¿ Cuál varita para un personaje Sabiduría de nivel 59 para "Daños (neutral)" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora varita para un personaje de nivel 59 para Sabiduría, Daños (neutral) y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños (neutral) y resistencia neutral.
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 11Efectos
Sabiduría : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 57Efectos
Inteligencia : 6..10Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40Inteligencia > 53Sabiduría > 17Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 12Sabiduría : 23
Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 2AL : 3GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 9Efectos
Sabiduría : 14
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -33Inteligencia > 50Sabiduría > 15Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 10Sabiduría : 22
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 3GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 43Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 23Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
78 Varita Esquiva pérdidas PA :
78 Varita al retiro de PM :
78 Varita Esquiva Pérdidas PM :
78 Varita ArmasDaños (tierra) :
91 Varita Daños (fuego) :
166 Varita Daños (neutral) :
78 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
78 Varita Roba PdV (fuego) :
80 Varita Roba PdV (agua) :
78 Varita Roba PdV (aire) :
79 Varita Roba PdV (neutral) :
78 Varita Dañosdaños de tierra :
78 Varita daños de fuego :
78 Varita daños neutrales :
78 Varita daños por empuje :
78 Varita Daños críticos :
78 Varita daños con trampas :
78 Varita Potencia Trampas :
78 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Varita resistencia al fuego :
78 Varita resistencia al agua :
78 Varita resistencia al aire :
78 Varita resistencia neutral :
78 Varita - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
78 Varita % resistencia al fuego :
78 Varita % resistencia al agua :
78 Varita % resistencia al aire :
78 Varita % resistencia neutral :
78 Varita Resistencia Críticos- :
78 Varita resistencia al empuje :
78 Varita res. tierra en JcJ :
78 Varita res. fuego en JcJ :
78 Varita res. agua en JcJ :
78 Varita res. aire en JcJ :
78 Varita res. neutral en JcJ :
78 Varita % res. tierra en JcJ :
78 Varita % res. fuego en JcJ :
78 Varita % res. agua en JcJ :
78 Varita % res. aire en JcJ :
78 Varita % Res. Neutral JcJ :
78 Varita EfectosSabiduría :
60 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
60 Varita Esquiva pérdidas PA :
60 Varita al retiro de PM :
60 Varita Esquiva Pérdidas PM :
60 Varita ArmasDaños (tierra) :
69 Varita Daños (fuego) :
130 Varita Roba PdV (tierra) :
60 Varita Roba PdV (fuego) :
61 Varita Roba PdV (agua) :
60 Varita Roba PdV (aire) :
61 Varita Roba PdV (neutral) :
60 Varita Dañosdaños de tierra :
60 Varita daños de fuego :
60 Varita daños neutrales :
60 Varita daños por empuje :
60 Varita Daños críticos :
60 Varita daños con trampas :
60 Varita Potencia Trampas :
60 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Varita resistencia al fuego :
61 Varita resistencia al agua :
61 Varita resistencia al aire :
61 Varita resistencia neutral :
60 Varita - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
60 Varita % resistencia al fuego :
60 Varita % resistencia al agua :
60 Varita % resistencia al aire :
60 Varita % resistencia neutral :
60 Varita Resistencia Críticos- :
60 Varita resistencia al empuje :
60 Varita res. tierra en JcJ :
60 Varita res. fuego en JcJ :
60 Varita res. agua en JcJ :
60 Varita res. aire en JcJ :
60 Varita res. neutral en JcJ :
60 Varita % res. tierra en JcJ :
60 Varita % res. fuego en JcJ :
60 Varita % res. agua en JcJ :
60 Varita % res. aire en JcJ :
60 Varita % Res. Neutral JcJ :
60 Varita EfectosSabiduría :
112 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Varita Esquiva pérdidas PA :
112 Varita al retiro de PM :
112 Varita Esquiva Pérdidas PM :
112 Varita ArmasDaños (tierra) :
121 Varita Daños (fuego) :
182 Varita Daños (neutral) :
112 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
112 Varita Roba PdV (fuego) :
113 Varita Roba PdV (agua) :
112 Varita Roba PdV (aire) :
113 Varita Roba PdV (neutral) :
112 Varita Dañosdaños de tierra :
112 Varita daños de fuego :
112 Varita daños de agua :
112 Varita daños de aire :
112 Varita daños neutrales :
112 Varita Reenvía daños :
112 Varita daños por empuje :
112 Varita Daños críticos :
112 Varita daños con trampas :
112 Varita Potencia Trampas :
112 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Varita resistencia al fuego :
112 Varita resistencia al agua :
112 Varita resistencia al aire :
112 Varita % resistencia a la tierra :
112 Varita % resistencia al fuego :
112 Varita % resistencia al agua :
112 Varita % resistencia al aire :
112 Varita % resistencia neutral :
112 Varita Resistencia Críticos- :
112 Varita resistencia al empuje :
112 Varita res. tierra en JcJ :
112 Varita res. fuego en JcJ :
112 Varita res. agua en JcJ :
112 Varita res. aire en JcJ :
112 Varita res. neutral en JcJ :
112 Varita % res. tierra en JcJ :
112 Varita % res. fuego en JcJ :
112 Varita % res. agua en JcJ :
112 Varita % res. aire en JcJ :
112 Varita % Res. Neutral JcJ :
112 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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