¿ Cuál consumibles para un personaje Fuego/Inteligencia de nivel 88 para "fuerza" ?
Estoy buscando el mejor consumibles para un personaje fuego de nivel 88 para inteligencia y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y fuerza.
Vitalidad : -100Efectos
Inteligencia : 50
Vitalidad : -100Efectos
Fuerza : 50
Efectos
Fuerza : 15Inteligencia : 15Suerte : 15Agilidad : 15Vitalidad : 15Sabiduría : 15
Intelligence de base < 100Efectos
Inteligencia : 2
Force de base < 100Efectos
Fuerza : 2
Intelligence de base < 10Efectos
Inteligencia : 1
PdV : 300
Intelligence de base < 30Efectos
Inteligencia : 1
PdV : 400
Intelligence de base < 40Efectos
Inteligencia : 1
PdV : 400
Intelligence de base < 10Efectos
Inteligencia : 1
PdV : 100
Intelligence de base < 70Efectos
Inteligencia : 1
PdV : 700
Intelligence de base < 100Efectos
Inteligencia : 1
PdV : 1000
Intelligence de base < 50Efectos
Inteligencia : 1
PdV : 500
Intelligence de base < 25Efectos
Inteligencia : 1
Intelligence de base < 50Efectos
Inteligencia : 1
Intelligence de base < 80Efectos
Inteligencia : 1
Force de base < 20Efectos
Fuerza : 1
PdV : 500
Force de base < 100Efectos
Fuerza : 1
PdV : 1000
Force de base < 80Efectos
Fuerza : 1
PdV : 800
Force de base < 60Efectos
Fuerza : 1
PdV : 600
Force de base < 20Efectos
Fuerza : 1
PdV : 200
Force de base < 25Efectos
Fuerza : 1
Force de base < 50Efectos
Fuerza : 1
Force de base < 80Efectos
Fuerza : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
12 Consumibles - Criterio 3 Vitalidad :
19 Consumibles Sabiduría :
31 Consumibles Iniciativa :
13 Consumibles invocaciones :
12 Consumibles prospección :
20 Consumibles al retiro de PA :
12 Consumibles Esquiva pérdidas PA :
12 Consumibles al retiro de PM :
12 Consumibles Esquiva Pérdidas PM :
12 Consumibles ArmasDaños (tierra) :
12 Consumibles Daños (fuego) :
12 Consumibles Daños (agua) :
12 Consumibles Daños (aire) :
12 Consumibles Daños (neutral) :
12 Consumibles Roba PdV (tierra) :
12 Consumibles Roba PdV (fuego) :
12 Consumibles Roba PdV (agua) :
12 Consumibles Roba PdV (aire) :
12 Consumibles Roba PdV (neutral) :
12 Consumibles Dañosdaños de tierra :
12 Consumibles daños de fuego :
12 Consumibles daños de agua :
12 Consumibles daños de aire :
12 Consumibles daños neutrales :
12 Consumibles Reenvía daños :
12 Consumibles daños por empuje :
12 Consumibles Daños críticos :
12 Consumibles daños con trampas :
12 Consumibles Potencia Trampas :
12 Consumibles Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Consumibles resistencia al fuego :
12 Consumibles resistencia al agua :
12 Consumibles resistencia al aire :
12 Consumibles resistencia neutral :
12 Consumibles % resistencia a la tierra :
12 Consumibles % resistencia al fuego :
12 Consumibles % resistencia al agua :
12 Consumibles % resistencia al aire :
12 Consumibles % resistencia neutral :
12 Consumibles Resistencia Críticos- :
12 Consumibles resistencia al empuje :
12 Consumibles res. tierra en JcJ :
12 Consumibles res. fuego en JcJ :
12 Consumibles res. agua en JcJ :
12 Consumibles res. aire en JcJ :
12 Consumibles res. neutral en JcJ :
12 Consumibles % res. tierra en JcJ :
12 Consumibles % res. fuego en JcJ :
12 Consumibles % res. agua en JcJ :
12 Consumibles % res. aire en JcJ :
12 Consumibles % Res. Neutral JcJ :
12 Consumibles Criterio 2
EfectosFuerza :
25 Consumibles - Criterio 3 Inteligencia :
25 Consumibles - Criterio 1 Vitalidad :
32 Consumibles Sabiduría :
44 Consumibles Iniciativa :
26 Consumibles invocaciones :
25 Consumibles prospección :
33 Consumibles al retiro de PA :
25 Consumibles Esquiva pérdidas PA :
25 Consumibles al retiro de PM :
25 Consumibles Esquiva Pérdidas PM :
25 Consumibles ArmasDaños (tierra) :
25 Consumibles Daños (fuego) :
25 Consumibles Daños (agua) :
25 Consumibles Daños (aire) :
25 Consumibles Daños (neutral) :
25 Consumibles Roba PdV (tierra) :
25 Consumibles Roba PdV (fuego) :
25 Consumibles Roba PdV (agua) :
25 Consumibles Roba PdV (aire) :
25 Consumibles Roba PdV (neutral) :
25 Consumibles Dañosdaños de tierra :
25 Consumibles daños de fuego :
25 Consumibles daños de agua :
25 Consumibles daños de aire :
25 Consumibles daños neutrales :
25 Consumibles Reenvía daños :
25 Consumibles daños por empuje :
25 Consumibles Daños críticos :
25 Consumibles daños con trampas :
25 Consumibles Potencia Trampas :
25 Consumibles Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Consumibles resistencia al fuego :
25 Consumibles resistencia al agua :
25 Consumibles resistencia al aire :
25 Consumibles resistencia neutral :
25 Consumibles % resistencia a la tierra :
25 Consumibles % resistencia al fuego :
25 Consumibles % resistencia al agua :
25 Consumibles % resistencia al aire :
25 Consumibles % resistencia neutral :
25 Consumibles Resistencia Críticos- :
25 Consumibles resistencia al empuje :
25 Consumibles res. tierra en JcJ :
25 Consumibles res. fuego en JcJ :
25 Consumibles res. agua en JcJ :
25 Consumibles res. aire en JcJ :
25 Consumibles res. neutral en JcJ :
25 Consumibles % res. tierra en JcJ :
25 Consumibles % res. fuego en JcJ :
25 Consumibles % res. agua en JcJ :
25 Consumibles % res. aire en JcJ :
25 Consumibles % Res. Neutral JcJ :
25 Consumibles EfectosInteligencia :
14 Consumibles - Criterio 1 Vitalidad :
21 Consumibles Sabiduría :
33 Consumibles Iniciativa :
15 Consumibles invocaciones :
14 Consumibles prospección :
22 Consumibles al retiro de PA :
14 Consumibles Esquiva pérdidas PA :
14 Consumibles al retiro de PM :
14 Consumibles Esquiva Pérdidas PM :
14 Consumibles ArmasDaños (tierra) :
14 Consumibles Daños (fuego) :
14 Consumibles Daños (agua) :
14 Consumibles Daños (aire) :
14 Consumibles Daños (neutral) :
14 Consumibles Roba PdV (tierra) :
14 Consumibles Roba PdV (fuego) :
14 Consumibles Roba PdV (agua) :
14 Consumibles Roba PdV (aire) :
14 Consumibles Roba PdV (neutral) :
14 Consumibles Dañosdaños de tierra :
14 Consumibles daños de fuego :
14 Consumibles daños de agua :
14 Consumibles daños de aire :
14 Consumibles daños neutrales :
14 Consumibles Reenvía daños :
14 Consumibles daños por empuje :
14 Consumibles Daños críticos :
14 Consumibles daños con trampas :
14 Consumibles Potencia Trampas :
14 Consumibles Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Consumibles resistencia al fuego :
14 Consumibles resistencia al agua :
14 Consumibles resistencia al aire :
14 Consumibles resistencia neutral :
14 Consumibles % resistencia a la tierra :
14 Consumibles % resistencia al fuego :
14 Consumibles % resistencia al agua :
14 Consumibles % resistencia al aire :
14 Consumibles % resistencia neutral :
14 Consumibles Resistencia Críticos- :
14 Consumibles resistencia al empuje :
14 Consumibles res. tierra en JcJ :
14 Consumibles res. fuego en JcJ :
14 Consumibles res. agua en JcJ :
14 Consumibles res. aire en JcJ :
14 Consumibles res. neutral en JcJ :
14 Consumibles % res. tierra en JcJ :
14 Consumibles % res. fuego en JcJ :
14 Consumibles % res. agua en JcJ :
14 Consumibles % res. aire en JcJ :
14 Consumibles % Res. Neutral JcJ :
14 Consumibles Clase
mot absent : osamoda :
0 Consumibles Sacrógrito :
0 Consumibles Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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