
¿ Cuál cinturón para un personaje tierra/fuerza de nivel 195 para "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un personaje tierra de nivel 195 para fuerza y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y % resistencia al fuego.
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 12..16GC : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
70 Cinturón invocaciones :
57 Cinturón al retiro de PA :
36 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
35 Cinturón al retiro de PM :
37 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
35 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
30 Cinturón Daños (fuego) :
30 Cinturón Daños (agua) :
30 Cinturón Daños (aire) :
30 Cinturón Daños (neutral) :
30 Cinturón Roba PdV (tierra) :
30 Cinturón Roba PdV (fuego) :
30 Cinturón Roba PdV (agua) :
30 Cinturón Roba PdV (aire) :
30 Cinturón Roba PdV (neutral) :
30 Cinturón Dañosdaños de tierra :
52 Cinturón daños de fuego :
51 Cinturón daños de agua :
46 Cinturón daños de aire :
47 Cinturón daños neutrales :
50 Cinturón Reenvía daños :
31 Cinturón daños por empuje :
37 Cinturón Daños críticos :
34 Cinturón daños con trampas :
34 Cinturón Potencia Trampas :
35 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Cinturón resistencia al fuego :
50 Cinturón resistencia al agua :
49 Cinturón resistencia al aire :
57 Cinturón resistencia neutral :
49 Cinturón % resistencia a la tierra :
55 Cinturón % resistencia al fuego :
30 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al agua :
53 Cinturón % resistencia al aire :
51 Cinturón % resistencia neutral :
44 Cinturón Resistencia Críticos- :
38 Cinturón resistencia al empuje :
36 Cinturón res. tierra en JcJ :
30 Cinturón res. fuego en JcJ :
30 Cinturón res. agua en JcJ :
30 Cinturón res. aire en JcJ :
30 Cinturón res. neutral en JcJ :
30 Cinturón % res. tierra en JcJ :
30 Cinturón % res. fuego en JcJ :
30 Cinturón % res. agua en JcJ :
30 Cinturón % res. aire en JcJ :
30 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
30 Cinturón EfectosFuerza :
71 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
110 Cinturón invocaciones :
94 Cinturón prospección :
125 Cinturón al retiro de PA :
77 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
72 Cinturón al retiro de PM :
78 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
74 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
71 Cinturón Daños (fuego) :
71 Cinturón Daños (agua) :
71 Cinturón Daños (aire) :
71 Cinturón Daños (neutral) :
71 Cinturón Roba PdV (tierra) :
71 Cinturón Roba PdV (fuego) :
71 Cinturón Roba PdV (agua) :
71 Cinturón Roba PdV (aire) :
71 Cinturón Roba PdV (neutral) :
71 Cinturón Dañosdaños de tierra :
77 Cinturón daños de fuego :
89 Cinturón daños de agua :
90 Cinturón daños de aire :
89 Cinturón daños neutrales :
78 Cinturón Reenvía daños :
72 Cinturón daños por empuje :
82 Cinturón Daños críticos :
73 Cinturón daños con trampas :
74 Cinturón Potencia Trampas :
73 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Cinturón resistencia al fuego :
94 Cinturón resistencia al agua :
93 Cinturón resistencia al aire :
96 Cinturón resistencia neutral :
85 Cinturón % resistencia a la tierra :
89 Cinturón % resistencia al agua :
91 Cinturón % resistencia al aire :
89 Cinturón % resistencia neutral :
81 Cinturón Resistencia Críticos- :
77 Cinturón resistencia al empuje :
77 Cinturón res. tierra en JcJ :
71 Cinturón res. fuego en JcJ :
71 Cinturón res. agua en JcJ :
71 Cinturón res. aire en JcJ :
71 Cinturón res. neutral en JcJ :
71 Cinturón % res. tierra en JcJ :
71 Cinturón % res. fuego en JcJ :
71 Cinturón % res. agua en JcJ :
71 Cinturón % res. aire en JcJ :
71 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
71 Cinturón Criterio 3
EfectosFuerza :
95 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
126 Cinturón invocaciones :
117 Cinturón prospección :
134 Cinturón al retiro de PA :
100 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
95 Cinturón al retiro de PM :
101 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
95 Cinturón Daños (fuego) :
95 Cinturón Daños (agua) :
95 Cinturón Daños (aire) :
95 Cinturón Daños (neutral) :
95 Cinturón Roba PdV (tierra) :
95 Cinturón Roba PdV (fuego) :
95 Cinturón Roba PdV (agua) :
95 Cinturón Roba PdV (aire) :
95 Cinturón Roba PdV (neutral) :
95 Cinturón Dañosdaños de tierra :
101 Cinturón daños de fuego :
112 Cinturón daños de agua :
107 Cinturón daños de aire :
109 Cinturón daños neutrales :
101 Cinturón Reenvía daños :
96 Cinturón daños por empuje :
102 Cinturón Daños críticos :
96 Cinturón daños con trampas :
98 Cinturón Potencia Trampas :
97 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Cinturón resistencia al fuego :
113 Cinturón resistencia al agua :
109 Cinturón resistencia al aire :
113 Cinturón resistencia neutral :
109 Cinturón % resistencia a la tierra :
109 Cinturón % resistencia al fuego :
95 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al agua :
111 Cinturón % resistencia al aire :
105 Cinturón % resistencia neutral :
103 Cinturón Resistencia Críticos- :
101 Cinturón resistencia al empuje :
101 Cinturón res. tierra en JcJ :
95 Cinturón res. fuego en JcJ :
95 Cinturón res. agua en JcJ :
95 Cinturón res. aire en JcJ :
95 Cinturón res. neutral en JcJ :
95 Cinturón % res. tierra en JcJ :
95 Cinturón % res. fuego en JcJ :
95 Cinturón % res. agua en JcJ :
95 Cinturón % res. aire en JcJ :
95 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
95 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
160Nivel : 160Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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