¿ Cuál cinturón para un personaje tierra/fuerza de nivel 110 para "resistencia a la tierra" y "daños de agua" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una personaje tierra de nivel 110 para Fuerza, resistencia a la tierra y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, resistencia a la tierra y daños de agua.
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Alineación BrakmarEfectos
Fuerza : 16..30Iniciativa : 101..150% resistencia a la tierra : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 26..40daños de agua : 3..4Resistencia Críticos- : 3..4placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
44 Cinturón invocaciones :
27 Cinturón al retiro de PA :
17 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
16 Cinturón al retiro de PM :
16 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
15 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
14 Cinturón Daños (fuego) :
14 Cinturón Daños (agua) :
14 Cinturón Daños (aire) :
14 Cinturón Daños (neutral) :
14 Cinturón Roba PdV (tierra) :
14 Cinturón Roba PdV (fuego) :
14 Cinturón Roba PdV (agua) :
14 Cinturón Roba PdV (aire) :
14 Cinturón Roba PdV (neutral) :
14 Cinturón Dañosdaños de tierra :
18 Cinturón daños de fuego :
18 Cinturón daños de agua :
14 Cinturón - Criterio 3 daños de aire :
21 Cinturón daños neutrales :
18 Cinturón Reenvía daños :
15 Cinturón daños por empuje :
18 Cinturón Daños críticos :
17 Cinturón daños con trampas :
17 Cinturón Potencia Trampas :
18 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
27 Cinturón resistencia al agua :
25 Cinturón resistencia al aire :
25 Cinturón resistencia neutral :
17 Cinturón % resistencia a la tierra :
26 Cinturón % resistencia al fuego :
27 Cinturón % resistencia al agua :
31 Cinturón % resistencia al aire :
28 Cinturón % resistencia neutral :
21 Cinturón Resistencia Críticos- :
16 Cinturón resistencia al empuje :
16 Cinturón res. tierra en JcJ :
14 Cinturón res. fuego en JcJ :
14 Cinturón res. agua en JcJ :
14 Cinturón res. aire en JcJ :
14 Cinturón res. neutral en JcJ :
14 Cinturón % res. tierra en JcJ :
14 Cinturón % res. fuego en JcJ :
14 Cinturón % res. agua en JcJ :
14 Cinturón % res. aire en JcJ :
14 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
14 Cinturón EfectosFuerza :
55 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
80 Cinturón invocaciones :
65 Cinturón al retiro de PA :
58 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
55 Cinturón al retiro de PM :
57 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
56 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
55 Cinturón Daños (fuego) :
55 Cinturón Daños (agua) :
55 Cinturón Daños (aire) :
55 Cinturón Daños (neutral) :
55 Cinturón Roba PdV (tierra) :
55 Cinturón Roba PdV (fuego) :
55 Cinturón Roba PdV (agua) :
55 Cinturón Roba PdV (aire) :
55 Cinturón Roba PdV (neutral) :
55 Cinturón Dañosdaños de tierra :
58 Cinturón daños de fuego :
61 Cinturón daños de agua :
55 Cinturón - Criterio 3 daños de aire :
62 Cinturón daños neutrales :
57 Cinturón Reenvía daños :
56 Cinturón daños por empuje :
59 Cinturón Daños críticos :
57 Cinturón daños con trampas :
57 Cinturón Potencia Trampas :
56 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
71 Cinturón resistencia al agua :
67 Cinturón resistencia al aire :
68 Cinturón resistencia neutral :
61 Cinturón % resistencia a la tierra :
62 Cinturón % resistencia al fuego :
66 Cinturón % resistencia al agua :
67 Cinturón % resistencia al aire :
64 Cinturón % resistencia neutral :
60 Cinturón Resistencia Críticos- :
56 Cinturón resistencia al empuje :
57 Cinturón res. tierra en JcJ :
55 Cinturón res. fuego en JcJ :
55 Cinturón res. agua en JcJ :
55 Cinturón res. aire en JcJ :
55 Cinturón res. neutral en JcJ :
55 Cinturón % res. tierra en JcJ :
55 Cinturón % res. fuego en JcJ :
55 Cinturón % res. agua en JcJ :
55 Cinturón % res. aire en JcJ :
55 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
55 Cinturón EfectosFuerza :
57 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
83 Cinturón invocaciones :
68 Cinturón al retiro de PA :
60 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
58 Cinturón al retiro de PM :
59 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
58 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
57 Cinturón Daños (fuego) :
57 Cinturón Daños (agua) :
57 Cinturón Daños (aire) :
57 Cinturón Daños (neutral) :
57 Cinturón Roba PdV (tierra) :
57 Cinturón Roba PdV (fuego) :
57 Cinturón Roba PdV (agua) :
57 Cinturón Roba PdV (aire) :
57 Cinturón Roba PdV (neutral) :
57 Cinturón Dañosdaños de tierra :
59 Cinturón daños de fuego :
63 Cinturón daños de aire :
64 Cinturón daños neutrales :
60 Cinturón Reenvía daños :
58 Cinturón daños por empuje :
62 Cinturón Daños críticos :
59 Cinturón daños con trampas :
59 Cinturón Potencia Trampas :
58 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
69 Cinturón resistencia al agua :
67 Cinturón resistencia al aire :
68 Cinturón resistencia neutral :
60 Cinturón % resistencia a la tierra :
63 Cinturón % resistencia al fuego :
69 Cinturón % resistencia al agua :
68 Cinturón % resistencia al aire :
66 Cinturón % resistencia neutral :
61 Cinturón Resistencia Críticos- :
59 Cinturón resistencia al empuje :
60 Cinturón res. tierra en JcJ :
57 Cinturón res. fuego en JcJ :
57 Cinturón res. agua en JcJ :
57 Cinturón res. aire en JcJ :
57 Cinturón res. neutral en JcJ :
57 Cinturón % res. tierra en JcJ :
57 Cinturón % res. fuego en JcJ :
57 Cinturón % res. agua en JcJ :
57 Cinturón % res. aire en JcJ :
57 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
57 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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