinturón daños de fuego :
39 Cinturón daños de agua :
39 Cinturón daños de aire :
41 Cinturón daños neutrales :
41 Cinturón Reenvía daños :
36 Cinturón daños por empuje :
35 Cinturón - Criterio 2 Daños críticos :
37 Cinturón daños con trampas :
38 Cinturón Potencia Trampas :
39 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Cinturón resistencia al fuego :
47 Cinturón resistencia al agua :
45 Cinturón resistencia al aire :
47 Cinturón resistencia neutral :
41 Cinturón % resistencia a la tierra :
47 Cinturón % resistencia al fuego :
44 Cinturón % resistencia al agua :
52 Cinturón % resistencia al aire :
50 Cinturón % resistencia neutral :
41 Cinturón Resistencia Críticos- :
38 Cinturón resistencia al empuje :
36 Cinturón res. tierra en JcJ :
35 Cinturón res. fuego en JcJ :
35 Cinturón res. agua en JcJ :
35 Cinturón res. aire en JcJ :
35 Cinturón res. neutral en JcJ :
35 Cinturón % res. tierra en JcJ :
35 Cinturón % res. fuego en JcJ :
35 Cinturón % res. agua en JcJ :
35 Cinturón % res. aire en JcJ :
35 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
35 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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