¿ Cuál sombrero para un personaje aire/agilidad de nivel 11 ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una personaje aire de nivel 11 para agilidad.
He aquí los mejores resultados que aportan agilidad.
Efectos
Agilidad : 21..30daños de aire : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30
Efectos
Fuerza : 1..2Inteligencia : 1..2Suerte : 1..2Agilidad : 1..2Sabiduría : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
0 Sombrero al retiro de PM :
0 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
0 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
0 Sombrero Daños (fuego) :
0 Sombrero Daños (neutral) :
0 Sombrero Roba PdV (tierra) :
0 Sombrero Roba PdV (fuego) :
0 Sombrero Roba PdV (agua) :
0 Sombrero Roba PdV (aire) :
0 Sombrero Roba PdV (neutral) :
0 Sombrero Dañosdaños de tierra :
1 Sombrero daños de fuego :
2 Sombrero daños de agua :
1 Sombrero daños de aire :
3 Sombrero daños neutrales :
0 Sombrero Reenvía daños :
0 Sombrero daños por empuje :
0 Sombrero Daños críticos :
0 Sombrero daños con trampas :
0 Sombrero Potencia Trampas :
0 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Sombrero resistencia al fuego :
1 Sombrero resistencia al agua :
1 Sombrero resistencia al aire :
1 Sombrero resistencia neutral :
1 Sombrero % resistencia a la tierra :
0 Sombrero % resistencia al fuego :
0 Sombrero % resistencia al agua :
0 Sombrero % resistencia al aire :
0 Sombrero % resistencia neutral :
0 Sombrero Resistencia Críticos- :
0 Sombrero resistencia al empuje :
0 Sombrero res. tierra en JcJ :
0 Sombrero res. fuego en JcJ :
0 Sombrero res. agua en JcJ :
0 Sombrero res. aire en JcJ :
0 Sombrero res. neutral en JcJ :
0 Sombrero % res. tierra en JcJ :
0 Sombrero % res. fuego en JcJ :
0 Sombrero % res. agua en JcJ :
0 Sombrero % res. aire en JcJ :
0 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
0 Sombrero Criterio 2
EfectosAgilidad :
4 Sombrero - Criterio 1 al retiro de PA :
4 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
4 Sombrero al retiro de PM :
4 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
4 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
4 Sombrero Daños (fuego) :
4 Sombrero Daños (neutral) :
4 Sombrero Roba PdV (tierra) :
4 Sombrero Roba PdV (fuego) :
4 Sombrero Roba PdV (agua) :
4 Sombrero Roba PdV (aire) :
4 Sombrero Roba PdV (neutral) :
4 Sombrero Dañosdaños de tierra :
5 Sombrero daños de fuego :
6 Sombrero daños de agua :
5 Sombrero daños de aire :
6 Sombrero daños neutrales :
4 Sombrero Reenvía daños :
4 Sombrero daños por empuje :
4 Sombrero Daños críticos :
4 Sombrero daños con trampas :
4 Sombrero Potencia Trampas :
4 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Sombrero resistencia al fuego :
5 Sombrero resistencia al agua :
5 Sombrero resistencia al aire :
5 Sombrero resistencia neutral :
5 Sombrero % resistencia a la tierra :
4 Sombrero % resistencia al fuego :
4 Sombrero % resistencia al agua :
4 Sombrero % resistencia al aire :
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4 Sombrero Resistencia Críticos- :
4 Sombrero resistencia al empuje :
4 Sombrero res. tierra en JcJ :
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4 Sombrero % res. agua en JcJ :
4 Sombrero % res. aire en JcJ :
4 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
4 Sombrero Criterio 3
EfectosAgilidad :
4 Sombrero - Criterio 1 al retiro de PA :
4 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
4 Sombrero al retiro de PM :
4 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
4 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
4 Sombrero Daños (fuego) :
4 Sombrero Daños (neutral) :
4 Sombrero Roba PdV (tierra) :
4 Sombrero Roba PdV (fuego) :
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4 Sombrero Roba PdV (aire) :
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5 Sombrero daños de fuego :
6 Sombrero daños de agua :
5 Sombrero daños de aire :
6 Sombrero daños neutrales :
4 Sombrero Reenvía daños :
4 Sombrero daños por empuje :
4 Sombrero Daños críticos :
4 Sombrero daños con trampas :
4 Sombrero Potencia Trampas :
4 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Sombrero resistencia al fuego :
5 Sombrero resistencia al agua :
5 Sombrero resistencia al aire :
5 Sombrero resistencia neutral :
5 Sombrero % resistencia a la tierra :
4 Sombrero % resistencia al fuego :
4 Sombrero % resistencia al agua :
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4 Sombrero Resistencia Críticos- :
4 Sombrero resistencia al empuje :
4 Sombrero res. tierra en JcJ :
4 Sombrero res. fuego en JcJ :
4 Sombrero res. agua en JcJ :
4 Sombrero res. aire en JcJ :
4 Sombrero res. neutral en JcJ :
4 Sombrero % res. tierra en JcJ :
4 Sombrero % res. fuego en JcJ :
4 Sombrero % res. agua en JcJ :
4 Sombrero % res. aire en JcJ :
4 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
4 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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